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[HC交流] S16>coc到底是死是活?看完再说!!!

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根据目前已知得改变
1耗蓝(无蓝耗手时代全面来临,秒回已经成为历史)
《秒回》以往我们触发技能无蓝耗,我们为了尿布头而需要计算1秒回蓝量,
用秒回计算下改动后需要的1s回复蓝。已知,无蓝耗手!尿布头蓝耗达到10000时,冰矛电光蓝耗900-1100
1档双技能,光衣服技能,舍弃冰剑
冷却0.165秒1秒5次触发,双技能10次*1000=1万/s回蓝
0.1秒回复1000蓝。
这其实不对!!!
《触发率回复》0.165冷却,双技能交替,0.165/2=0.825,这个时间内你需要回复足够冰矛电光施放一次的蓝1000,
1000/0.0825=12121,也就是从触发率来看,你1秒需要回复12121以上才能保证每次技能无障碍触发。而此时你的药剂4秒回蓝已经是48484
触发率回复>1000,(这个值可以提高降低)
而影响这个触发率回复的是攻速,攻速快了,你就能多吃尿布头得近期每消耗200魔力,魔力消耗提高50%。触发率回复就会变得更高。但是触发频次数不一定变,触发次数依然是冷却,但是!!!
触发率回复小于1000将接替冷却的功能!直接控制触发次数,也就是回蓝也直接参与触发次数控制,今后将是 回蓝与冷却共同控制触发次数!
因此新赛季控制攻速是关键!!!


这仅仅是冰矛电光得最低需求蓝,旋风斩60-80*12=720--960,
别的技能不是一直用就不算了,光旋风斩+冰矛电光就需要1秒回复13000蓝。
一档双技能仅衣服上技能,无降低魔力消耗和-**魔力消耗
触发率回复是1000+96(旋风斩)换算成秒回就是*(1/0.0825)=13200


到这里看,coc死亡
但是,
装备词缀有-**魔力消耗,天赋有魔力消耗降低*%,如果将魔力降低20  30  40  50,那么触发率回复会降低到蓝药可以撑住,当触发率回复≤330的时候,将全程1.6万蓝耗,全程尿布头吃满,而此时秒回是4000,完全做得到。别忘了这是1档。1档满尿布头!!!
此时来看,coc更强


《有人说-魔力消耗是最终算,没用,
我就举个例子,假设带蓝耗手,旋风斩53蓝耗,是基础,转起来14攻速能到200,
好了,此时-50蓝耗,就是把手套去了,不借助漩涡斗篷,你给我转个200蓝耗给我看看?你能转50都是神!神tm用200-50。。。。磨耗减了你哪来的200给你减?我就是不带蓝耗手得,我10000蓝耗,旋风斩才90。冰矛900-1000。带蓝耗手冰矛多少现在还没更新自己去看看!!!说的好像都没带过蓝耗手一样,就跟一群研究生讨论一滴水天上落下会不会砸死人?还计算半天空气阻力什么什么的,都没淋过雨吗?一切原因就在“近期”俩字!!!攻速是关键扯什么公式。。


减蓝耗根本目的:
我们需要让蓝耗降低
1减攻速,让一定时间内,少吃磨耗提高50%,总磨耗就降低了,减攻速显然这不是我们要的结果
2减磨耗,攻速不变,让每次消耗少一点,这样少吃/慢点吃蓝耗提高50%,同样有效,显然这就是我们要的结果,近期=4s,只要拖,拖到4秒后它蓝就上不去了。
减蓝耗是为了少吃魔力消耗提高最终达成低磨耗,而不是单纯的用最大磨耗去-减磨耗词缀,压制它让它慢点约过临界值,一但越过临界值就又提高50%,就如同减速带,你一路10米一个减速带,摆上1000米,这段路车速绝对龟速!》


2、辅助技能石,光头说了加成最高的几个降低20%-40%,这个清晰明了,没啥说的,
整体降低20-40%

3、药剂,只要蓝耗满蓝不取消,每3秒回复3充能不取消,其他改变没有本质影响,只是体验的变化
4为啥只计算衣服?冰剑以及冰剑上当的技能增益对不起它的蓝耗成本,解放手套之后,有手套位置补充,武器可以不要了,自制黄色高攻速高暴击,节省暴击率攻速天赋,拿来增加-魔力消耗,=冰剑拿来置换-魔力消耗,换来=全程1档起步满尿布头
这里推荐两个手套,
(1)水火不容,冰剑得200点伤用水火不容得敌人承受最大60%弥补
(2)热诚之手,根据你上一次耗蓝附加=耗蓝*0.25得法术物理点伤!点伤!点伤,没有怪走路时,堆了这么高回蓝不利用不可惜?漩涡大法师,如果你4000蓝光环保留1500,还有2500,漩涡用一次,直接2500*0.25=625法术物理点伤=6*冰剑(这个手套增伤在面板可以看到)
(3)刺绣手套,近期耗蓝+2基础爆,没啥说的配和精准破坏,因为精准破坏负面效果加强了








总结:
1、新赛季,123档coc得关键标志是-**蓝耗词缀+天赋蓝耗降低*%的高低控制,冷却成为基础属性
1档标配是**-魔力消耗
2档标配是**-魔力消耗
3档标配是**-魔力消耗
2、如果冰剑也耗蓝。那么,coc未死,冰剑先亡
3、除了以上推荐的手套还有众多加成很高的手套,武器换了,以往总是难以取舍武器到底放技能还是防御辅助,现在不用纠结了,武器换了不会触发,好好怼怼防御手段吧,什么不朽时间延长啊等等,
4、个人来看全民满尿布头得coc,比以前强力,以前大部分鳄鱼吃不满尿布头得。只是少了冰剑得花里胡哨技能,变得不华丽了,且造价不会低。并且回蓝这一块都能让很多人更懵逼了。coc会更小众5,漩涡大法师,coc必备了,因为没有怪,你就只有旋风斩耗蓝,遇到怪要打4秒才满尿布头,在无怪,走路时漩涡大法师就得时不时放一下,不敢保证吃满,最起码让自己遇到怪时是从60%尿布头-100%尿布头,而不是从0到100%,如果用了热成之手,更需要了,附加625点伤啊。
且漩涡可以自动,因为打怪之后漩涡蓝耗会超出2500,直接自动关闭,打完怪,漩涡蓝耗降低接替冰矛电光耗蓝,全自动无需你去算啥时候放。
自制武器可以留一把放诅咒用近期使用技能施放,或者更精准得专注时施放,来施放怪物减益。
5依然可以一直转圈,旋风斩蓝耗没有耗蓝手非常低。暴击释放遇到怪才消耗蓝。只要满足 触发率回蓝 就可以跟以前一样。
并且强行把大家拉到100%尿布头一个水准线

你说想玩光环增伤流,低磨耗?对不起不行,100%尿布头起步!




本帖最后于  2021-7-17 17:05 编辑

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库鲁

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发表于 2021-7-20 09:26
今天平衡改动里说了,雷锤和死wang时触发辅助不耗蓝,意思是其他都消耗。“Spells triggered with Mjolner ...

冰剑我这一转就900+的蓝耗是开玩笑的,玩的可能不是一个游戏。
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赛季不评论,老区尿布coc排除辅助削弱的影响,反而等于加强了
一个专注免魔项链搞定一切
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coc太难了
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消弱的东西太多了
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反正我不玩 coc
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S16应该会好玩吧
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不要最后发现砍了瓶中和宝钻以后   暴击不够了
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发表于 2021-7-17 10:13
你的分析很好,就是有一部分不对,冰剑上触发的技能是不需要耗蓝的,视频里都说了,只会改动由辅助技能石触 ...

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伊泽洛

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蓝药的回蓝机制能说下吗
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莫维尔

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萌新的我很懵
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辅助技能石耗蓝,机智粗发不会是吧
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伊泽洛

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最大的问题是不管怎么压蓝耗 都会有一个时间点你的蓝跟不上技能 然后卡弹一段时间 最后维持在低触发频率高蓝耗的状态上 可以参考尿布头刀阵 当你达到某个蓝耗节点的时候 你的施法频率就会特别低 回蓝和降低蓝耗同步进行然后达成一个均衡点的时候你才能进行下一次施法
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谢谢大佬
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伊泽洛

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我虚空刀雨coc从来没在乎这些东西。秒就完事了。
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ggg又不是傻子
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