楼主: Simon_cv

[BD思路] CDR,一个被普遍忽视的shape词缀

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感谢分享,收藏~~~
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要知道这个游戏并不是D3 CDR也并不是直接减掉
已知道 最原始暴释coc数据是0.01齐喷,改到0.05齐喷,改到0.1单喷,改到现在不清楚!
知道数据的心里清楚自己强了多少,不知道数据的真不如面板看着舒服
而且换一条腰带.新手要在首饰上花更多功夫了!
所有游戏有一句通用语! 活着才有输出,
选装首选 生命(HP ES),然后是抗性(元素 混沌 物理),次要的是各种增伤(暴击,攻速,释放速,CDR,)
这游戏的技能大部分没有CD,基于你自身的速度,,你有多快,技能就多快有的技能(装备)内置CD大家看不见,官方是否有微调不好说,大砍肯定有公告
还有的技能明写了CD 4秒什么的..
所以这个游戏的CDR属性 意义并不算大

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格拉维奇

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重置时间呗
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格拉维奇

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对于放多技能流派 COC CWC 之类的很有用
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厉害 厉害 学习
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发表于 2018-1-3 14:25
堆到35%cd能减到0.2吗?

我之前玩冰剑旋解带20冷却回复解放都已经是2.1秒冷却了
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冈姆

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不明觉厉!
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库鲁

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发表于 2018-1-3 12:39
我是指
如果你用减少CD的算法
你的结论是不成立的

活捉!
没有你来yy 我真的很难受
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吉尔菲

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不错
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圣物之盾

感谢17楼补充说明,这个属性不用特意去搞了,有最好,没有也无所谓
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派蒂

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到底有没有卵用 求大神解答
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塑型者

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圣物之盾

受教了
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收益很大,谁玩谁知道,还在这里讨论啥啊
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圣物之盾

大神就是大神,压根就没见过这个词缀
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库鲁

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分身弓能用
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有去去去去去去去啊啊啊啊啊啊啊啊
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谢谢分享!!!
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