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确实有点蠢。
设计10个等级的抓捕网的初衷估计是为了满足抓捕不同等级野兽的需求,如果只设计1个等级的抓捕网的话,用什么来体现抓捕难度呢?角色和野兽的等级差?野兽剩余血量?——也许开发者没有过多思考这个问题的,直接设置10个等级的抓捕网算了。
我个人觉得10个等级的抓捕网确实很累赘,就像血瓶一样,D3以前也是有N多等级的血瓶,随着角色等级提升不得不更换更高级的血瓶,后来D3删除了血瓶的等级,因为暴雪觉得这不是玩家想要的,也没有什么趣味性,所以统一为只有1种血瓶。
POE的血瓶同样存在这类问题,玩家真的需要12种不同等级的血瓶吗?反正剧情模式时,我从来不捡血瓶魔瓶,直接商店买,那么地上掉那么多不同等级的血瓶魔瓶有什么意义?多几十点回复、少几点充能消耗对于五六十级的角色有什么差别? 本帖最后于 2018-3-4 00:46 编辑
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