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[求助] 为什么一个营收点这么弱的游戏可以让GGG生存下来

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德瑞索

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            仓库页这些账号功能的收益玩家购买一次,只要不被封号就是终生受用的东西,额外的营收点就纯靠无属性的时装特效。而且国外的人工成本不比俺们低吧,这又是一款赛季制游戏,每三个月一次更新,我不说规模堪比富士康,但也不至于仅仅只靠暗黑教父与某位热心暗黑脑残粉两人维持的公司吧。玩家基数也不小,服务器成本也至于像暗黑3那点体量租个小霸王就行。虽然近几个赛季内容贬褒不一,但是也是花费了些时间的,那边忙4.0 这边还得忙赛季更新。你可能会说人家赚的美金,但是人家赚美金花美金,不管是人工成本 服务器这些肯定都是不低的。


           俗话说没有对比就没有伤害,你如果对比某些国内大型游戏公司,开口就是研发X年 投入X亿,一面商城什么都卖,一面说着自己多么不容易,玩家要讲良心。这样一对比,我觉得GGG倒闭100次不过分吧。
本帖最后于  2020-10-12 16:37 编辑

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德瑞索

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充钱的人还是很多
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库鲁

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我怀疑游戏公司是各大交易平台的最大出货商人
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德瑞索

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长期赞助应该还是有一批人的
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格拉维奇

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好像GGG不公布营收情况,所以大家也不知道具体的情况,但是盈利应该是盈利的。就是肯定没有国内那种手游赚钱就是了
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冈姆

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圣物之盾

就STEAM版而言,这几年几乎每个新赛季开始都能窜上人数榜前十,虽然季中就又掉下去了
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吉尔菲

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暗黑3 玩了一段时间  没什么感觉 毕竟前面有1.2  也就是换汤不换药,优化,秘境打多了,也就那几个职业,还得花钱 。 当然POE的赛季也比较短,很伤萌新。
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跟国内的氪金游戏肯定是没法比的,但是可以生存这么久,应该也是有他们自己的营收手段的
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冈姆

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我的话基本上每个赛季都会买个支持包 时不时还开点盒子啥的 也有不少大佬只要出盒子就开满开毕业的 充钱的人少不了 不需要为GGG担心
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库鲁

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别人我不知道,我自己哪个赛季不得充个2000买时装 特效什么的。。。。 我是个猪仔
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他不算大公司呀 人也没那么多
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国服特色
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莫维尔

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艾了 艾库里   
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不得了
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GGG 肯定赚钱不赚钱别人做游戏是吃饱撑着? 问题是这游戏腾讯不可能捞到大钱 因为不管你承认不承认他都是小众游戏 ,只要维持不赔钱就行。你说搞这个搞那个问题是搞了之后能给腾讯带来什么? 利润大涨? 做这些都是要人的 要发工资的!利润不*涨的前提下腾讯会做?不要总国际服怎么怎么的,我不指代国际服代理商运营了多少游戏 但是你去看看腾讯运营了多少游戏。这游戏只不过是腾讯占坑的一个举动 ,或许以后大火他花时间精力来运营也说不定,但是现阶段他做划算不? 别总想当然觉得要怎么样怎么样 你只是玩家你不是运营商 ,运营商要的是利润 不是为你服务 ,如果你又王思聪的家产或者你砸个几十万来玩这游戏 或许你提的建议腾讯会听 ,你一个赛季就买点手册 ,腾讯会鸟你?你以为心悦会员是什么
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发表于 2020-10-12 16:25
要这么说的话暗黑3的营收点我就更想不到了。

捆绑销售懂不? 不代理暗黑三 魔兽世界也没你份 赚钱在魔兽
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莫维尔

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用国内的环境看外国游戏本身就是一种错误的想法。
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流放之路在国外挺火的。不能光看国服
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塑型者

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发表于 2020-10-14 02:33
就我理解吧,真看不到比较大的营收点,维持运营没问题,但你说有多赚钱吧肯定没有,GGG能做POE肯定有相当大 ...

那是元神没有公布他们市场投入。。。。。我在每个频道都能在最明显地方看到他们广告  这费用可多了
B站搜索:ksc小波
干货满满,欢迎来看~
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伊泽洛

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就我理解吧,真看不到比较大的营收点,维持运营没问题,但你说有多赚钱吧肯定没有,GGG能做POE肯定有相当大一部分情怀在里面
刚好今天看到了原神收入的新闻,开服3天回本,十天营收超过一亿美元,如果对这个数字没概念,做个对比,炉石传说18年移动端年营收1.65亿,差距真的大

点评

那是元神没有公布他们市场投入。。。。。我在每个频道都能在最明显地方看到他们广告 这费用可多了  详情 回复 发表于 2020-10-14 07:21
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