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[求助] 关于不朽和受伤释放等级

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巨蛛之母

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萌新一枚,没太明白一般受伤释放和不朽应该升到多少级最合适。
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塑型者

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圣物之盾

血少的通常1级受伤释放+3级不朽,血多的可以升级满。
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德瑞索

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你觉得你可以承受多少伤害不危险,就升到那个级别
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冈姆

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我一般是1级和3级的受伤,不巧跟着受伤等级走,接近6000血3级,打宝的血量低就1级。
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多米诺斯

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看你受伤宝石上面的受伤多少血量触发,根据你自身血量来觉得多少合适。还有辅助宝石的等级
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巨蛛之母

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发表于 2018-7-16 15:11
看你受伤宝石上面的受伤多少血量触发,根据你自身血量来觉得多少合适。还有辅助宝石的等级 ...

我看满级的受伤,3000多血才触发。我要是4000的血,用满级的不行吗?

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最好低血触发比较好些  发表于 2018-7-16 20:53
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巨蛛之母

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发表于 2018-7-16 12:25
我一般是1级和3级的受伤,不巧跟着受伤等级走,接近6000血3级,打宝的血量低就1级。 ...

3级触发血量才600多吧,这样会不会触发太频繁了。这个技能也应该有冷却时间吧

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有CD的,这种增益buff难道不是放的越多越好吗  详情 回复 发表于 2018-7-16 16:34
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巨蛛之母

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发表于 2018-7-16 11:59
你觉得你可以承受多少伤害不危险,就升到那个级别

假如我4000血,3000血触发危险不?

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假如你打BOSS,或者在怪物密集的地方,你有4000血,受到3000伤害之后触发不朽,然后你剩下的1000血你觉得能不能再承受一次伤害  详情 回复 发表于 2018-7-16 22:24
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莫维尔

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发表于 2018-7-16 16:32
3级触发血量才600多吧,这样会不会触发太频繁了。这个技能也应该有冷却时间吧 ...

有CD的,这种增益buff难道不是放的越多越好吗
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巨蛛之母

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发表于 2018-7-16 16:34
有CD的,这种增益buff难道不是放的越多越好吗

明白啦。
那要是碰到一刀的boss ,这个技能会触发不
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伊泽洛

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看个人,有些人不想要不朽释放的太频繁,而是在关键时刻释放,就会升高点,而且有红球的话也会选择升高不朽,如果没有特别情况和要求的话一级也可以
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巨蛛之母

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发表于 2018-7-16 17:03
看个人,有些人不想要不朽释放的太频繁,而是在关键时刻释放,就会升高点,而且有红球的话也会选择升高不朽 ...

好吧我这种手残党还是用1级吧。

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嗯,自己抉择,这么多bd,可以说不朽升几级的都有,没有定死的,完全看个人的习惯  详情 回复 发表于 2018-7-16 17:13
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伊泽洛

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发表于 2018-7-16 17:05
好吧我这种手残党还是用1级吧。

嗯,自己抉择,这么多bd,可以说不朽升几级的都有,没有定死的,完全看个人的习惯
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莫维尔

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看自己BD了, 受伤释放有一个可辅助技能等级,注意一下自己多试就行
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首先是根据自己血量,
受伤有个血量要求,
一般来说不要超过自己血量的20%
很多人都是用1J的受伤,因为这样技能释放更频繁
然后连接的不朽就是根据受伤的等级来决定的
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巨蛛之母

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发表于 2018-7-16 17:29
首先是根据自己血量,
受伤有个血量要求,
一般来说不要超过自己血量的20%

明白了,主要还是根据个人习惯来
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派蒂

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受伤+不朽主要是用来应对多怪或者弹幕怪密集攻击的时候被秒来不及补血,提供喝药/走位的反应时间,具体等级根据自己需要决定,只要注意不朽的需求等级不要高于受伤的限制等级就好,另外如果血量偏低时受伤等级过高,很容易出现人物死了受伤还没触发的情况
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塑型者

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圣物之盾

我一般是1级和3级搭配
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格拉维奇

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这要看你自己的血量而决定的,技能石上有描述的,写着多少就是损失多少血量就会触发,像你说的4000血3000触发的话极其容易猝死啊
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巨蛛之母

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发表于 2018-7-16 19:56
受伤+不朽主要是用来应对多怪或者弹幕怪密集攻击的时候被秒来不及补血,提供喝药/走位的反应时间,具体等级 ...

主要是给喝药一个缓冲时间吧。解释的很明白,谢谢o
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