楼主: 没事飘着走

[BD思路] 关于审讯珠宝特效如何触发满暴击的测试和理解

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发表于 2021-12-25 11:28
裂空剑,物理转元素,所以用线圈放大物理点伤

这赛季看NINJA都没有侠客了 是侠客玩不了了吗
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  用苦难秘辛的主要问题不在于它的负作用,而是怎么才能吃到跟吃满它的debuff才是关键,这涉及到单次大额伤害,跟多种元素伤害。 大部分bd是没有这种条件的。

其实 苦难秘辛负作用并没想象中那么大,完全可以利用冰缓地面强制冰缓敌人,  也可以开地雷机器人冰缓感电,    还可以利用召唤物 冰缓或点燃敌人。
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派蒂

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想问一下楼主,能否用三头龙头盔来使电伤触发脆弱,由于电伤的上限高脆弱能更容易拉满

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没明白你是哪个头盔~~还是自己去游戏里实践一下吧  发表于 2021-12-28 17:52
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感谢楼主
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福尔

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发表于 2021-12-24 14:05
1、有公式
2、用审讯最基础的是先理解清楚合适怎样的BD,一般而言,靠高频多段伤来放大伤害的,都不是很合 ...

三体元打能够得到门槛吗

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按我实际测试三体肯定是能触发的,而且数值会比我的高,毕竟三体元打每次是单种元素伤害,闪电箭是三种元素伤同时叠加。  发表于 2022-1-1 17:07
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派蒂

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好贴需要顶

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多谢支持,希望多多讨论  发表于 2022-1-1 17:11
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