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的确挺弱的,新西兰全年游戏营收才5亿多,企鹅一个王者一年就有100多亿
不过你不能用手游去对比端游,这是两个市场。国外手游坑爹的多了去了,尤其是日本的,那个才叫氪金,完全是死宅智商税,对比起来国内的还算良心了,所以你可以看到国内手游在国外的业绩都挺不错的(比如我最讨厌的原神,几天的海外流水秒杀一大票国外手游)
如果端游自己比的话,GGG营收肯定不低的,毕竟是steam在线从没掉出过前100的游戏,每次新赛季还能上前十,这样的游戏要是养不活开发商你让其他苦逼的游戏商怎么活~
还有WF也是,那个更惨,刚开那阵子差点倒闭了,不过后来还是缓过来了。现在基本常年steam在线前十
说来说去还是端游的市场太小了,我们现在能玩到物美价廉的端游,一个是因为国服是低价区,一个是因为有主机玩家买单。
主要还是端游的收费制没有太多市场潜力,要么是买断制,要么是POE这种免费+时装皮肤的模式,这两种模式没办法带动土豪玩家,穷人跟富人花的钱一样,市场太小。
而氪金手游能让土豪多花钱,这点还是值得称道的,土豪在游戏里冲个几百万总好过把钱花在房子上
当然,作为消费者,买到物美价廉的商品才是最关键的,所以我还是要diss一下氪金手游
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