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[BD思路] 关于审讯珠宝特效如何触发满暴击的测试和理解

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库鲁

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       最近看一篇关于审讯珠宝的帖子,原帖地址http://bbs.17173.com/thread-11330824-1-1.html。以前没太关注过这个珠宝,本着钻研探讨精神,自己在游戏中测试了一下如何稳定触发审讯珠宝的三种效果,分别是灼烧 -30%元素抗、脆弱15%基础爆,精疲力竭 -20%全伤。


       这几天翻阅很多关于审讯珠宝的帖子,加上自己测试的效果,基本可以确定,以上三种DEBUFF都是由暴击触发效果,但是触发后的具体收益数值是根据火焰冰霜闪电三种元素伤害击中怪物的伤害与总生命数值比例而定,不过由于官方一直没有给出三种阀值的公式,所以也导致了大家一直对审讯珠宝褒贬不一。下面我就给出一些自己测试后的看法,以及如何提高三种DEBUFF效果的方法。


       这里我们就以玛莉琳的护体之符为例,最低的成本获取最高的收益不多解释。由于玛莉琳的护体之符带来暴击率40%less的负面效果,收益最大的肯定是脆弱15%基础爆,以我个人闪电箭角色为例,我的武器基础暴击为5,加上暗影印记的3基础(技能基础为1.5,锐眼职业升华+咒印专精可以提升100%效果)这是普通小白最常见的基础爆率,目前个人暴击率提高是829%ins,再算上项链带来的40%less,得出以下的实际爆率为(5+3)*9.29*0.6=44.59%的爆率。按个人目前POB基础冰点伤337-526这个标准,正常刷图8觉T16打BOSS时脆弱获取的平均数值为7到8%左右。即使按8计算,我在原有的爆率上又只提升了44.59%加上原本的44.59%依旧不能达到100%,只有脆弱达到10%我才能达成100%暴击。





       那么我该如何提升这2%,甚至达到15%的满脆弱效果呢?答案其实很简单,非伤害型异常状态效果提高!由于本次天赋盘的改版,暴击专精和元素专精中的非伤害型异常状态效果提高,可以说完美解决了这个问题。两个天赋点可以提升90%的效果,也就是说只要你能够获取8%的脆弱效果,8*1.9=15.2%,轻松达到满脆弱效果。就如前面所说,按我目前个人的基础爆率,我只要达到10%脆弱就可以实现满爆,那么为什么我依旧选择暴击溢出呢?这就是BOSS阀值的不确定性,目前我们只知道审讯珠宝的获取比例是由伤害/怪物血量计算。那么在面对高血量BOSS时官方之前只说明了会有特定的阈值,但是没有说清楚具体多少,但肯定不会比T16BOSS低,那么我们假设以5%的脆弱值为例,那我们依旧可以获得5*1.9=9.5%的脆弱效果,也可以让我的暴击率接近100%。当然你可以从星团,以及其他天赋点中或许更多的非伤害型异常状态效果提高!而且这个效果提高不只影响脆弱,另外两种灼烧、精疲力竭同样可以享受加成。







       总结一下,根据我目前的测试,认为审讯珠宝最适合的就是全元素类的BD,三种效果都可以触发。不过触发后的收益数值,要根据自身元素点伤去调节,肯定是越高越好。最好的确认办法就是去打打牛头,XLS,这类的高血量BOSS,当你触发三种debuff后,BOSS血条下面会出现三种状态的百分比。多测试几次,自己根据平均值再去调节天赋、星团、装备中的非伤害型异常状态效果提高即可。不过要提醒大家一下,个人认为审讯珠宝相对而言只是一个相对省钱,可以快速提升暴击率的思路。但是数值不像纯堆暴击率玩家伤害稳定,因为它是线性增加,需要预热,1-2秒达到最大值效果。但是实际带来的负面效果你也要清楚,无法冰冻、冰缓这种负面对于弓玩家来说可是致命的,当你决定选择审讯珠宝之前,先问一下自己,面对爆刺怪带来的阴影,突如其来的暴毙,以及各种减免或免疫元素异常的词缀你是否可以接受。
       好了,以上就是个人对审讯珠宝的一些理解,本人只是一个玩了3年流放的小白玩家,希望能和大家一起探讨,让游戏回归原有的本质。如有疏漏还望各位大佬轻喷,小弟不胜感激~       PS:最后补充一下,提升基础爆率(如瓶中,憎恨三项,势力基础爆衣服等等),是可以减少对脆弱效果的需求,当然花费肯定也高,大家一定要灵活判断自己当前BD处于哪个阶段,不懂POB就到游戏中慢慢实践摸索,才能有真正的提升,切勿盲目抄作业哦~

       这是我目前的弓,其实很垃圾,附魔10%几率双倍,对单次点伤提升有很大帮助。刚才刷了一小会,四守卫100%能打出15%的脆弱、20+的灼烧、17左右的精疲力竭。回头有时间再测试一下我这身垃圾装备是否能触发XLS的阀值。


       刚才打了一下8觉XLS为了给大家测试数据,截了两张图,实际结论是可以稳定触发满暴击效果(我10%脆弱就可以满爆),如图所见,2次截图分别是11.4和13.2%,而且在击杀过程中我确定可以触发15%的满脆弱效果(可惜没截到图)。如果按照评论区大佬给出的XLS阀值,单次冰伤要45W才能触发最低5%的脆弱效果,外加我110%的非伤害型异常状态提高,我也才刚满足10%的脆弱效果。按原有官方给出的公式,8觉XLS最低阀值为45W冰才伤触发脆弱5%,而且我是5倍闪电箭,9支箭矢,每秒3.1攻速,那么我光冰伤就是45W*9*5*3.1=6277.5W,如果算上火焰和闪电伤害,那我这一身垃圾岂不上E的伤害了?





       但实际上POB模拟给出的总伤只有349W*5倍闪电箭=1745W伤害,这与我实际击杀8觉XLS的速度是匹配的,最后阶段纯站桩输出的时间大概需要6秒(不算走位躲技能),所以我一直怀疑官方给出的阀值是不准的,或者有另外的门槛计算公式。
       总而言之个人认为还是实践出真知,大家如果遇到一些不确定的问题,希望多去游戏中实践求证~再次声明一下,本帖只是探讨,不是抬杠~只是为了给通货不足的玩家提供另外一种低成本大幅提升的实践思路。利弊权衡全在玩家自己的理解与选择,希望大家天天爆崇高,偶尔掉镜子,早日人人猎手and法师之血~

本帖最后于  2021-12-25 19:00 编辑

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派蒂

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好贴需要顶

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多谢支持,希望多多讨论  发表于 2022-1-1 17:11
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福尔

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发表于 2021-12-24 14:05
1、有公式
2、用审讯最基础的是先理解清楚合适怎样的BD,一般而言,靠高频多段伤来放大伤害的,都不是很合 ...

三体元打能够得到门槛吗

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按我实际测试三体肯定是能触发的,而且数值会比我的高,毕竟三体元打每次是单种元素伤害,闪电箭是三种元素伤同时叠加。  发表于 2022-1-1 17:07
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感谢楼主
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派蒂

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想问一下楼主,能否用三头龙头盔来使电伤触发脆弱,由于电伤的上限高脆弱能更容易拉满

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没明白你是哪个头盔~~还是自己去游戏里实践一下吧  发表于 2021-12-28 17:52
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  用苦难秘辛的主要问题不在于它的负作用,而是怎么才能吃到跟吃满它的debuff才是关键,这涉及到单次大额伤害,跟多种元素伤害。 大部分bd是没有这种条件的。

其实 苦难秘辛负作用并没想象中那么大,完全可以利用冰缓地面强制冰缓敌人,  也可以开地雷机器人冰缓感电,    还可以利用召唤物 冰缓或点燃敌人。

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不知你是否看到我帖子后续更新的内容,吃满debuff并没有那么难,游戏中实际触发门槛也没大家认为的那么高,如果真的按单次计算,我5倍闪电箭都破E了……   发表于 2021-12-26 04:14
毕竟我的武器很垃圾,精髓点点就能出,一样打8觉xls可以满效果,牛头我也测试了,也是可以的  发表于 2021-12-26 04:17
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发表于 2021-12-25 11:28
裂空剑,物理转元素,所以用线圈放大物理点伤

这赛季看NINJA都没有侠客了 是侠客玩不了了吗
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发表于 2021-12-25 01:14
萌新求助 闪打的 线圈是什么侠客能玩吗

裂空剑,物理转元素,所以用线圈放大物理点伤

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这赛季看NINJA都没有侠客了 是侠客玩不了了吗  详情 回复 发表于 2021-12-25 11:39
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冈姆

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其实吧,公式是有的
但是游戏内实测是最好的最直观的
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冈姆

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感谢大佬科普,很有用
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多米诺斯

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能不用苦难秘辛,就不用苦难秘辛。除非真的拉极限bd缺暴击率。
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发表于 2021-12-24 14:05
1、有公式
2、用审讯最基础的是先理解清楚合适怎样的BD,一般而言,靠高频多段伤来放大伤害的,都不是很合 ...

萌新求助 闪打的 线圈是什么侠客能玩吗

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裂空剑,物理转元素,所以用线圈放大物理点伤  详情 回复 发表于 2021-12-25 11:28
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伊泽洛

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用了这个珠宝死亡次数增加

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很正常,因为没有了冰冻,随时可能出现暴毙,反正不是你秒怪,就是怪秒你  发表于 2021-12-24 23:42
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带审讯后,就没法冰冻了,生存能力少好多。不过输出爆炸
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库鲁

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发表于 2021-12-24 14:33
很好的实践帖,点赞。

多谢~我觉得游戏的乐趣就是在于不断的探索学*,虽然刚入门的时候我也是抄抄抄~
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伊泽洛

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很好的实践帖,点赞。

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多谢~我觉得游戏的乐趣就是在于不断的探索学习,虽然刚入门的时候我也是抄抄抄~  详情 回复 发表于 2021-12-24 14:39
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库鲁

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发表于 2021-12-24 14:24
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3123794
搜索Scorch可以看到

小弟英盲~~不过还是受教了~~回头试试现在这身打XLS是否可以触发脆弱最低阀值
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