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[不吐不快] 【攻略】众神之巅版本星辰之力加点——战士篇

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星辰之力是这次新版本的新系统,神力到达20级以后解锁,直接获得十点星辰点,之后神力每升一级加一点。星辰之力怎么分配在这个版本还是还是挺重要的。
今天先分享一下众神之巅版本战士的星辰之力加点吧。就个人的一些想法,先锋区的号也没有玩的等级很高,很多技能特别是PK部分也不是有很多实战检验过的。暂时一点想法先抛砖引玉一下吧?也是想看看大家有没有什么不同的意见。
1、 爆炎撼地斩
这个技能就是爆炎斩升级来的,再觉醒之后就变成爆炎撼地斩·燃血。
星辰之力加点主要是提升暴击几率以及伤害值,全部点满可以提升16%的技能伤害与11%的暴击几率。由于觉醒后暴击属性的收益极大提高,所以暴击几率优先加满。技能伤害5点左右就够了。2、 飞天审判斩
由飞天连斩升级而成,觉醒后是飞天审判斩·无双。
  星辰之力天赋全部优先点满。一个是增加技能的暴击伤害,因为技能觉醒后处决必定暴击,所以收益很大;另外一个是增加处决宣判的触发几率,也非常需要。可以说这个技能是这次新版本战士的核心技能了。

3、 狂怒之跃
这个技能提升伤害的分支建议可以先缓缓,主要是一个控制技能,觉醒之后是。狂怒之跃·践踏,对技能范围内的所有敌人造成大量物理伤害,并将其击飞,敌人在落地后将会眩晕。
另外体力消耗也很费,不太推荐加强控制技能这个分支就比较需要提升了,满后眩晕时间可以提升至4秒,控制时间提升了166%,主玩PK的必满。
4、 英勇无畏
技能效果为使用后,可以临时提升合体幻兽与角色的当前生命值与最大生命值,同时附加减伤效果。觉醒之后是英勇无畏·暴走,还可以免疫控制、
加点一个是提升生命值的加成,另外一个是提升减伤的百分比。可以偏向均衡的加,2个方向的效果都不错。个人认为每条分支均投入4点获得的收益应该是相对比较好的。

5、旋风利刃
这个全新技能非常好用,觉醒之后的旋风利刃·屠戮可以对四周大范围所有敌方目标进行猛烈劈砍,持续10秒,持续期间角色可移动。这个范围真是非常大。
加强伤害的星辰加点是一定要点满的,花费9点将其点满后可以提升72%的技能伤害,是各项技能中最高的,非常划算!移动速度加强可能必要性可能就不是那么大了,大家视情况加一些吧。
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 虽然我没去过觉醒区,但我觉得这个技能没什么用,可以不加,除非高战

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各有各的加法,  详情 回复 发表于 2018-2-26 09:15
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第一个技能吃暴击,暴击不高然并卵。
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听说觉醒后三倍耗体,是不是真的

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试试就知道了。  详情 回复 发表于 2018-2-26 09:17
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星辰之力一共就那么点,都点满肯定不够。我把无双,屠戮点满了,其他的都没弄啊,你能都点满?暗含着你的说法星辰之力应该有60点了?
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发表于 2018-2-26 09:13
 虽然我没去过觉醒区,但我觉得这个技能没什么用,可以不加,除非高战

各有各的加法,
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强势留名,十大二十三小战士号已备好,千亿金币已备好来个大手帮我砸装备
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发表于 2018-2-26 09:13
听说觉醒后三倍耗体,是不是真的

试试就知道了。
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楼上都是一群高层,我来插一脚不用交保护费吧
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