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[吐槽] 画面短板成为过去式?流放之路将迎来视觉优化

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随着引擎科技日益发达,游戏画面开始真正步入“次时代”,以虚幻4为代表的尖端引擎甚至已经应用在了手游领域 ...
而画面作为游戏内容的直观表现方式,重要性不言而喻,说实话,流放之路的画面相较一些新兴竞品确实存在短板,但好消息是,可能又迎来一波视觉优化
从网易爱玩媒体发布的爆料视频来看,这次优化主要集中在两个方面,光影效果以及障碍物的视角穿透功能

(视频截图,水面的光折射非常真实,雨滴打落在水面的涟漪也清晰可辨。)
为了方便对比,上一张现行版本中相似场景的截图:

其实游戏的水体在3.0版本更新后就已经发生巨大转变,可能有萌新不知道以前的水体是什么样子的:

是不是非常简陋 ....


障碍物的视角穿透功能,这个改善其实早就应该到来了


现行版本中,角色会被这些草木植被完全遮掩,不利于寻路,以及与怪物战斗

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巨蛛之母

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尽搞这些没用的
优化好,降低硬件需求才是正道
就现在这画面1060级别的显卡都要卡,非要搞得1080才能玩这游戏才好

点评

E3+960表示在群聚战斗,且有双重地面特效的情况下,帧数还是能稳定在30以上,1060还卡的话,检查一下电脑环境吧  详情 回复 发表于 2018-2-9 17:15
去玩玩国际服再评论游戏优化吧  详情 回复 发表于 2018-2-9 21:41
把腾讯的负优化解决掉才是最大的优化,只求国际服一半的流畅度  详情 回复 发表于 2018-2-10 10:08
国服甚至连网络都比不上开了加速的国际服 各种瞬移卡走位 然后被轮死  发表于 2018-2-11 11:05
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关于画质提升的实装,爱玩发布的稿件结尾提到“开发团队表示他们也不知道何时能加入到游戏中......”但是嘛,视频都流传到国内媒体这边了,看来我们距离耳目一新的瓦尔克拉斯大陆不远啦
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发表于 2018-2-9 17:12
尽搞这些没用的
优化好,降低硬件需求才是正道
就现在这画面1060级别的显卡都要卡,非要搞得1080才能玩这游 ...

E3+960表示在群聚战斗,且有双重地面特效的情况下,帧数还是能稳定在30以上,1060还卡的话,检查一下电脑环境吧

点评

I7 7700K,1070TI显卡,玩吃鸡稳定100帧以上,玩POE,1080P分辨率,阴影等特效已经开到低,玩的侠客龙卷打宝弓,T14宝库,打满钉子六分仪开ZANA词缀,战斗起来帧数20-30,确实需要优化。  详情 回复 发表于 2018-2-11 09:51
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伊泽洛

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圣物之盾

多加点炫酷的新技能吧

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我觉得流放里很多技能已经够浮夸了  详情 回复 发表于 2018-2-9 21:20
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发表于 2018-2-9 17:20
多加点炫酷的新技能吧

我觉得流放里很多技能已经够浮夸了
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塑型者

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突突小队长

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流亡指引者

发表于 2018-2-9 17:12
尽搞这些没用的
优化好,降低硬件需求才是正道
就现在这画面1060级别的显卡都要卡,非要搞得1080才能玩这游 ...

去玩玩国际服再评论游戏优化吧

点评

鹅厂最出名的不就是负负负优化吗  详情 回复 发表于 2018-2-13 14:39
    ﹏₯㎕  突突小队长  虽渣也得浪  铺盖卷地起  恨铁不成钢  ﹏   

   ✎﹏  POE资料库(Q群非水)   Path Of Exile国际服引渡帖  ﹏﹏ℳ๓✎

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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

发表于 2018-2-9 17:12
尽搞这些没用的
优化好,降低硬件需求才是正道
就现在这画面1060级别的显卡都要卡,非要搞得1080才能玩这游 ...

CPU换个服务器U就好了,E3不行就上E5

点评

这种2.5D的游戏本身明显是不吃配置的,具体可以参考暗黑3和POE国际服,问题明显是国服导致的  详情 回复 发表于 2018-2-10 10:05
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塑型者

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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

发表于 2018-2-9 17:15
E3+960表示在群聚战斗,且有双重地面特效的情况下,帧数还是能稳定在30以上,1060还卡的话,检查一下电脑 ...

好多人以为POE吃显卡,卡是因为显卡的事,貌似POE最吃的是CPU。。。

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吃CPU就算了,还吃不满,我I7 7700K,单核性能算是最强CPU之一,然而POE根本吃不到4核8线程,我开直播,各种网页打开,挂QQ,YY等一堆软件,都对帧数没影响。  详情 回复 发表于 2018-2-11 09:53
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巨蛛之母

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我这渣机怪一多卡的一批 画质对我来说不存在的
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圣物之盾

低特效的1050TI不明白你在说什么,完全不卡,当然1700的U也是过得去的
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发表于 2018-2-9 21:50
你们还没搞明白吗? POE不是画面差,他的画面你开高分辨率一点都不差,我举一个例子,你玩过LOL的话,把人 ...

流放走的是写实风格,所以线条显得很冷硬,除了更换引擎重新来过外,增强画质也是一个优化方向,你可以看到第一张图与第二张图(全高效)的光影对比,是不是就显得柔和一些
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派蒂

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相对于一个赛季游戏来说开发团队还去研究怎么改善画面也是真的够意思了,不过等实装到国服,又是一个有生之年···
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感觉这游戏画质不是重点啊
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伊泽洛

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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2085276

Posted by Completed 14 Challenges  Chris
on Feb 6, 2018 6:22:20 AMGrinding Gear Games
爱玩也只是转载
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圣物之盾

那么多bug不去修复,搞些有的没的
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德瑞索

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圣物之盾

画面?? 我就想知道  说的 64位的 有几个 能启动的
反正我是启动不了的  启动就报错
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福尔

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圣物之盾


我AMD1700+1070吧
之前可能设置有些问题,遇到冰缓地面的FPS值总是低于平时的值,最近倒是改善了不少,也不知道是怎么回事
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伊泽洛

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流亡指引者

国服tx夹杂了一堆什么wegame tgp 而且用的估计还是淘汰下来的服务器和保洁大妈兼职的程序员
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伊泽洛

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圣物之盾

我的老爷机要GG了吗
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