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楼主,我翻了一下词缀,更加困惑了: 目前能看到的关于这方面的词缀我发现的有, 伤害的#%转化为生命偷取, 每秒生命偷取率提高#%, 最大生命偷取率提高#%,如何对应你的模型? 让我们来定一个更加简单的模型, 假设玩家生命5000 秒伤 10万 点了VP 伤害的5%转化为生命偷取, 每秒生命偷取率提高50%, 没有其他最大生命偷取的词缀或者天赋, 那么最终的偷取结果是什么? 按照我的理解 DPS 10万 5%的转化 那就是说 基础能偷取5000生命 没有最大生命偷取的其他词缀, 单有VP 那就是40%最大生命的吸取率 也就是说 按照玩家5000的生命 最多每秒回2000血 之前的5000生命偷取会在2.5秒之内完成? 因为楼主的基础知识里面还存在了一条 每次打击最多偷取2% 那也就是说要满足我之前2.5秒内回满5000血量的条件是在这2.5秒内玩家至少要击中怪物10次? 那么再引入每秒生命偷取率提高50%的概念,那是否就是说这2.5秒变成了1.67秒或者说是1.25秒? 因为还存在瞬吸的概念,这又如何体现呢? |
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