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减伤机制最直接元素方面就是抗性百分比减伤, 物理方面就是靠吃药,石化药剂15%硬减伤, 然后极地装甲站撸的时候有10%左右减伤 另外触发护体效果有20%击中的全域减伤 大概就是这样。 用瞬吸爪的BD, 基本都是延续老VP的玩法- - 血量保持在不被秒杀的线上,硬吃秒不了自己的伤害然后通过输出来瞬间吸满血。然后处刑的升华在这个基础上,还可以有一个40%+的高额战斗秒回。 双重保险。 我玩的话前期练级我是有把贵族左边血圈点满过的, 后来是感觉血量不用太多,对我来说已经用不上了,才洗掉加了伤害,所以建议你觉得扛不住各种伤害的时候可以也先把贵族左边血圈加满玩玩,没有过路点,每个5%生命的血点是非常划算的。 这个防御机制说不上硬的,但是就是秒不了自己的伤害都可以无视的那个意思。。不是怪打不动你的那种意思。 |
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