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[热点内容] 体验服:32个职业提升一览,白手超皮甲提升39%

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伟大意志

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国服体验服已经实装了32个职业的平衡性改版,其中4个特色职业加强最大,剩余的是职业大部分是25仔向34仔的协同改版,最后是部分职业技能优化调整。那么这34个职业的提升或者是削弱,到底是什么样的数值,小狐狸君就给大家来个大致的定位测试,让玩家心里有谁,924全民预约也有个大致的方向:

体验服:32个职业提升一览


DNF体验服:32个职业提升一览,白手超皮甲提升39%,红眼跌至2线


随着国服体验服更新之后,32各职业计入国庆职业改版,其中大部分是同步韩服的改版,国服特色的仅仅有四个职业,所以职业的提升倒不是很难看出来,老规矩搞快点,我们直接上结论:

  • 1、绝大部分职业是25在的改版,提升在3%~5%之间。不过加入34仔改版,职业的组队强度发生了很大的变化。
  • 2、4个特色职业改版。剑魂实现了纯C和34仔的随意切换,提升也是最大的,目前保底提升28%。
  • 3、部分职业削弱。由于目前的版本是韩服6月的数据,像鬼泣、驱魔、忍者都是出现了3%~5%的削弱。

白手超皮提升39%


DNF体验服:32个职业提升一览,白手超皮甲提升39%,红眼跌至2线


随着国服特色改版,剑魂成为最大的赢家。尤其是皮甲剑魂,由于特色被动的的加入,玩家不但可以吃到3级的武器奥义、还有3级的无我剑气,导致剑魂的改版非常的强势。再加上纯C的改版,超皮甲剑魂,提升拉满提升39%。但是有一点非常的刺激,由于目前玩家的氪金欲望都不高,反而是固伤职业更受欢迎一点。不过目前版本,打造都是免费送的,一身红字7、+11的武器,就能“白嫖”到。

红眼跌至2线


DNF体验服:32个职业提升一览,白手超皮甲提升39%,红眼跌至2线


​红神作为纯C,这次改版基本上没什么本质的影响,所以这个版本的红眼,差不多就是这样,虽然副本难度没有提升,但是固伤职业的瓶颈太明显,锻造8之后就只能靠红字提升了。而百分比职业强化武器的收益,是非常可观的。所以红神此次改版之后,直接跌入2线职业。



转载自今日头条,欢迎原作者在论坛投稿

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削弱驱魔,已经在下水道了还咋削弱?
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使徒之影

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“虽然副本难度没有提升,但是固伤职业的瓶颈太明显,锻造8之后就只能靠红字提升了。而百分比职业强化武器的收益,是非常可观的。所以红神此次改版之后,直接跌入2线职业。”请问这句话的逻辑在哪里?红眼这次改版了?难道以前武器不是锻8上限?什么都没改就掉二线了?
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使徒之影

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轻甲没用了?
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驱魔还削弱?
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提升和职业改版我不反对,能不能每次都洗点可好?出个面板闪烁功能,提示改版技能需要修改,改了才能进图可好?四十个角色同时加点太恐怖
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皮甲念皇强吗 看好多念皇不带布甲了
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红眼还是超一线
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25变34有提升?有些25仔是吃自己的25的,改版以后自己吃不到了,只能给队友吃,这算加强?
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使徒之影

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人家测试剑神穿轻甲还是比皮加多百分之1伤害
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伟大意志

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还是要看实战,打造,操作。实战拉稀的有的是
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玩到关服红狗都不会凉,敢凉吗?除非老马放弃了这个游戏。漩涡刚出来的时候就是个例子,不到一月就乖乖的加强一波。
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别把皮夹说的那么强,除了技能的提升,不论单件还是套装属性,皮夹能比的上那一套。不过就是加了三级主BUFF,把差距拉小了而已。还真成神了。
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使徒之影

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红眼二线?你就问腾讯敢这么改吗?DFN马上关门我告诉你。
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这些加强的职业不过是在追寻我大红神的脚步吧了,只要红神不是削,版本依旧强势
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使徒之影

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行行行,你爱怎么说都行,我删除剑魂还不行吗?
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