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[这游戏有毒] 去奶化才是DNF回归横版过关游戏本质的唯一出路

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伟大意志

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DNF的奶是抄袭mmo的团本强行捆绑的产物
DNF这种横版过关游戏的核心逻辑是:
操作=生存,输出=通关,理论上会躲机制就能无伤,不需要治疗。
而mmo奶的逻辑是: 强制掉血→必须治疗→职业绑定,DPS-T-奶 各司其职
DNF把两者强行拼在一起,就出现了矛盾
横版过关的游戏,可以通过操作规避伤害,加血减伤只是提高容错
为了让奶 “有存在价值”,策划只能把增伤数值拉到几十倍甚至几百倍,开太阳直接质变,逼着所有团本必须带奶为了配合奶的增伤,BOSS血量、防御跟着膨胀,形成奶越强→怪越肉→越离不开***循环。
或许有人会说奶拉近了氪金玩家和平民的差距,但是现在名望划分游戏阶层明显
氪金玩家根本不会和低氪玩家一起玩,直接优化绿队活着打金
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伟大意志

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奶为什么不能把增益量改成伤害放大倍率,现在这种无脑加三攻有点属于是众生平等了打造好的不好的吃了大奶反而缩小差距
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使徒之影

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别想了,花了钱给奶的不愿意,策划也要赚奶的钱,只能说能玩就玩
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使徒之影

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奶的核心设计本来就应该是增加容错而不是增加上限
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确实,现在就是太阳的游戏罢了
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使徒之影

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哪个mmo奶能给你提升十几倍伤害?mmo的奶不就是救人用的吗?
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使徒之影

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宝宝服就不要谈什么机制了,没事可以去打几波野团看看野人都是什么操作
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使徒之影

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加强系统奶即可
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伟大意志

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奶只需要有个回血加防御就行了
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Dnf的奶就是增伤的,别的只算是锦上添花。这种算然脱离了别的游戏那样的奶的定义,但也不可能改变了。除非以后重新做一款。
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使徒之影

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啊?现在又开始讨伐奶了?
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伟大意志

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宝珠加增益量真的是太失智了,战令C只要名望到了,总是能混一混,奶毕竟可以直接看奶量,奶以后只会越来越分化
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使徒之影

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目前版本别想着改什么东西了,不改还能平稳的死,改之后如果吸引不来喜欢格斗闯关的玩家,那就直接爆死。
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使徒之影

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就算奶带来的增伤只有50,照样没奶不开团,除非混子保牌队,所有游戏都是这样
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伟大意志

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说的好像c的提升率不高一样,版本一换那次不是几十倍提升,以前一套异界传说和一套85ss也能打团,增幅10和增幅15拉不开一倍差距,现在可能吗,没奶只会拉开c的倍率,拉弓就没有回头路了
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伟大意志

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像之前那个团本能编猛队不用奶就挺好
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使徒之影

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奶注意走位
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使徒之影

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你说得对,但是dnf活了十八年并不是靠你的这一套理论
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伟大意志

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到底是什么错觉让你觉得策划想让这游戏长久发展下去。策划只会关心一件事就是他任期内礼包卖的好不好
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使徒之影

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已经回不去了,就和打造继承一样,开了这个头就回不去了
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伟大意志

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有没有可能就是转向mmo,毒奶粉才能活到现在,想游戏死就直说
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