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[BD思路] 火斧大地震击的一些思路和遇到的问题

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格拉维奇

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各位大佬,我是升华的处刑。我现在想带火斧用大地震击。由于大地震击在远距离打BOSS时伤害便秘(一般装备,我不是土豪),能不能用火斧,带索伏项链(火之化身),这样100%物转火。

问题1:我用火斧的时候发现火球是从怪的身上往周围掉的,好像不是技能描述的从武器射出来的啊?那是不是可以火斧插上集中效应,依靠火球对BOSS进行伤害补充。这样大地可以清小怪,打BOSS时伤害也会有所提高
问题2:我在网上查的熔岩爆破的技能描述是60%物转火,而且火斧是自带50%物转火,为啥我在人物面板看技能DPS的时候,还有物理伤害呢?
谢谢各位大佬解答
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格拉维奇

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自顶
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塑型者

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圣物之盾

这个熔岩球是纯物理的,火斧转了50%火伤,火斧可以插集中,如果你点了零点射击的话,球离太远的话伤害会减很多

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是投射物的飞行距离。 不是投射物落点离人物的距离哦亲~~  详情 回复 发表于 2018-1-5 00:47
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斧子内置技能并不是熔岩哦!
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莫维尔

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看你主要输出机制了
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格拉维奇

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发表于 2018-1-4 23:16
这个熔岩球是纯物理的,火斧转了50%火伤,火斧可以插集中,如果你点了零点射击的话,球离太远的话伤害会减 ...

嗯,我斧子插集中效应。由于我没玩过熔打,不知道这个熔岩爆破在集中的缩小范围下,从boss身上溅射出来落到地面,能不能对boss有伤害
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多米诺斯

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流亡指引者

发表于 2018-1-4 23:16
这个熔岩球是纯物理的,火斧转了50%火伤,火斧可以插集中,如果你点了零点射击的话,球离太远的话伤害会减 ...

是投射物的飞行距离。
不是投射物落点离人物的距离哦亲~~

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很多大佬都说零点射击是人物到投射物的距离影响伤害  详情 回复 发表于 2018-1-5 03:16
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伊泽洛

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发表于 2018-1-5 00:47
是投射物的飞行距离。
不是投射物落点离人物的距离哦亲~~

很多大佬都说零点射击是人物到投射物的距离影响伤害
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派蒂

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流亡指引者

大地震击这个技能有这些问题
1、技能本身减攻速
2、串上多重打击后每一次攻击敲三下,期间不能行动
3、跃击位移技能不论位移距离长短滞空时间都一样长,也需要攻速

所以大地起手都建议双持,因为双持本身10%more攻速,单手斧攻速较快,副手虹耀之月3绿孔,还是攻速。

攻速达到一定程度,我玩的时候感觉是常驻550%-600%,这样才玩得比较流畅、舒服。

如果想用双手武器,在伤害上有优势,但需要当伤害到达一定程度,比如能够秒深渊裂隙的精英怪,或者极快地解决BOSS,这样才能弥补攻速的缺失,不至于对血量和生存带来压力。但即使这样,打图时因为位移慢,也会十分痛苦。
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我自己玩过弄过贵族火斧大地,火斧头上面的技能就是火旋风的那6个
然后斧头上面的是熔岩爆破不是熔岩打击,你可以理解为熔岩打击的第二段,只有投射物,而且是物理伤害的
不吃熔岩打击的相关附魔与珠宝,
火斧上必须连集中,记住是必须,第一增伤高,第二需要这个把球集中一下,多段伤害
然后这个BD其实就是火旋风那一套天赋其他全部照搬然后旋风的连法改成大地就行了,
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格拉维奇

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发表于 2018-1-5 13:20
我自己玩过弄过贵族火斧大地,火斧头上面的技能就是火旋风的那6个
然后斧头上面的是熔岩爆破不是熔岩打击, ...

嗯,我也是这么想的,那火斧上用不用连零点射击呢

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天赋去点,这样对比起来是7连对6连  详情 回复 发表于 2018-1-5 15:40
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发表于 2018-1-5 14:48
嗯,我也是这么想的,那火斧上用不用连零点射击呢

天赋去点,这样对比起来是7连对6连
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