[BD分享] [3.1改造] 火旋风侠客 - 只要秒不掉就死不了 & 追到我算我输

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塑型者

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说法很实用
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BD很好用 我现在装备都已经成型 伤害防御都很足 我以前玩的是元素冰爆弓 现在玩这个旋风 唯一有些不舒服的 就是 弓几下就一大片 这个旋风 得移动到怪身上才能打到  弓就站屏幕一角一下就全扫射死了  这个旋风一个屏幕转个遍 才能全打死  其他得都很不错 希望楼主能出个 弓的BD 谢谢楼主大人
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不错写的很好!!!
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好的。。。。。。
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吉尔菲

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观摩一下,小白学习学习
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库鲁

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正在攒钱买索伏中,有钱了就转
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吉尔菲

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感谢分享,先码再看! 本帖最后于  2018-1-26 12:58 编辑

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你那是3.0的天赋树  发表于 2018-1-26 17:45
嗯。刚开始我是用官网链接的天赋模拟器看的,那个天赋模拟器过期了。后来去游戏里看了下,确实和楼主的一样。我的回复里忘记删掉这张图了。  发表于 2018-1-26 17:56
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多米诺斯

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腰带鞋子的思路强无敌啊
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巨蛛之母

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我一直玩了楼主的bd,现在91了,才四千多血,不过我把混沌抗弄满了,伤害不高,买不起项链
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莫维尔

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暗黑3的旋风蛮表示早就晕车了
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格拉维奇

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楼主你好,你的bd我基本上小成型了我想问一下,1. 你说的不需要药水提供解冰冻状态,那是天赋的哪个地方提供了这个效果?2. 还有就是出了“火化之身”之后,装备选择点伤和增伤百分比的属性是不是就不需要区别是不是物理,火焰,冰霜等等了?
加的其他元素点伤都转化为火焰伤害了?

3. 还有就是“攻击技能增加元素伤害”属性效果好不?后期的增伤属性哪个的价值最高?
希望解答一下。





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1,升华,迷雾化身。2,所有伤害变火焰,物理100%转换,其他元素50%转。3,物理点伤,攻速最好,然后是武器攻击元素伤  发表于 2018-1-26 17:18
补充:刚说的迷雾化身就是女神面纱  发表于 2018-1-26 17:22
楼主我看物理点伤的都是个位数的增加幅度,但是火焰伤害这些元素点伤都是几十多,为什么物理是首要增伤属性呢?这个转化机制大概是怎么样的? 还有就是混沌抗性要不要堆,我现在基本没管,3个元素抗性都是100左右了  详情 回复 发表于 2018-1-28 14:39
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格拉维奇

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啦啦啦
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看见好刺激呀
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德瑞索

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马一下  回家看看我那板凳侠客还有没有抢救的必要
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莫维尔

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发表于 2018-1-25 22:26
学习一下,但是请问,用腰带护体时常驻猛攻,那么中间一个升华就可以猛攻时相位移动啊,为什么还需要点下两 ...

腰带护体时猛攻,石英化身升华本身就可以猛攻时迷踪,并不需要满绿球啊
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吉尔菲

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学习了
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这么快,想到要回头捡东西就蛋疼
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