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[这游戏有毒] 防具精通和特色都取消了!为什么不把角色统一初始移速?

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伟大意志

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阿修罗和魔法师的初始移速太慢了!
贴吧朋友说阿修罗因为板甲防御高,所以移速慢!
那现在防具统一了!阿修罗的初始移速却没有和其他移速快的角色统一!这不就是变相削弱阿修罗吗?
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使徒之影

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到最后技能统一,伤害统一 模型统一。全部统一。然后就变成了看似几十个职业。其实只有一个职业
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为什么要改,要改也是改春节国庆的特色礼包,宝珠再加个2技工,玩家框框一顿买,这样才有KPI,活少钱又赚得多,孩子等你上班就懂了
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伟大意志

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这游戏应该把毕业总速度的60%以上放在角色基础,后面的再放到装备上,不然玩家起号一开始根本没法玩,速度太膈应了
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使徒之影

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改的跟垃圾堆一样,角色攻击防御速度都一样了还有什么意思?还搞那么多太初干什么?怎么不直接一套就完事了?哦,影响策划大爷捞钱了,老残的策划
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使徒之影

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应该统一全职业的移速
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使徒之影

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我召唤小号的移速真的是太太太慢了,带的还是史诗快乐棍,打个蔚蓝号机制都躲不开,死几次,死了又得重新召唤怪,烦得要死
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这种是封建糟粕了
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伟大意志

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不如改成别的游戏那样,装备跟职业绑定,穿剑魂套你就是剑魂,穿奶爸套你就是奶爸,一个账号就是一个角色,想玩哪个就穿哪个,打造全部整合继承,省的天天为平衡打碟
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虾子防高血厚再跑的快,pk还让不让人活了
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伟大意志

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先把那些屎山材料删了再说,硬化剂碎布片碎骨皮革铁片各种石头,天天刷图给一堆这些屎山材料
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使徒之影

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魔法师和枪手简直脆的一批,摸两下就死
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有些职业还天生加速度呢,有速度和没速度的职业手感差太多了
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魔法师和枪手简直脆的一批,摸两下就死
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伟大意志

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不如改成别的游戏那样,装备跟职业绑定,穿剑魂套你就是剑魂,穿奶爸套你就是奶爸,一个账号就是一个角色,想玩哪个就穿哪个,打造全部整合继承,省的天天为平衡打碟
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到最后技能统一,伤害统一 模型统一。全部统一。然后就变成了看似几十个职业。其实只有一个职业
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伟大意志

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应该统一全职业的移速
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需要保留一定的职业特色
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魔法师和枪手简直脆的一批,摸两下就死
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我召唤小号的移速真的是太太太慢了,带的还是史诗快乐棍,打个蔚蓝号机制都躲不开,死几次,死了又得重新召唤怪,烦得要死
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伟大意志

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史山代码的后遗症,角色初始速度不一样,浮空重量也不一样。
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