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一月开始玩的冰川图腾的,冰川尖刺这个法术还是蛮强的,又吃物理又吃法术,本来是百分之60物转冰通过2个门槛宝石可以变成纯冰伤害吃满法术类增伤,又通过冰转火可以再次把转换火焰部分增伤,配合装备里和女王水把所有冰霜.火焰.闪电转混沌再次增伤 爆炸。
配装核心思路就出来了,通过大量的全法术伤害增伤配合伤害类型转化指数级提高。这是理论现在问题来了:
1.除了法伤,在点伤的选择上是选择增伤的起点物理点伤,还是选择第二层的冰点伤?物理点伤在同级别上没有冰点伤多,但是直接提高很多额外物理转元素的伤害比如憎恨。
2.我记得冰川吃物理天赋,但是为什么没有一个BD点了物理百分比天赋呢?
3.这样转换冰川就变成了一个混合法术,元素使的升华全元素穿透还挺契合的,其实可以配合点元素异常状态的套路但是装备不熟有没有老哥推荐下。
还有问我怎么连的好吧:
图腾衣:6L冰川<最好瓦+1>+冰转火+集中+快速施法+附加火焰/暴击几率+附加寒冰/暴击伤害
可以走暴击爆伤路线,也可以纯元素走元素超载超载 本帖最后于 2018-2-4 20:22 编辑
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