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[BD思路] EE元打+苦难秘辛,恐怖如斯~

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新开了一个号玩这个,但是好累啊,只想当一个云玩家,升级之路遥遥无期,写了思路吧。

前几个赛季新增的元素异常包括灼烧,脆弱,精疲力尽,之前通过头盔可以获得,现在可以通过星团珠宝获得。

再来看我们的元素打击技能描述,每受一种元素异常,对敌人的伤害额外10%,之前我们能享受到30%more的加成,现在多出了三种元素异常,虽然pob没解析新的异常词缀,但是应该是能吃到60%more的。因为需要通过相应的元素伤害才能打出异常,所以一般是用元素打击以及裂空剑以及解放这种多元素伤害,元打只要是技能能吃额外异常伤害所以比较契合。并且苦难羁绊的描述是每种元素异常增伤5%,6种30%,这种说法不准确哈,是当敌人没有其他的受到的伤害增加XXX词缀的时候才是30%more。

讲个大家都知道的方法获得元素异常,召唤飞略者+炎军,能冰缓感电点燃敌人,不然用了苦难秘辛不好获得。




我们算一下元素打击能吃到的伤害:6种元素异常(60%more)+ 元素之相(减50抗性)+ 苦难羁绊(30%more)+ 感电(???) + 灼烧减抗(最多减30)+ 脆弱(暴击率)等等等,很多了吧。

个人建议用贵族(判断+药侠),因为元打投射物(你要近战也可以),一般会点零点射击,元素之相又好远,所以用贵族比较好点天赋,其他没试过了,欢迎补充。

现在讲一个没测试过的机制,因为我也不知道咋测试的,就是一条词缀:非伤害性异常效果增加%

为什么要讲这个机制呢,因为在之前非伤害元素异常是冰缓以及感电,通常是没有用的,但是现在非伤害元素异常包括了灼烧,脆弱,精疲力尽,他们对应的效果分别是30减抗,15暴击率(这条属性好垃圾)以及敌人伤害降低20%。3.10版本之前,非伤害性异常效果增加%在天赋树上只有几个点和判官升华,不多,具体我就不截图了,想看的自己找下,这个版本的星团珠宝的中型小点能洗出10%的效果,以及几个惊怖酷刑,绝妙镇(敏感)压,灾殃三个点,基本上一个中型能洗出40%左右的效果。带两个,天赋点一下,假如堆到100%的效果,我们是不是能获得60减抗,30暴击率,40伤害减少,这个数字有吓到没,比元素之相厉害多了,40减伤很恐怖的,因为这个跟其他减伤是乘法,比如说敌人10000伤害,护体减20%,正常是10000*(1-20%)=8000伤害,有精疲力尽的话是10000*(1-40%)*(1-20*)=4800。

这个实在不知道咋测试,灼烧,脆弱,精疲力尽的效果都看不到,所以都是理论哈,虾讲的,看个开心。
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冈姆

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很好的思路!
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谢谢  学习了
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那六连怎么连比较好
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发表于 2020-4-8 14:02
我这今天也在思考这个问题,用了这个珠宝,是不是就可以用元素集中辅助了?

...

自己回复一下,如前两位大佬所说,看英文版写的是不能造成所有元素异常,所以应该是不能用。
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发表于 2020-4-8 14:02
我这今天也在思考这个问题,用了这个珠宝,是不是就可以用元素集中辅助了?

...

虽然技能描述是不能造成点燃冰缓感电,但是对于新的灼烧脆弱精疲力尽有没有影响不知道  因为游戏里面看不到新异常的显示效果

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你测试下就知道,显示的效果没有变,是一样的。然后暴击施加状态的时候特别明显,有爆破音效。点燃是可以看到血条下去的,烧灼保持不变。  发表于 2020-4-8 15:07
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发表于 2020-4-8 11:38
炎军不能造成点燃

那我误会了 之前一直用这个配合那个真银药剂
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我这今天也在思考这个问题,用了这个珠宝,是不是就可以用元素集中辅助了?

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虽然技能描述是不能造成点燃冰缓感电,但是对于新的灼烧脆弱精疲力尽有没有影响不知道 因为游戏里面看不到新异常的显示效果  详情 回复 发表于 2020-4-8 14:57
这个要看英文,中文太长了,只说了3种,其实是所有元素异常都不可触发。  发表于 2020-4-8 15:09
自己回复一下,如前两位大佬所说,看英文版写的是不能造成所有元素异常,所以应该是不能用。  详情 回复 发表于 2020-4-8 16:41
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塑型者

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发表于 2020-4-8 10:45
不知道苦难秘辛和元素汇流,这两个在一起的时候是到底怎么触发的、。。。 ...

我玩了一段时间汇流鞋子,目前汇流烧灼、冰脆、电疲是看不到触发状态的,有种错觉是仿佛有效会更强,但看不到怪身上的对应的状态,也就是只能汇流点燃、冰缓、感电。
为什么会有这种错觉,因为使用暴击终结会更明显感觉到终结触发。实际不使用汇流,是几乎很难终结非冰冻无法击败的怪,哪怕使用力抽也无法终结,但是使用了汇流鞋子,明显感觉终结触发更多,也可能是其他原因。

------------
这个问题就是后台是先计算汇流,还是先判断异常状态,再计算汇流。如果是先判断状态,那么是无法汇流的。当然,后期还是希望GGG加入这3种异常,以便利用装备词缀,开发更多相关BD.
如果汇流可以冰脆,我甚至可以玩汇流纯物理 高爆伤流血弓,目前就是被3种固定汇流锁死了玩法。

-------------------
点燃的话,可以用玛拉凯的巧技 潜能戒指-召唤圣物、召唤附加火焰伤害,这样在高爆几率的情况下更容易触发点燃、同时获得元素之相。在不加召唤的情况下,召唤圣物的存活率比其他召唤强(只需奉献地面回血),范围覆盖高,重新召也容易。
当然如果可以有那种无法被攻击的召唤,效果更好。可惜愤怒狂灵的持续时间太短了,要不然也是一个不错的选择。
如果亵渎可以锁定灵体,用火/冰绸缎灵体最好不过,现在就是挂了很麻烦。



本帖最后于  2020-4-8 12:59 编辑

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库鲁

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感谢分享
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

炎军不能造成点燃 本帖最后于  2020-4-8 12:07 编辑

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嗯,确实,我又恶补了下wiki知识,点燃属于异常,燃烧状态不是,这样就只能获得5种异常加成  发表于 2020-4-8 12:27
那我误会了 之前一直用这个配合那个真银药剂  详情 回复 发表于 2020-4-8 14:56
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塑型者

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圣物之盾

元打已经死了。
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不知道苦难秘辛和元素汇流,这两个在一起的时候是到底怎么触发的、。。。

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我玩了一段时间汇流鞋子,目前汇流烧灼、冰脆、电疲是看不到触发状态的,有种错觉是仿佛有效会更强,但看不到怪身上的对应的状态,也就是只能汇流点燃、冰缓、感电。 ------------ 这个问题就是后台是先计算汇流,  详情 回复 发表于 2020-4-8 11:58
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玛拉凯

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之前打算用悖论玩这套路的,但是我算了一下,悖论的话,最后打出的最高伤害倍率是1.5(武器攻速)*2(悖论双倍)*1.6(元打more)*1.3(苦难项链)=6.24,但是按照老套路,用打脸弓的话点火之化身的话,最后伤害倍率是1.42(攻速)*1.5(近距离额外)*1.3(零点)*2(转火)*1.1(元打more)=6.05,最后伤害基本差不多,并且穿透也好堆,所以作罢
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发表于 2020-4-8 02:10
不要测试这个手套,这手套是非暴击的,和冰脆暴击是冲突的。直接堆非伤害异常,装备可以找到很多。想强制 ...

明白了
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塑型者

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发表于 2020-4-7 17:15
补充一个手套装备:苦难探寻者(苦难系列,真的太苦了),最后一条描述哈,翻译我是没怎么看懂,不知道是不 ...

不要测试这个手套,这手套是非暴击的,和冰脆暴击是冲突的。直接堆非伤害异常,装备可以找到很多。想强制扩散,对于迷雾怪可以用非冰冻无法击败,仅刷迷雾,刷图不友好,因为只能通过持续伤害来清掉怪,有点滞后,但是可以拿到满异常,如果能扛得住群殴,这种方式是最快清掉高血精英的。 本帖最后于  2020-4-8 02:13 编辑

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明白了  详情 回复 发表于 2020-4-8 09:23
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伊泽洛

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发表于 2020-4-7 19:09
不是写着无法点燃冰缓冻结感电吗,少了4种元素异常,多了3中,算起来还亏了 ...

机器人
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格拉维奇

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圣物之盾

不是写着无法点燃冰缓冻结感电吗,少了4种元素异常,多了3中,算起来还亏了

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机器人  详情 回复 发表于 2020-4-7 23:30
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补充一个手套装备:苦难探寻者(苦难系列,真的太苦了),最后一条描述哈,翻译我是没怎么看懂,不知道是不是直接效果翻倍,这样就可以不带中型珠宝了,效果略夸张

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不要测试这个手套,这手套是非暴击的,和冰脆暴击是冲突的。直接对非伤害异常,装备可以找到很多。想强制扩散,对于迷雾怪可以用冰冻无法击败,仅刷迷雾,刷图不友好,因为只能通过持续伤害来清掉怪,有点滞后,但是  详情 回复 发表于 2020-4-8 02:10
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