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其实一直都不明白,为什么稍微有点小难度,就要削弱呢?
游戏不应该都需要一点攻略的乐趣吗?
每天刷刷刷,无脑割草,真的好吗?
难道不应存在一点让玩家研究研究的乐趣?不应该存在给玩家一点挑战挑战的空间?
话又说回来,迷雾真的难吗?有多难?
开服才几天,就跟老赛季一样,无脑毕业?个个赛季都是这样!
新手玩不明白还在剧情,老玩家因为游戏难度太低,几天已经完事~~~真的很游戏。
照我说,游戏的内容应该从剧情之后,再逐渐加强难度,放缓新老玩家的差距,让老玩家还在挑战的路上,新玩家慢慢跟上进度~~
这样才会有交流,有耐久,新人才不会跑,游戏才会有气氛,想想以前游戏刚刚开的情况,各种交流群,语音群,大家一起聊天讨论,相互帮忙,多有热闹多有气氛有激情~~~
看看现在,语音早已成为历史,各种群十有七八都是主播之类的配装,坑人,剩余的群里每天只有小猫两三只偶尔呻吟一下,一片凄凉
老玩家自己闷头刷图,关心的只有自己一天赚了多少E~~~
所谓的配装大师五花八门,逮着一个坑一个,不要脸只要钱~~~
商人各种操作,抓着他们创造的商机,市场一片乌烟瘴气~~~
黑科技就不用说了~~~
新人怎么办?入门无路,东拉西扯自己瞎折腾,结局只有两种,一走人,二当猪仔!
一直在恶性循环~~~
其他的就不说了
这年代还能有一个好游戏不容易,希望这游戏慢慢变好~~
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