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[吐槽] 这游戏真的有些东西让人无法理解

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不得不说,作为一个本赛季入坑的萌新来说玩了三个八十多到八十五的号,中途无数次要把游戏删了,各种猝死真的让人无法理解,为什么要玩这么多号?因为从游侠到贵族旋风不停的猝死让我崩溃,几天不停的刷都升不了级,想尝试一下别的东西就猝死所以我又玩了一个冠军旋风全部点防御天赋,结果稍微高层一点又是猝死,真想骂一句我去你大爷的l鸡游戏,真让人想不通,关于速度快就罢了各种无法理解的死亡你让一个正常玩家能达到一个怎样的体验?我很负责任的说八成能留下的玩家是被这个机制给逼走的,官网推荐bd根本让人考的云里雾里无法理解的表达方式脑洞让人无法形容,可能我智商有问题,但你不应该做的通俗易懂一些?总之能吐槽的东西实在太多,奈何游戏确实亮点也多让我非常不舍,各位不要把原因完全归咎在我自身原因,我认可凡事不成都是能力有原因,但我也相信有些东西就应该通俗易懂,本人暗黑3上赛季天梯榜单人冲层150排名42,这种类型的游戏并不是完全不能适应没有经验的那种,我承认流放之路非常棒,不然我懒得说这么多
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官方教学引导不足,我这样的萌新入坑安心抄作业理解加深后再玩玩喜欢的bd
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德瑞索

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猝死原因有如下几种:
1.血量过低
2.血回复能力不足(包括秒回或击中回复)
3.护甲不足(护甲主要防御物理伤害,对抗流血效果好,迷宫也需要)
4.闪避值不足
5.躲避概率不达标
6.格挡概率不达标
7.抗性不足
8.混沌伤害没有规避(可以走位或找点抗性)
9.异常伤害没有解除,流血,燃烧,感电(感电后中招很疼),中毒等,可以找万神殿或药水补一下

活命还可以找红球,伤害转换、致盲怪物,自己暗影,找方法拉仇恨等方式,要慢慢学习,建议看看毛裤大神的系列帖子。

本帖最后于  2020-3-19 12:22 编辑

我豹子头零充怕过谁!!!
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流放是硬核游戏 防御机制五花八门是你没有理解清楚,暗黑3是快餐游戏 防御机制只有坚韧,完全不在一个维度
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这游戏学习成本太高 确实新手很容易被劝退
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不能理解就抄,玩游戏能有多难
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德瑞索

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打高级图,特别是多词缀的图,我个人一般会把全抗堆到125左右(药侠除外)以上,也有减抗属性的,光堆75上限不能防特殊图和部分怪的技能,血量不想做玻璃大炮的至少4500相对安全安全.其他的防御机制躲避上限75%还是容易猝死的,格挡要堆格挡回复或者免晕否则你会以为网络卡了.抄作业最好理解下BD的相关机制,尤其是防御向的,很多大神都会分享详细机制的,也方便自己提升。还有致盲是防御机制,有条件也搞下吧,
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塑型者

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设计是极其不合理,全都是为了主播,你见过3.7的时候,全民挂机主播一拖五直接带你,你只需要躺着就行了。
总是想着为了主播强推某些bd。
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理解没到位,你实力有的
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库鲁

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圣物之盾

发表于 2020-3-19 05:28
这游戏的确很多设计不合理,我是个刚玩了一个月闪回的萌新,有些玩法真不是难度高低的事,是难度体现的位置 ...

不建议一来就玩闪回...闪回本身就是赛季加了难度的玩法融合各个赛季的内容难度你说是多大?而且马上新赛季的迷雾难度比以往赛季都要高 很多老玩家都觉得难度太高了,导致国际服今天把怪物砍了一刀  但是明天国服是哪个版本还不知道
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冈姆

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官网推荐bd就不要考虑了,建议上https://poe.ninja,这里有太多抄不完的BD,流放最大的有点是自由度高,你可以主流,也可以非主流,我向大多数玩家都是冲这点来的(工作室除外)
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发表于 2020-3-19 06:07
这点居然还有回复,入门闪回还好吧,其实也一路单刷练到96了,90后基本下矿练的。。。后面没想着 ...

移动无敌就没了
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明天准备继续受苦
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习惯就好了,,S11赛季好要难玩,我S2开始的玩家,,S11都猝死很多次,,,习惯就好
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塑型者

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兄弟  你带我玩玩赛季暗黑3
我教你玩POE如何,包教包会。。。
介于你游侠、冠军起手确实特别劝退
推荐你几个比较友好,肉度不错的BD
1、5W高闪欺诈瘟疫灵吸(蓝毛最爱的BD)
2、莉莉独狼专家本赛季的死灵召唤,虽然死了,但我看她直播基本不下血。
3、其次是我发的秘术混毒,可以翻我的帖子,抗揍足够,但不如上面二位。
然后勇士和守护者升华几乎是最肉的升华,但是不是很推荐去玩,这两个升华要玩的又肉又有输出需要一定造价。。。
本帖最后于  2020-3-19 09:35 编辑

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吉尔菲

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这个游戏 压根就是 被虐的 不是让你HI 的
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派蒂

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我说这些其实就是想表达一点,那就是再坚持一下,你就快要感受到快乐了
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希拉克

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先去理解游戏的机制 ,多玩几个赛季就懂了。
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派蒂

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我来说一下我的心路历程吧,作为一个1.3版本就开始玩这个游戏的老玩家来解释一下这里面的区别,最开始1.3版本是台服玩的,那时候最厉害的技能是闪电打击,弄一把镜子匕首你就可以秒天秒地秒空气,伤害机制和防御机制也都比较简单,防御好像就靠着瞬吸回血或者回盾,所以那段版本大家都是疯狂的堆血量或者ES的上限,只要不被一下秒我就一口吸满,后来GGG一看这事不行啊,他就把瞬吸砍掉了,又加入了一些其他的难度,然后在1.3-2.0-3.0-现在,我去到了国际服,又玩了国服,中间偶尔AFK一两个赛季又回来,感受到的是GGG不停的在往游戏里面增加玩法,你懂我的意思么,这就像开始的解题思路很简单,后来逐渐难,再后来一直到现在这道题里面掺杂了各个版本的内容,你一个这个赛季刚来的人猛然接触到这么一堆难点的冲击,和我们老玩家每个赛季攻克难题-GGG出题-攻克难题-GGG出题这种感受是不一样的,我们需要解的是这个版本GGG设置的题目,而你们需要解的是之前到现在所有的题目,所以可能真不是一个赛季就能玩明白的,这也是入门比较难的原因吧,可能我表达的不是很清楚,不过还是希望你能够慢慢玩这款游戏,真的挺好玩的,我开始的时候也是学别人的BD,后来才发现这个游戏最大的乐趣其实就是通过自己做出一个个BD来把这些难点一个个都攻破,这个过程才是最大的快乐,我以前不会用POB这款模拟工具的时候,那真的是练了大几十个85-90级的号来测试BD,有些BD弱到我自己都看不下去,一进异界就死还打不动怪,有些就非常的强,5L就能打T17(当时版本最难),这些过程都很快乐,希望你能坚持玩下去感受这款游戏的魅力。PS:据说GGG好像也发现了这些问题不好解决,所以4.0会大改吧,那就拭目以待。
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福尔

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抄作业,记笔记,我从国服刚开开始玩,也没玩多深,但从来不会死来死去,因为我做功课知道抗性要堆满,其次爱玩召唤。
我不觉得这游戏难,因为之前几个赛季伤害都溢出,现在怪物变强了还好点。这游戏主要是繁琐,我讨厌装备换来换去,选来选去的,还没有套装系统。
我放在琐事上的时间要占一半,不像暗黑3就是刷刷刷,这个你要考虑的太多,怎么刷效率,赛季主题怎么玩,装备怎么配,天赋怎么点,什么装备是值钱或不值钱的都要花时间去学习。
有人乐在其中,有人打扰告辞。虽然很主观,但这个游戏的繁复真的劝退了不少,游戏品质可玩性不错,但还是小众门槛是主要原因。
暗黑3的缺点是过于简单,流放是过于复杂。
一个该做加法一个该做减法,所以暗黑3现在也有了赛季主题,而流放的赛季主题前设计的也比以前要简单了。
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