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赛季机制太刻意的缘故,就是故意要让玩家猝死,做减伤都没什么用,现在不是你秒怪就是怪秒你,真没劲。
而且很多时候死都不知道死的,比如那个叫“怨恨”的东西,我莫名其妙死在这上面好多次了。
怪物伤害加强我是认同的,但是现在这种机制真的有点拍脑门就做出来的改动。
正常的思路难道不是什么伤害高,我就做对应的减伤吗?
元素太高我扛不住,我就用军团珠宝把元素转混沌,物理伤害太高就用电甲物转元,混沌伤害太高想办法堆满。
现在就是除了五捷,其他职业的减伤都跟闹着玩一样,说死就死。
而且怪物强度拉的这么高,五亢奋的图除去特定的几个BD,其他BD打起来真的蛋疼,现在本身如果伤害差一点,即便减伤再高也没屁用,谁愿意当刮痧师傅?
本帖最后于 2020-5-18 01:04 编辑
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