[吐槽] POE为什么不能做“PK”,传奇都能做

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派蒂

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每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间去设计及修改 就算如你所说PVP系统成型也不会有太多人长时间玩PVP的 游戏内容基本就决定了POE不太适合PVP系统 绝大多数人也不是冲着PVP来的 再说了国际服活得好好的呀怎么会凉呢 国服是基于游戏大环境问题只能维持这个状态没什么办法 可以去玩国际服呀
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发表于 2019-4-14 20:53
每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间 ...

每个游戏的特点不是基于他是什么类型

就ARPG来说,现在的端游,哪个或多或少没有点WOW,没有点传奇的影子在里面。但为什么会有这么多游戏,每个游戏还有自己的特色。只是这类游戏统称为“ARPG”

POE是个好游戏,但要从“小众”从“暗黑”脱离出来,要走的路还很长。

没有什么是适合不适合的,“吃鸡模式”POE适合不?那个时候GGG不照样整出一个“吃鸡”地图出来,只是失败了而已。而我的观点是,失败的原因是PVE PVP 吃鸡  用同一套模式,当然是失败。即便是祖师爷WOW,PVE PVP也都是两套系统和装备
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发表于 2019-4-14 20:53
每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间 ...

这个不是凉不凉的问题。如果国服开服的时候你就玩,你就会知道那个时候有多少人了,网吧也非常常见。大多数是玩了一个赛季,过了剧情,就弃坑了。

再看看现在,就是真正的“小众”游戏了。只要能从这一部分“小众玩家”手里赚到钱,POE永远不会凉。就这硬核玩家投入付出多少了。这个决定了游戏能走多远。

最良性的循环,还是要有新玩家,新鲜血液。

WOW为什么从点卡变成月卡,就是因为没有新鲜血液了,就一群老玩家的点卡支撑赚了。改成月卡,不管你玩几个小时,反正一个月这么多钱。每个月至少有保底收入。

POE现在的保底收入就是市集页和扩展包,这个是保底的。如果哪一天游戏玩家少到靠这个支撑不了的时候,只有一群硬核玩家再玩,吸引不了新鲜血液了,游戏想要生存就只有和WOW一样,月卡制了。

网易有一款玩法非常复古,非常小众的游戏,就是一群硬核在支撑,就是点卡制度。游戏名就不发了,不打广告,那个游戏小众到,好多游戏大佬,玩遍各种游戏的老鸟都可能会听都没听过。POE和那个游戏相比都算大众了,毕竟腾讯的宣发还是很给力的
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派蒂

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发表于 2019-4-14 20:59
每个游戏的特点不是基于他是什么类型

就ARPG来说,现在的端游,哪个或多或少没有点WOW,没有点传奇的影 ...

我很奇怪POE既然是个好游戏为什么要从暗黑脱离出来 暗黑系游戏就该有属于自己的特点 单纯为了迎合所有玩家的口味来进行修改的话POE也走不到今天 关于“小众”这个词你先了解一下国际服有多少人玩好吧 现在POE最大的问题是游戏内容不足以支持一个长达三月的赛季导致一旦到了赛季中期就有大量玩家AFK 这对于赛季制游戏来说也不是一个特别奇怪的现象 另外还是那句话 就算真正的完善了PVP系统也不会有大量的玩家在这上边花大量的时间 POE也不可能因为一个PVP系统就改变国服的现状 这是国内游戏大环境决定的
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发表于 2019-4-14 21:12
我很奇怪POE既然是个好游戏为什么要从暗黑脱离出来 暗黑系游戏就该有属于自己的特点 单纯为了迎合所有玩 ...

不想争论了,一句话,如果不改变,那么就需要看现有的硬核玩家能付出多少了。这个收入能不能支撑游戏后续研发,腾讯能分配多少资源了。

当然如果就现在的情况,都已经能够赚到盆满钵满了,那也不需要改变。

真的吗?看GGG的很多动作,早就想改变了,就是改不了,没有办法。他不想吸引新鲜血液吗?不见得吧。

看腾讯的动作,入股GGG可能只只是有这么一个细分市场,再顺势出手游。如果手游公测后火爆了,那端游流放之路就注定是小妈生的了。

正式以为我喜欢这个游戏,觉得他是个好游戏,才希望他不要太小众。

我的观点很怪,我越喜欢的游戏,就希望他越赚钱,因为只有他赚钱了才能把我所喜欢的这个游戏发展得更好。玩游戏是开心,花钱很正常,拿一个月工资的十分之一,让我在每个周末晚上爽一爽,这就是很开心的事情。

大部分玩家都是这样的心态,所以国产再坑钱,依然玩家多。只是国产游戏的很多运营商不厚道,钱是赚了,但是不花在后续的开发上,一天就想着法赚更多的钱。
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发表于 2019-4-14 21:12
我很奇怪POE既然是个好游戏为什么要从暗黑脱离出来 暗黑系游戏就该有属于自己的特点 单纯为了迎合所有玩 ...

就像我前面说的 什么是暗黑系?

暗黑特色和模式从哪里来的?
D1?D2?D3?多少年的老黄历了,POE都超越前面几个祖师爷变同类第一了,想借鉴都找不到地方借鉴了。

怎么办?继续暗黑系?可能到最后连什么是暗黑系都说不清楚了。暴雪的D4自己的不知道怎么整了。
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莫维尔

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先顶后看好习惯
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发表于 2019-4-14 20:53
每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间 ...

想要纯粹的暗黑系,他就应该是单机。

三个月的赛季,因为有了交易。开服的第二周开始玩,玩一天就可以T18秒秒秒。只要你花钱,有的是人卖装备给你。对于土豪来时,三个月的赛季就变成了几天,对于普通玩家来说,三个月的赛季就变成了一个月。

但如果你玩独狼,游戏的所有内容的确是可以让你玩满三个月的。
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难道我玩的是假的poe?不是有PVP吗,但是有人玩吗?
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2019-4-14 20:34
当然,POE到现在没有死,只是小众,至少证明你们这样的硬核玩家还能支撑他。

但是你们能支撑多久呢?

不用扯什么硬核玩家
这完全就是国产网游受害者和正常玩家的区别而已
你可以说我有优越感,但我还是想说,不是国产网游那种才叫网游
游戏世界大的很,多出去看看
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派蒂

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发表于 2019-4-14 21:23
不想争论了,一句话,如果不改变,那么就需要看现有的硬核玩家能付出多少了。这个收入能不能支撑游戏后续 ...

我已经搞不清楚你是有意做个杠精还是真的希望游戏越来越好 我都不止一次提到国服这个现状在国内游戏大环境下是不可改变的了 国内就是没有硬核游戏的生存空间 除非真正的改变游戏内容变成一款与GGG创作核心有很大差别的适合国内端游大环境的游戏 然而国际服火爆的现状就注定不可能为了国服而去改变游戏本质 这个游戏的重心还是在国际服 国服还开着服务器就不错了
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圣物之盾

别学暴雪
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圣物之盾

原来有个竞技场大师每天还要去PVP做任务升级大师等级,大师改版后PVP任务没有了。
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吉尔菲

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看看以前的老东家,为了PVP而拖累PVE的事还少么?加了那么多0,你怎么pk?比谁的技能“无敌”时间长么?
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能不能PK 谁清图快?
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有些玩家的毛病很明显
希望在一个新游戏里面找之前自己曾经喜欢的另一款游戏的影子
而且找不到的时候就要吐槽,
但是他总是不明白,喜欢前一个游戏,就去玩前一个
而不是在一个新的游戏这里找前一个的影子
非常喜欢PK的玩家,一定要头铁来一个主要内容是PVE的游戏里面找PVP
但是这些玩家能不能明白一个问题,不是所有人都喜欢在一个PVE游戏里面玩PVP
更多的人喜欢的是PVP游戏玩PVP,PVE游戏玩PVE,
我们需要的是一个优秀的内容,而不是一个大锅菜。
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我就很喜欢pvp 以前竞技场有任务 还有人玩一下  刷图累了可以竞技场 无聊一下  至少还有人在 现在竞技场大师任务改了以后完全没有人进来   poe的pvp 以前还是有一定技术含量的 后来越改 越垃圾 到现在一个人都不玩
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圣物之盾

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看了剩下的,重新编辑一下
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暗黑2 时代的barPK哈哈!能刷 能PK 可惜暗黑三完全没继承。poe也没这样弄,所以还是刷刷就可以了。PK以是回忆了。
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