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吐槽——那些你曾经秒秒秒的BOSS,现在都在教你做人

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冈姆

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首先不得不吐槽的是,太尼玛容易暴毙了,死的很崩溃。

但是很有意思的一点,我觉得这赛季开荒过程更有意思了(非M),虽然还是基本一样的开荒流程,但是我觉得在这个过程中,享受的乐趣更多了。

以前,伤害很高,一个BD,换一两件,核心装备,直接起飞,刷到T16,没有任何难度递进的感觉。因为基础数值较高,对于一个BD该有的东西,甚至游戏的操作,躲BOSS技能,看BOSS抬手,走位这种相对不那么ARPG的操作,大家可能多多少少都忽略了。

但是这个赛季,削弱后,我觉得开始慢慢了解我之前玩了好几个赛季的BD,以当前的装备,这个BD的大致天花板在哪,换了什么装备,我能进行下一个阶段的拓荒(白图进黄图,黄图进红图,进T14等)。

包括说的暴毙这个原因,我以前打BOSS基本上不走位,因为伤害足够,直接怼死了,很多T17以下BOSS技能我都没见过。(像各种地图BOSS、四大守卫等)

因为不走位,不看BOSS抬手,一个技能直接秒了,玩家可能拿着上赛季几乎一样的装备,但是就是各种死。

我相信很多人会各种骂GGG,论坛骂,游戏里骂,因为他感觉这跟自己的预期不符,掉经验,尤其88级之后,还是个挺让人沮丧的事情,国服有复活币可能还好点,当然也不是每个玩家都是充钱大佬,除了赛季手册,复活币,在后期,一次4个的情况下,基本上也不够用。这个时候,他们要么充钱,继续买复活币,甚至直接RMT,买E。或者继续刷图,把刚那10%的经验刷回来。这要么浪费时间,要么浪费金钱,对一般玩家来说,我认为都是个不太容易接受的事情。

但是慢慢在死的过程中,我发现了BOSS的致死技能基本上都是有抬手动作的,每次死在同一个技能后,慢慢的就会提前预判到,其实很多技能抬手还是蛮久的,基本上不贪输出,还是可以用位移技能躲的。

还是很有那种类似魂的感觉吧,我没玩过魂,给我更像是WOW的团本BOSS,BOSS前摇了,就不能贪输出,要走位,要跑,不然就要死。

POE让我沉迷的是它的未知性,因为这个游戏太复杂了,游戏机制如此繁复,给我一种探索欲望。之前几个赛季一直在摸索这些机制,除了像希鲁斯、长老、贤主这种BOSS,大家会去研究技能顺序、走位躲。好像很少看到大家去讨论,这个地图的BOSS技能怎么躲,因为之前伤害都太高了,BOSS直接秒了。这个赛季,普遍技能伤害削弱,怪物增加,GGG也是想让我们去了解下他设计的那些BOSS,虽然体验很差就是了。

POE是我玩过各种科普帖子最多的游戏,甚至还有编年史,如果后面有人能出个各个地图的BOSS,技能大全,如何走位,哪些技能要躲,我一定会去点赞的哈哈。

哈哈,吐槽就到这,个人意见,如果你这赛季对各个BOSS,有了自己新的理解,我相信你也是会乐在其中的。虽然是苦中作乐,哈哈哈。等下班,就继续开荒。
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谢谢分享
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我以为是我太菜了,剧情死的稀里哗啦的
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吉尔菲

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这赛季搞了个盾投开荒,6000血,满4抗,满格挡,常驻70+物理减伤带护体加将近10000的熔岩护盾,再带2瓶血,boss还好地图boss基本不会暴毙,倒是经常挖坟暴毙,点名批评挖坟弩哥和盾哥,词缀一变态直接教做人
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派蒂

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BOSS还好,挖坟怪倒是一不注意框错词缀,就被围殴致死
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莫维尔

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我觉得恶心是屏幕外面的远程单位 还是锁定的 大部分都死在这样的怪手里
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在SC模式找操作成就感就是沙雕。
你的走位在HC大佬面前一文不值。
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猝死无数次
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库鲁

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这赛季太难了
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福尔

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圣物之盾

刮痧就完事了
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开荒到怀疑人生
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德瑞索

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除了白怪,其他都能教我做人
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伊泽洛

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现在怪物的速度明显快了很多,药剂和位移大砍。看到了也不一定能躲得过去啊。
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多米诺斯

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不知道是不是心理作用 感觉boss都挺好打的了
这就是怪物膨胀吧
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格拉维奇

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让你知道BOS是怎么设计的
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学*了
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莫维尔

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怎么才能得崇高石啊。。。
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格拉维奇

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boss刮就刮,主要是金怪比boss还恶心人
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希拉克

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崇高石
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