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[这游戏有毒] 不提机制难度,光说血量,降临确实吊打苏醒和二哥。

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使徒之影

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我记得没错的话,二哥当初单人670亿血量,5.7的推荐名望,普通小康玩家大号6.0左右(有2年内双尊),打桩300到400亿左右,也就2倍左右。
而如今这个降临暴走,血量270多亿,推荐名望5.4,咱不提那些7万多的土豪,普通玩家传说积分,有一把史诗武器,比推荐名望多3000,5.7万左右的打桩顶多20亿(修炼场已经有美神桩了),这血量差距直接来到了十几倍,真的又臭又硬。就算拿满遗物,也有七八倍。而且二哥每过一个机制也是有增伤的
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使徒之影

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难度和第一天的拉二哥差不多,也就是没削弱的拉二哥。激光/线命中直接就是强制后退一步?僵直1秒,中了和嘎没多少区别,运气好可能还能活,运气不欧就是连到嘎。
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使徒之影

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反正我觉得比拉尔戈难,主要还是差伤害,强行收集遗物,拉尔戈刚出来不说第一天通解放,小号至少443没太大压力,这几把副本222都没过去,传说一雾神武器
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使徒之影

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维纳斯这玩意主要是辉煌光污染还要地上的星星太难找,操作性和反应需求简直拉满了,虽然可以逃课,但总体来说是一流军团本了
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使徒之影

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数学天才。拉尔哥的门槛伤害是50/670---纳姐是1亿左右加7遗物的1.4倍伤害,就相当于2.4/270!再说了你当初开荒拉尔哥的时候的3-4百亿的号开维纳斯的时候怕不都是7-8亿以上!
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使徒之影

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没有三速装备和位移的职业有福了,你把一阶段机制背熟了没有移速也跑不过去
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使徒之影

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各有各的难,没必要硬比,我反正热衷门槛开荒,拉尔戈我是4小时通的,维纳斯1个半小时通的,不排除技术确实提高了,但是拉尔戈给的挫败感挺强,每卡一次河qte就越难,为了多卡几次河,当时是用护盾强行抗伤害,还是挺容易失误的,维纳斯打着就挺爽的,破招那一下给的反馈很爽
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使徒之影

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二哥和苏醒都能保证下限,剑痕你中一刀可以躲第二刀,过机制清空,激光你中一下可以躲第二下,能量槽随时间减少。降临二阶段下限就太低了,失误一下跳楼机就可以下一把了
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伟大意志

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拉二哥含金量还在提升,打这个降临模式只会感到恶心,第二条命强制长时间走机制就很恶心,机制失败挫败感很强
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使徒之影

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确实 我当时打二哥第一波打完百分之10 然后逐渐增伤 美神第一波打百分之12 但是还有二阶段 中间还没增伤
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伟大意志

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主要是定位和以前不一样了。以前是做装备为主,现在纯粹是额外收益
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使徒之影

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伤害够,但是没有输出空间是真的
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使徒之影

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平x机制太烂,职业歧视。
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使徒之影

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维纳斯这玩意主要是辉煌光污染还要地上的星星太难找,操作性和反应需求简直拉满了,虽然可以逃课,但总体来说是一流军团本了
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别的不管,这逼平X机制就是在恶心人,某些职业站在那一直X就行了,而某些职业每一次X都感觉在赌命
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使徒之影

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这二阶段走地板,有时候组队有延迟会刚红就掉下去
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维纳斯这玩意主要是辉煌光污染还要地上的星星太难找,操作性和反应需求简直拉满了,虽然可以逃课,但总体来说是一流军团本了
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伟大意志

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我手残,打降临第一条命都过不去,不过二阶段乱杀,反正不影响进度
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伟大意志

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我手残,打降临第一条命都过不去,不过二阶段乱杀,反正不影响进度
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伟大意志

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主要是定位和以前不一样了。以前是做装备为主,现在纯粹是额外收益
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这二阶段走地板,有时候组队有延迟会刚红就掉下去
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