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[吐槽] POE为什么不能做“PK”,传奇都能做

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征途,传奇,不一样做PK,也能找到PK的乐趣
(当然和竞技游戏的PK强度不一样,单一样能PK)


POE做PK失败,我觉得最主要的原因是,PVE PVP是一套系统,那么按照POE现在的技能模式,肯定就没办法做PK,进图大家一个技能,看谁装备好伤害高,一秒钟解决问题。


以前“吃鸡”火的时候,POE也做了个吃鸡的地图,但是失败了。


那个图我只玩了一次。我觉得失败的最大原因还是这个,同一套系统,完全不适应这样的模式。
比如,以前“吃鸡”模式,单独做一个吃鸡系统,人物天赋点简化,固定,等级固定,技能固定,大家就搜装备,见人就PK,这一个模式的乐趣一下就来。


总共玩不了几分钟,浩如繁星的天赋点能点几个,这个多BD,几个装备有用,还要孔位,还要洗色,这个模式不失败才怪。


说回来“PK”,其实只需要从新做一个PVE系统,和PVP分开,PK就一样有乐趣,即便做不到好强的强度,和传奇类似,和征途类似的PK,至少PK能玩,不会像现在这样。
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伊泽洛

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像这样吗
ci改成 受到的混沌伤害作用于护盾
终结改成 对10血敌人造成的伤害提高
格挡躲避改成 减少受到击中伤害而非完全免疫
无血之体改成 被吸血减半
万神殿沙卡丽改成 减少受到中毒伤害
等等等等

要是大部分玩家根本不喜欢PVP咋办
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德瑞索

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你个刷刷刷游戏,你不去刷图,和人家pK什么?
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多米诺斯

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对啊,当你以为你很牛,结果被T18虐的死去活来的,你是什么想法?
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塑型者

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游戏定位你懂弄不清。。。喜欢PK去玩那些PK见长的游戏啊。
这本质来说就是个单机游戏,啥都想要,啥都好玩,哪有这种游戏
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这种游戏不适合做PK。是以PVE见长的。很难平衡好PVE和 PVP 不伦不类 不如舍弃

下面看了你那么多言论,重新编辑一下这个楼。

现在POE的问题并不是内容不好,或者是其他的什么什么问题。
最重要的原因是无法坚持3个月,赛季时间一缩再缩,问题的关键是工作室的产出巨大无比,玩家花少量的钱就能直接ENDGAME。短期大众ENDGAME就导致赛季GG。
导致工作室影响如此巨大的根本,是游戏经济结构和一些设置上的问题,无法很好的限制BOT。无法让手动玩家一直有事可做,你所说的要出PK,也就这个原因吧?
为什么无事可做?
物价崩溃太快,给不了自己刷的理由,我根本不知道我刷到晚上,我晚上的这些通货值几个E。
第二,RMT代价太轻,你也玩过其他的游戏,应该知道其他游戏要做到版本毕业,都是要氪很多很多金的,但是POE呢?
所以首要问题是要把控好通货的产量,从而延长赛季的时间,让玩家有事可做,一个经济系统健全的游戏,才能让人气稳定。
但是目前国服跟SLM似的,没爹疼,没娘管,我们只能在这里抱怨一下,为的就是引起重视。

PVE和PVP是2个存在根本差异的内容,现在POE连PVE都没做好,你再让他去做PVP。。那。。。。

最后很简单的,我就问你一个问题。假如没有工作室的产量,你自己要搬一个6L 需要多久??
本帖最后于  2019-4-15 17:10 编辑

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塑型者

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这个难道不是PVP???我试着排了一下,根本没人。。。。


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本来就是个刷刷刷游戏,想对战的去玩MOBA啊,游戏定位不一样,没有哪个游戏能满足所有人的需求

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所以 三个月的赛季变成了一个月,所以T18以后就不知道干嘛了,冲100?到了100了又干嘛呢,无聊,退坑。 打宝?端游都颓废了,哪有那么多正常玩家天天来打宝。 手机游戏火端游废,关键原因就是这个,好多人家里的电  详情 回复 发表于 2019-4-14 20:51
@明明大魔王5566 挑战是干嘛的,你肝完了没  发表于 2019-4-14 21:05
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还是要弄清游戏定位

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七八年前发行的时候,小工作室,没名气,打着“暗黑”的名头,很正常,作为D2的传承。 但这么年过去了,D3都凉,自己也从小工作室做到了同类第一了,就不应该还把自己定位为“暗黑游戏”了 这样就太局限自己了,应  详情 回复 发表于 2019-4-14 20:46
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塑型者

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圣物之盾

POE有一种功能,LAG掉线,然后电脑顶级玩家只要折腾一套超级LAG的BD,你根本就打不到他你就掉线了...
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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DNF也是 刷刷游戏,但是他能十年不衰,并不只是刷图的。试想一下,如果DNF没有PK

传奇也是刷刷刷游戏,但是他也能十年不衰,成某大哥拉都拉不住

试想一下,如果传奇没有PK,如果DNF没有PK

POE是硬核游戏,这个论坛的人都是这个游戏的硬核玩家,但是如果一个游戏盈利点太低了,光靠一群发烧友是支持不了多久的。

POE三个月一个赛季,已经很短了。国服的风气现在已经完成一个月一个赛季了。商人,打宝,总要有人在消费,游戏花个几百元,上千元并不算什么,现在出去吃顿火锅就多少钱,但是能持久吗?

一批并不是硬核玩家的人,花钱直接毕业,秒秒秒,无聊了,退坑。

研究POB,研究装备的,那是硬核玩家的事。

所以,这个游戏要想更好,要想更长久,只有变成真正的网游,加强玩家之间的互动,PK,刷图。

否则永远都是单机游戏,既然是单机赢利点就很低,想要腾讯偏向他太多资源,那就不现实。

想想国服刚开时候的盛况,在看看现在玩家在线数。没有新鲜血液,光靠硬核玩家,能走多远?

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塑型者

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流亡指引者

一个游戏有一个游戏的内容
我其实搞不懂为什么非得往游戏里加这样那样的东西
国产网游手游页游最喜欢这么搞,什么pk,boss战,国战,服务器战,什么什么战乱七八糟搞一堆。
要玩pk你去玩街霸拳皇,非得在这个游戏里找快感干吗?
全世界就这一个游戏?

点评

当然,POE到现在没有死,只是小众,至少证明你们这样的硬核玩家还能支撑他。 但是你们能支撑多久呢? GGG让POE变成了网游,在吃鸡热的时候,他也想改变整个“吃鸡”模式出来,如果他什么都不想改变,为什么他那个  详情 回复 发表于 2019-4-14 20:34
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难道我玩的是假的poe?不是有PVP吗,但是有人玩吗?
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想要土豪  一身神装 每天去打宝 那就不现实了,这个玩法就支持不了绝大多数玩家的持续*了,毕竟打宝的也是少数。
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冈姆

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3个月更新一次的赛季BUG都修不完了,还要去做PK内容?

点评

那为什么要3个月呢? 还不是因为没有足够的游戏内容来支撑,没有办法只有三个月一个赛季。在赛季玩家少的时候,还要整个“闪回”来拖最后一个月稳定玩家。  详情 回复 发表于 2019-4-14 20:26
**
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发表于 2019-4-14 20:06
3个月更新一次的赛季BUG都修不完了,还要去做PK内容?

那为什么要3个月呢?
还不是因为没有足够的游戏内容来支撑,没有办法只有三个月一个赛季。在赛季玩家少的时候,还要整个“闪回”来拖最后一个月稳定玩家。
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发表于 2019-4-14 19:57
一个游戏有一个游戏的内容
我其实搞不懂为什么非得往游戏里加这样那样的东西
国产网游手游页游最喜欢这么搞 ...

当然,POE到现在没有死,只是小众,至少证明你们这样的硬核玩家还能支撑他。

但是你们能支撑多久呢?

GGG让POE变成了网游,在吃鸡热的时候,他也想改变整个“吃鸡”模式出来,如果他什么都不想改变,为什么他那个时候要做“吃鸡”模式呢?最后还失败了。


有些时候,成也是硬核玩家,败依然是硬核玩家。

就像DOTA2一样,我有一个朋友,就看不惯LOL,也经常劝退技术不行的玩家,在他的心里,就想要DOTA2保持复杂性,保持高端。然而,很短的世界LOL就超越DOTA2了。这是不争的事实。

另外一个例子就是法拉利,这么多年,他不是不改变,是没有办法改变,粉丝不买账,所以就从畅销车,变成了收藏车,这样的模式能够走多远,就看粉丝支持的力度了

同理,POE变成D3一样,赛季就在后面加000  什么都不变,那么这个游戏能支撑多久,就看你们这些硬核玩家能付出多少了。

D3已经是前车之鉴,凉得不能凉,但即便如此,依然有人在玩,如果不是网易,不是暴雪,谁有钱来支撑,还在坚守的那小波硬核玩家吗?他们一个月能冲多少钱。只是暴雪不想把这个大IP断送了而已,才依然苦苦坚持。

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不用扯什么硬核玩家 这完全就是国产网游受害者和正常玩家的区别而已 你可以说我有优越感,但我还是想说,不是国产网游那种才叫网游 游戏世界大的很,多出去看看  详情 回复 发表于 2019-4-14 22:50
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发表于 2019-4-14 19:46
流放专注于PVE的平衡了,PVP就没精力去搞了,毕竟玩暗黑类游戏的,都是冲着刷刷刷来的,PK是少数

其实限制自身发展的就是  定义为“暗黑类游戏”

什么是暗黑?D1多少年前的事情了,就D3都是多少年前的事情了。

就POE 都推出来多少年了。国服时间不长,但POE本身已经是一个老游戏了。

这就像是拿着前朝的剑来斩当朝的官一样。

还是要与时共进,不能困死在“暗黑游戏”这个设定里面

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我不知道假如真的POE渐渐偏离刷图游戏之后能吸引并留住多少新玩家,又能取得多大的未来。但我知道,当它决定放弃曾经最核心的PVE以后,像我等一些喜欢刷刷刷的、喜欢研究BD的玩家,肯定会离开。怕只怕在心比天大,最  详情 回复 发表于 2019-4-15 19:57
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发表于 2019-4-14 19:28
还是要弄清游戏定位

七八年前发行的时候,小工作室,没名气,打着“暗黑”的名头,很正常,作为D2的传承。

但这么年过去了,D3都凉,自己也从小工作室做到了同类第一了,就不应该还把自己定位为“暗黑游戏”了

这样就太局限自己了,应该把自己定义为“ARPG”游戏,脱离“暗黑”,往后发展成自己的风格。
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发表于 2019-4-14 17:19
本来就是个刷刷刷游戏,想对战的去玩MOBA啊,游戏定位不一样,没有哪个游戏能满足所有人的需求 ...

所以 三个月的赛季变成了一个月,所以T18以后就不知道干嘛了,冲100?到了100了又干嘛呢,无聊,退坑。
打宝?端游都颓废了,哪有那么多正常玩家天天来打宝。

手机游戏火端游废,关键原因就是这个,好多人家里的电脑一个月都不会开一次。

让这些普通玩家来打宝,他会选择,我直接买C买E还方便点,哪有这个时间。

也是因为玩家群体是这样,才会有GZS,才会有职业打宝,因为有市场,有消费。只是,不持久。一个月?又等下个赛季
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