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[求助] 谁玩空明选旋风斩 pob分享一下

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伤害都咋堆的 能到千万?
我才160来万
没有弄穿刺  就算穿刺提高50% 也就是200来万吧?
有大佬给个pob或者id 我研究学习学习吧
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德瑞索

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160w是啥?
要是满状态等效伤害确实太低了~

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pob上的dps 在家站街40万秒伤吧。我没走穿刺 想看看具体差在哪里  详情 回复 发表于 2020-4-20 15:05
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发表于 2020-4-20 14:34
160w是啥?
要是满状态等效伤害确实太低了~

pob上的dps
在家站街40万秒伤吧。我没走穿刺  想看看具体差在哪里
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布鲁特斯

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首先要了解机制:
核心空明之掌是敏捷转成点伤,你可以先看你pob点伤是多少,有没有2000以上,1000敏捷就有了。
然后要看你的增伤,起码要个600%吧,最好能到900%,来源:装备,天赋,珠宝,少数技能。
额外增伤,这个BD流派一般都有500%,越高越好,来源:装备,天赋,少数技能。
然后你可以在POB看到你的伤害构成,基础点伤2000,技能系数44%,伤害系数10,额外系数15.(随意举例值,我自己是这个数),
伤害132,000,然后再乘以攻速13(随意举例值,我自己是这个数),秒伤是1716000,这就是伤害基础。
因为纯物理没有穿透,我们要找增伤得从几个方面:
1、穿刺,6次穿刺,100机率,穿刺效果19%,效果约为2.1,即你的DPS可以x2。
2、增加额外总伤害。例如先祖战士长,暗影迷踪,上面都是写明额外的总伤害。这个系数应该是与穿刺做加法(推论,不严谨),我们假设有25%
3、怪物额外承受伤害,这个是乘法。我们假设有25%
4、(2+0.25)x(1+0.25)=1716000x2.8125=4,826,250‬‬DPS

这就是一个快500w秒伤旋风斩的伤害构成示例,你可以查看pob然后一项项排查,哪一项很低的,寻找提升方法,然后基本的天赋、药水、技能要满级这些都要先弄好,再考虑装备。


另外还有2种重大增伤方法,一个是物理转元素,可以吃穿抗,转伤有加成,词缀容易找。
另一个是暴击。

下面是示例:
1、转元素:举例穿抗50%,那就是(1+25%)X(1+50%)x1.25=2.34375‬,1716000x2.34375‬=4,021,875‬‬DPS,看起来不高是不是?是的,往往要配合暴击才能高伤害

2、暴击:假设暴击率50%和100%,暴击伤害加成300%。
      暴击率100%:132,000x(总伤害1+25%)x(暴击伤害3)x(穿抗1+50%)x(攻速13)=9,652,500‬DPS,最后再算怪物承受伤害x1.25=12,065,625‬DPS,千万旋风斩达成。


老实说能达到这些条件不用旋风斩了,可以参考黄老板的10亿伤害空明拳

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写了这么多,感觉你也是喜欢玩近战的,纠正一下,“4、(2+0.25)x(1+0.25)=1716000x2.8125=4,826,250‬‬DPS”这里计算的不对,比如你穿刺最终效果是2,你有先祖卫士20%more攻速,还有瓦尔先祖战士长32%more伤害  详情 回复 发表于 2020-4-21 09:49
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流亡指引者

发表于 2020-4-20 17:36
首先要了解机制:
核心空明之掌是敏捷转成点伤,你可以先看你pob点伤是多少,有没有2000以上,1000敏捷就 ...

写了这么多,感觉你也是喜欢玩近战的,纠正一下,“4、(2+0.25)x(1+0.25)=1716000x2.8125=4,826,250‬‬DPS”这里计算的不对,比如你穿刺最终效果是2,你有先祖卫士20%more攻速,还有瓦尔先祖战士长32%more伤害,你还开了尊严和血肉,你腰带用的狡徒,怪物侧承伤共计70%,你最终伤害构成2*1.2*1.32*1.7,懂了吗?

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感谢指正。 上面的回复在昏昏欲睡之下码的,写到一半都想删掉了,后来勉强写完就发了,伤害公式都是错的。 伤害公式我记得好像是这样,但是我在没有POB的环境,没法验证,有厉害大佬可以进行订正:(基础点伤+附加点  详情 回复 发表于 2020-4-21 16:12
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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希拉克

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要堆敏捷
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发表于 2020-4-21 09:49
写了这么多,感觉你也是喜欢玩近战的,纠正一下,“4、(2+0.25)x(1+0.25)=1716000x2.8125=4,826,250 ...

感谢指正。
上面的回复在昏昏欲睡之下码的,写到一半都想删掉了,后来勉强写完就发了,伤害公式都是错的。
伤害公式我记得好像是这样,但是我在没有POB的环境,没法验证,有厉害大佬可以进行订正:(基础点伤+附加点伤+额外获得物理伤害x%的元素伤害……)x(攻击技能倍数)x(伤害加成+伤害加成……)x(1+额外增伤+额外增伤……)x(1+穿抗+怪物承受更多伤害)x(暴击伤害加成)x(攻速)
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流亡指引者

(1+额外增伤+额外增伤……)又是错的,额外增伤,额外攻速,这种都是more,所以都是单独的乘法计算
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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