|
|
这个不是凉不凉的问题。如果国服开服的时候你就玩,你就会知道那个时候有多少人了,网吧也非常常见。大多数是玩了一个赛季,过了剧情,就弃坑了。
再看看现在,就是真正的“小众”游戏了。只要能从这一部分“小众玩家”手里赚到钱,POE永远不会凉。就这硬核玩家投入付出多少了。这个决定了游戏能走多远。
最良性的循环,还是要有新玩家,新鲜血液。
WOW为什么从点卡变成月卡,就是因为没有新鲜血液了,就一群老玩家的点卡支撑赚了。改成月卡,不管你玩几个小时,反正一个月这么多钱。每个月至少有保底收入。
POE现在的保底收入就是市集页和扩展包,这个是保底的。如果哪一天游戏玩家少到靠这个支撑不了的时候,只有一群硬核玩家再玩,吸引不了新鲜血液了,游戏想要生存就只有和WOW一样,月卡制了。
网易有一款玩法非常复古,非常小众的游戏,就是一群硬核在支撑,就是点卡制度。游戏名就不发了,不打广告,那个游戏小众到,好多游戏大佬,玩遍各种游戏的老鸟都可能会听都没听过。POE和那个游戏相比都算大众了,毕竟腾讯的宣发还是很给力的 |
|