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[国际服168] 3.2部分新信息翻译

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流亡指引者

patchnote鸽了,只有一部分新信息。我先把这些翻出来给大家看,后续持续更新。
国际惯例,官网链接https://www.pathofexile.com/bestiary
新赛季-野兽赛季
With Einhar's help, you can capture any of the beasts of Wraeclast. As you master the art of hunting, you can capture Legendary Beasts, which are rare and formidable foes.
通过某个NPC的帮助,你将可以捕捉任意一只野兽,当你掌握狩猎的艺术之后,你将可以抓捕传奇野兽,它们是非常稀有且强大的敌人。

Einhar's life's work is the Bestiary, an extensive book describing the existence and classification of all of Wraeclast's wildlife. As you capture beasts, your progress is tracked in the Bestiary.
这位NPC的一生心血就是野兽学,一本记载着所有野兽的分类的大书。这本书会记载你抓捕的每一只野兽。
Beasts that you capture can be kept alive and put on display in your Menagerie until you're ready to sacrifice them at the Blood Altar.
你抓到的每只野兽都会被放在你的小动物园内,直到你想要把它们在鲜血祭坛献祭为止。
Sacrifice your captured beasts at the Blood Altar to create and modify powerful items. The strongest Beastcrafting Recipes will require capturing and defeating the rarest and most dangerous beasts.
在鲜血祭坛献祭野兽之后,你将可以制作新的强大物品。最强大的制作卷轴只能通过捕捉并击败最稀有也是最危险的野兽。


上面的包括:制作一件有1/2个白孔的装备,制作一瓶药剂,制作一个带品质的移动技能宝石,将一件物品分成两半(分开后每件有原来的一半mod),给地图加一个新mod,给装备上的孔洗色
Beastcraft a portal to the Spirit Lands to hunt one of four different Spirit Beasts. These difficult encounters yield valuable unique item rewards and crafting opportunities.
制作一个传送门来前往灵魂之地,挑战四只强大的灵魂野兽之一,它们会掉落高价值的专有传奇和制作机会。
四件传奇的数据:


上衣:获得20级 aspect of the crab技能(效果未知)
增加334%护甲
增加103血量
无法被流血影响
+5 crab barriers的上限



26%格挡率套用在法术格挡上
增加145%护甲和能量护盾
增加6%最大生命值
如果你近期内开始失去crab barriers,则不会失去crab barriers。(近期内意指4秒内)
如果你有至少5层crab barriers,获得3%额外格挡几率
如果你有至少10层crab barriers,获得5%额外格挡几率(不知道和上面的叠加不叠加)


手套
增加184%护甲
每秒回复60.3生命值
增加39%火抗
每层crab barrier增加3%伤害
在你获得一层crab barriers时,有10%几率直接获得上限值的crab barrier。



增加163%护甲
增加60血量
增加16%火抗
增加25%移速
如果你有10层或以上的crab barrier,则无法被眩晕
当你受到物理伤害时,你只失去7层crab barriers。
the uber elder

Having corrupted The Shaper's Guardians, the Elder has gained enough power to bend The Shaper to his will. Defeat both of them at the centre of the Atlas of Worlds in Path of Exile's hardest encounter.
终极长老
通过腐化塑界者的守护,长老成功的扭曲了塑界者的意志。在地图仪的中央(也就是T17)击败他们,这将是流放之路中最艰难的战斗。
revamped ascendancy
Each of the 19 Ascendancy Classes has been substantially rebalanced, to ensure a consistent power level. Many have received new mechanics to build around.
升华重做
所有的19个升华职业都被重新平衡过,以保证差不多的强度。很多职业都将获得全新的机制。(目前只放出了暴徒和酋长,翻译在下面)
酋长






你每有一个耐力球,便获得每秒0.5%最大生命值的回复
当你或你的图腾击杀一个燃烧的敌人的时候,你和你的图腾有20%几率一起获得一个耐力球
每个耐力球增加10%火焰伤害


+100%火焰抗性
每秒回复1%最大生命值
承受的10%物理伤害转变为火焰伤害
如果你近期受到火焰伤害,获得每秒2%额外生命回复(这里没说最大生命,不过我个人猜测应该是)
免疫点燃

图腾对火焰伤害免疫
图腾有你的50%护甲
图腾使用的技能有20%几率在击中时造成嘲讽
图腾在被击中时对附近的敌人反射15%图腾最大生命值的火焰伤害


1%的火焰伤害吸取生命
增加10%力量
你的图腾造成的1%伤害吸取为你的生命
当你击中一个稀有或传奇敌人时,10%的几率使它们获得灰烬缠身(灰烬缠身的效果是减少20%移动速度并受到20%额外的火焰伤害(对你来说等同于20more的火伤))


50%物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透10%火焰抗性
每10秒获得100%物理伤害的额外火焰伤害,持续3秒


在你图腾附近的敌人造成8%更少伤害
在你图腾附加的敌人受到16%额外的物理和火焰伤害


暴徒


1%的攻击伤害吸取生命
1%的攻击伤害吸取魔力
如果你最近有击杀,2%的攻击伤害吸取生命和魔力


如果你近期受到残暴打击,100%伤害吸取为生命
如果你近期受到残暴打击,增加50%伤害
如果你近期受到残暴打击,增加25%攻击速度
残暴打击:受到至少15%最大生命值的伤害

当你使用战吼时,回复25%的血量和魔力
增加100%战吼的持续时间
增加100%战吼的冷却恢复速度
在使用战吼时,获得5层狂怒
狂怒值:最大层数为50
如果你近期没有被击中或者获得狂怒,则每0.5秒失去1层狂怒
当你拥有狂怒时,获得如下效果
每1层狂怒增加1%伤害
每2层狂怒增加1%攻击速度
每5层狂怒增加1%移动速度
每1层狂怒每秒失去最大血量的0.2%

所有从狂怒获取的效果翻倍
在你拥有25层或以上狂怒时,无法被眩晕

每当你击杀一个敌人时,获得一层狂怒
每当你击中一个稀有或传奇敌人时,10%几率获得一层狂怒

受到10%额外伤害
40%更多伤害
new gems
新技能

灵盾投掷
投掷出你盾牌的幻影。伤害类型是投射物,无法穿透,命中敌人或障碍物后分裂成碎片,向全方向射出,所有增加投射物数量的mod只会增加碎片的数量而非额外的幻影盾。
基础暴击几率5%
你的盾牌每有10能量护盾,增加0.1%基础暴击几率
碎片造成25%更少伤害
13-19基础物理伤害
你的盾牌每有15护甲或闪避,附加2-3额外物理伤害
分裂8个额外碎片
20%更多攻击速度

击杀召唤幻影
辅助击中或召唤类技能。当你的技能或召唤物击杀敌人的时候,它们有几率召唤幻影召唤物。幻影召唤物使用带有穿透的投射物法术,造成物理伤害。
50%几率在击杀时召唤幻影
同时最多拥有5个幻影
幻影持续10秒
新预言传奇
We've added 30 new Fated Unique Items, which can be obtained by completing Prophecies from the soothsayer Navali. These items are upgraded versions of their regular counterparts with new abilities, designed to create many new build possibilities
我们加入了30件新的通过预言升级的传奇装备,你可以通过完成预言来获得它们,它们是某些现有物品的升级版。


增加7力量
增加9敏捷
增加10智力
增加108最大能量护盾
在贫血时增加12%物品掉落数量
增加20%移动速度

上衣
附加5-12物理伤害至攻击技能
增加22敏捷
在满血时获得1500闪避
增加500闪避
增加147%闪避
增加10%移动速度
在满血时,敌人会不幸(计算两次闪避几率,取较佳的一次,和宝钻药剂的原理相同)

双手锤
敌人的眩晕时间延长30%
增加96%物理伤害
附加122-138物理伤害
增加34所有属性
被你击杀的敌人爆炸,造成10%敌人生命的火焰伤害
击杀时回复5%最大生命
其它改动
Content Update 3.2.0 also includes a new quest in Act Ten, 29 new Unique Items, ten new Divination Cards and many other changes.
3.2.0在第十章加入了一个新任务,29件新传奇,十种新命运卡以及许多其它改动。

长杖(长老掉落)
20%格挡几率
附加284-340物理伤害
法术附加94-142物理伤害
每装备一件塑界化或长老化物品,增加1层“吸取”的上限
每使用一次技能,25%几率获得一层“吸取”buff
每层“吸取”为攻击和法术附加14-15物理伤害
每层“吸取”使你获得额外混沌伤害,其值为2%非混沌伤害之和
每层“吸取”使你获得额外的1%物理减伤
每层“吸取”使你获得0.2%的伤害吸取生命
如果你近期使用过技能,每层“吸取”对你造成150点每秒的物理伤害

头盔
获得20级的召唤 petrification statue 技能
增加211%能量护盾
增加78最大生命值
增加7%攻击和施法速度
在移动时减少5%受到的物理伤害
在站立不动时减少5%受到的元素伤害

黄装项链
获得20级的aspect of the cat技能
其余略(都是现有的词缀)

长老石
将地图集上任意一张地图提升为T16
施工完毕,如有错误欢迎指出,喷子滚


本帖最后于  2018-2-16 07:31 编辑

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派蒂

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坐等
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德瑞索

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等你呦……
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派蒂

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等出更新呢
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塑型者

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动物捕捉系统,然后岳父大人,居然和长老狼狈为奸了。
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圣物之盾

长者玉太可怕了
直接变成T16地图
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巨蛛之母

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岳父岳母终于重归于好 本帖最后于  2018-2-16 05:41 编辑

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感谢大神 幸苦了
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流亡指引者

发表于 2018-2-16 05:17
长者玉太可怕了
直接变成T16地图

我翻译的时候仔细看了一遍,这个赛季的信息量太大了,差不多是3.0和3.1之和
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塑型者

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意识就是3.0+3.1再加个野兽,又是一个大赛季。
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我是一颗柠檬咸鱼

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圣物之盾

天呐!升华全都改阿,会不会对现在的BD有影响阿
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玛拉凯

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圣物之盾

暴徒看起来更残暴了,不过50层掉血10%?不敢想。。。
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冈姆

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圣物之盾

辛苦啦,那个新技能你的护盾改成你的盾牌是不是好点,要不es流太可怕了
新年快乐
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流亡指引者

发表于 2018-2-16 06:21
辛苦啦,那个新技能你的护盾改成你的盾牌是不是好点,要不es流太可怕了
新年快乐 ...

应该是,我现在改一下。原意就是盾牌,多谢指出
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派蒂

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這麽多翻譯工作,辛苦了
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辛苦辛苦,这大更新可以当个新游戏玩了。
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塑型者

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我擦. 这 准备开 宠物 技能吧...........
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德瑞索

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圣物之盾

辛苦辛苦,新版本是不是可以搞个卫士灵盾投掷,嘿嘿可以考虑。
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德瑞索

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圣物之盾

野兽赛季的机制 难道不是 狼王赛季的翻版 ? 还跟我们说是前所未有的赛季 我们这是被GGG坑了吗
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火钳 留名
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