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大伙投个票,看看对赛季内容的观感如何

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正式版主

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流亡指引者

我个人的意见:这赛季设计的最大问题是收益不平衡。首先,刷图开雾,打个两三层收益几乎是0,打高了又很可能-10,HC和SSFHC的都不敢碰机制了,死了雾还直接消失,不给你继续攒的机会。等到你开了delirium orb和碎片的时候,富是富了不少,但难度高到过于离谱了。我开荒的时候一张15图上了4个orb,直接翻车。我今天成型之后去打了那个碎片的图,大概400WDPS的召唤,打20波的白怪要打一秒多,雾里的boss比岳父都抗揍。从另一个方面讲,这种赛季机制的难度,无疑劝退99%花里胡哨的BD。想打机制只能玩召唤地雷COC这类强势BD,过高的难度会导致BD同质化(看看隔壁暗黑3,冲层到最后永远那几个BD,下矿也是,下到上千层之后基本上都是玻璃大炮+冰墙)。
P.S:莫名其妙多了个第五项,可能是论坛系统出bug了,不用管它。
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派蒂

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圣物之盾

机制看着很有趣,难度估计会砍
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塑型者

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国服党还没开始怎么投
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玩了才有发言权啊
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冒险岛2MM勋章

去国际服玩了,感觉很好,根据你自己的强度选择关闭还是继续,慢慢成长,不想一星期就不想玩了那种。
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派蒂

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我国际服剧情打完了,打了几张白图没有继续玩,所以我的意见可能有些错误的地方,个人感觉对于普通模式来说,收益和难度的平衡还可以,毕竟ggg给了你6个门,高收益高风险,但是对于hc玩家来说这个难度有些过高了,经常莫名其妙的死
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塑型者

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圣物之盾

还没玩,只是看了直播 和别人吐槽。。
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巨蛛之母

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也是没去国际服,但是看到评论吐槽,感觉不降低难度,对一般玩家影响蛮大的
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塑型者

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有人叫嚣太简单是给主播饭吃?实际上挂羊头卖狗肉。难了小白玩不成了才去找主播。越难主播越吃香。。。。另外工作室只看单位时间收益,脚本分析单位时间收益比例后刷图完全可以不开迷雾,费电还浪费CPU和显卡影响多开,工作室傻?
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伊泽洛

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其他不说,卡是真的卡
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玛拉凯

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还行。。
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塑型者

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更新后 收益和难度根本不成正比  大桥都刷不了
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格拉维奇

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个人觉得还算平衡吧
当然了,对HC来说难度是高得离谱,普通赛季还好
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福尔

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我甚至觉得开荒BD能玩到后期都不应该。。。现在这种游戏路线  基本开局不选无脑开荒BD才最不合适  但是开荒BD直接能通关了 又没动力研究新BD
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开服第二天G场的官推就被吐槽了一大波,开始还嘴硬,昨天还是服软要改了
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德瑞索

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无论前期后期,强的BD都是更低投入和更高产出的,所说的后期资本强悍以后就会有那些前期没法玩的BD出现甚至流行,其实以这个资本去投资那些开荒期就强悍的BD(多数)可能效果会更好,只适合开荒但是后期上限很低的BD是很少的,这造成了太多的尝试都是自嗨型的,在这一方面暗黑3做到了“极致”——最终不仅榜单上的排名BD/甚至连装备都完全一样····“花里胡哨”但是很讨喜的BD相对没有未来,人们机械的复制粘贴那些强力的但可能并非是自己喜欢的套路,否则更加难以赚取资本更加难以融入赛季,然后意兴阑珊·······结果就不谈了·毕竟可能只是多虑了
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玩了国际服,我能说我没到60级出了10几个混沌石,2个崇高石吗,装备不愁了吗
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德瑞索

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有的朋友说应该后期再讨论这个,表达一下自己的看法。
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巨蛛之母

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地雷脆皮啊,死成狗
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塑型者

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Lv.10

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发表于 2020-3-18 04:51
我研究了十分钟,第一条,与第五条,始终没发现有什么不同

不不不 进度条不一样的颜色..
阿汤哥骑着小摩托悄悄走开 帖子里有俩2B
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