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2021.1.15
不用测试了,看了wiki,这个效果类似于怪物“受到的火焰伤害转化成混沌伤害”不吃混沌加伤。
2021.1.12
推论① 戒指代替之后的伤害是否属于(你造成的伤害)(这个角度可以从地雷的方向去理解)
这个推论可以解决绝大多数词缀上的纠结问题,我也想出了测试的办法。
即装备实装之后点出火之化身,假如可以继续造成伤害,就不属于(你造成的伤害)
不能继续造成伤害则属于(你造成的伤害)
我会在拿到戒指之后第一时间测试。
2021.1.11
为了避免兄弟们理解错误
在此强调一下,这个戒指并不是所谓的火转混沌。这就不得不再把锅扣给国服翻译了。
转伤的词缀是(Converted)
比如Physical Damage Converted to Cold Damage (物理伤害转换成冰霜伤害)
而黑炎戒指的词缀是(Instead)
Enemies Ignited by you take Chaos Damage instead of Fire Damage from Ignite
(注意此处标红的lgnite指点燃,这条词缀的准确翻译应为,被你点燃的敌人受到的来自点燃的伤害由混沌伤害代替)
所以不要再说什么击中伤转化了。
代替是一个极为少见的词缀,目前我所知道的相同词缀只有军团大点天赋“青春永驻”,
空向(Stun Threshold is based on500% of your Mana instead of Life)(注意空向还有一条based on “基于”的词缀)渎神代理(机器人戒指),奥术之符腰带还有部分珠宝上的天赋替换词缀等。有兴趣的朋友可以去找找中文词缀中的替代,代替,而非,改为,视作,视为等相似语气的翻译去流亡编年史查看英文原文。
该词缀的典型例子青春永驻属性如下:生命回复额外降低 50%从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量降低 50%
能量护盾回复改为(Instead)恢复生命(Energy Shield Rechargeinsteadapplies to Life)
此前我做过的关于这个天赋的测试证实,这个Instead词缀是完完全全的打包带走。
举个例子,黑焰混沌(编号A)代替燃烧伤害(编号B)。
B被代替之前所能吃到的所有加成,都会在加成后被完整的拿走套入到A,而之后A会参与到影响A的词缀计算中。
比如在你装备黑焰之前,你最后能造成的点燃伤害是150,你装备黑焰之后,造成的伤害还是150,但是它会以混沌伤害的形式表现出来。再吃到影响混沌伤害的词缀。
一个关键点在于,怪物受到伤害结算晚于代替,所以不用担心会有先吃火抗-变混沌伤-吃混沌抗这样二次抗性结算的诡异问题。
说到这里感觉已经差不多了,明天考科目四,刷题去了。
这次赛季预告让我眼前究极一亮的东西就是元素使新升华跟一个戒指
二者结合,击中必定点燃,所有伤害都能造成点燃,并且点燃造成混沌伤害而不是火焰伤害
最关键的是!带上这个戒指燃烧的特效会变成黑炎。
意味着点燃伤害吃到所有的点伤,并且最后一定会造成混沌伤害
当然可能别的点燃效果可能会更好,但是这个燃烧黑炎真尼玛太帅了。宇智波竟是我自己?
大概思路就是堆点伤,尽量保证火伤最高用以触发升华的25%总燃烧伤害。(或者用特殊办法拿高点伤放弃升华加成)
选用高伤害效用,自带点燃总伤害加成的技能,比较符合要求的就是火球(240%伤害效用,88%点燃总伤害)
点燃伤害,燃烧加快,混沌持续伤害加成,混沌伤害,持续伤害,这些词缀应该都吃的到。
增伤方面,绝望诅咒,枯萎。提高混沌伤害,降低混沌抗的部件。
另外,根据我的推测,火焰持续伤害加成应该也会影响之后的伤害,因为戒指“代替”的英文词条是 Instead 与 青春永驻等词条的“套用”(套用英文词条也是instead)相同
对于青春永驻的机制 我此前已有过测试 传送门在此:http://bbs.17173.com/thread-11237052-1-1.html
本帖最后于 2021-1-15 22:14 编辑
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