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「最大生命偷取」接近是无脑拿
「有路过」就必须拿
不过天赋也就2小圈有这个属性来着
一些简单的经验,适用大部分状况
1.弹幕弓手不太在乎「最大偷取」以外的属性,因为他们伤害高、射得快
2.双手处决比较在乎 「每秒生命偷取」一点,因为他们打得比较慢
3.单手系列或元素系列通常点数繁多,只有能力拿下天赋右下那盘的偷取天赋
4.非处决系列,基本上有个0.4%伤害偷取之后,就是堆「每秒生命偷取」、「最大偷取」
当然...「最大偷取」一直都是非常重要的,它的重要度几乎远超逾其他偷取属性
你天赋也还有其他血量、伤害点要去拿,去平衡这些属性就是天赋盘的一大乐趣 本帖最后于 2018-2-3 21:56 编辑
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