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[求助] 为什么换了把匕首,天雷之珠地雷的伤害直接感觉直接提升yi

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德瑞索

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玩的天雷之珠地雷BD,所有配置都不变的情况下,用这把匕首要比用这把法杖伤害提了一倍不止,同一个合成BOSS做的测试。问题是换了法杖,面板伤害还要增加1000点伤害,为什么换了这匕首伤害增加这么多,这个机制到底怎么算的?

法杖比匕首多了法术附加4-106基础闪电伤害,还有30%法术伤害,
匕首比法杖多了2%额外混沌伤害,还有83%法术暴击率。
天雷之珠22-426基础闪电伤害,伤害效用40%,法杖法术增加4-106闪电伤害相当于8%的额外增伤
匕首80%法术暴击率,也就相当于4点的暴击率提升,暴击伤害是240%,也就相当于是9.6%的额外增伤
法术伤害30%相对于2%的额外混沌伤算减少一些吧,但是就这些差距对比起来,怎么伤害就差了一倍不止了?
   

本帖最后于  2020-1-13 02:58 编辑

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没有完全相同的合成怪,不能用合成怪做参考。POB有些数值也是测试不出来的。面板这个你就不用看了,更不可靠。要找一些固定的BOSS作为参考,比如T17 T19。T18这季太贵了。多打几次。找找差别。
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回帖没有崇高可能是因为你回的长度不够,而且不能有重复字符,比如我这样回帖,很有可能就能拿到一个崇高
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多米诺斯

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圣物之盾

最好还是跑个POB贴出来吧,靠感觉没啥用
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如何你描述的情况是真实的,有大佬来解释下嘛
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巨蛛之母

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看了一下楼主说的,也看了一下各位评的,其实闪电有一个特性,伤害幅度大,显示的都是平均的,其中暴击率是一个很大的差距,还有一个就是宝钻的其实不仅仅加暴击面板,还有一个计算2次伤害取最大,暴击率高了,一方面暴击的最大值要高,另一方面,打出暴击的概率也高。
举个例子:
2.1万面板的 法杖100次暴击16次,方便计算暴击按2倍。即视为攻击132次。宝钻前平均为277万。
2万面板的 匕首100次暴击26次,方便计算暴击按2倍。即视为攻击152次。宝钻前平均为304万。
光这么算就已经高出20多万了。再计算上其他的穿透,额外附加啥的,差距就出来了。
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德瑞索

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发表于 2020-1-17 06:08
跑POB才是最准的,其他的都是你的感觉。。。。。

POB准个屁哦,上赛季玩地雷T18都秒阶段,跑出来20W秒伤不到,有什么意义这东西。
上赛季玩个贵族千敏,一样瞬秒T18,跑出来10W秒伤,POB就算了吧,摆设一个
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跑POB才是最准的,其他的都是你的感觉。。。。。

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POB准个屁哦,上赛季玩地雷T18都秒阶段,跑出来20W秒伤不到,有什么意义这东西。 上赛季玩个贵族千敏,一样瞬秒T18,跑出来10W秒伤,POB就算了吧,摆设一个  详情 回复 发表于 2020-1-17 11:03
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多米诺斯

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自己看暴击率,整到60%以上再看
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在永久区做了个法杖玩天雷可行吗?
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吉尔菲

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测试测试,个例情况(测试次数过少)下且无法保证其他变量一定,虽然知道是暴击率问题,但是看完所有楼层也并没有分别说明用法杖和匕首的战斗时长是多少 有没有喝药 喝了多少次  药水配置是什么样
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塑型者

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来回换武器,来回多少次?一次?两次?三次?四次?...N次?你确定每一次都是肉眼可见的提升一倍?
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暴击率是个大问题
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派蒂

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发表于 2020-1-14 11:45
法杖伤害比匕首少,法杖那条算得多了不知道什么意思,这个差距是在同样的装备下测的,其他配置都一致。会 ...

比如说,你的技能链接里放了附加闪电伤害,法杖上的附加就没有8%more了。感电和宝钻这两个影响更大一点,但不会到翻倍的的程度,我就是想找找别的原因。
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德瑞索

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发表于 2020-1-14 05:43
另外还有附加点伤,你有其他来源的点伤或者天雷之珠等级,所以法杖那一条算的多了。还有就是可能好巧不巧 ...

法杖伤害比匕首少,法杖那条算得多了不知道什么意思,这个差距是在同样的装备下测的,其他配置都一致。会产生这个差距原因是因为人物本身暴击率太低,虽然多了4点暴击率,但是通过宝钻药水,暴击率达到一定门槛被成倍放大了,女王药水的混沌伤也因此被成倍放大,加上暴击产生的感电问题。

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比如说,你的技能链接里放了附加闪电伤害,法杖上的附加就没有8%more了。感电和宝钻这两个影响更大一点,但不会到翻倍的的程度,我就是想找找别的原因。  详情 回复 发表于 2020-1-14 12:18
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德瑞索

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天雷这种缺暴击的技能,暴击收益非常高,因为地雷的爆伤一般都能接近600了
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派蒂

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发表于 2020-1-14 01:32
对的,和宝钻有关,不过这是其中一个因素而已,牵涉的因素好几个,才造成这结果。 ...

另外还有附加点伤,你有其他来源的点伤或者天雷之珠等级,所以法杖那一条算的多了。还有就是可能好巧不巧刚刚到了感电门槛,虽然这个可能性不大

点评

法杖伤害比匕首少,法杖那条算得多了不知道什么意思,这个差距是在同样的装备下测的,其他配置都一致。会产生这个差距原因是因为人物本身暴击率太低,虽然多了4点暴击率,但是通过宝钻药水,暴击率达到一定门槛被成  详情 回复 发表于 2020-1-14 11:45
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德瑞索

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发表于 2020-1-13 14:01
我怀疑面板高1000是看的普攻面板,匕首差1000还差不多。。。

好好看文字= =,你这纯属想太多。
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德瑞索

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发表于 2020-1-13 16:45
搞一把法杖,属性是,加1电技能,T1暴击,多大师附魔点伤+法伤+混沌,在拿新崇高砸后缀,你会发现真香 ...

那成本太大了,搞个穿越的武器额外混沌伤+暴击伤害加成+地雷投掷速度,自己附魔法术暴击率,比这个实际得多,伤害也压根不会少。
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德瑞索

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发表于 2020-1-14 00:39
我只能想到宝钻药剂的影响,增加的暴击率比你算的多一些

对的,和宝钻有关,不过这是其中一个因素而已,牵涉的因素好几个,才造成这结果。

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另外还有附加点伤,你有其他来源的点伤或者天雷之珠等级,所以法杖那一条算的多了。还有就是可能好巧不巧刚刚到了感电门槛,虽然这个可能性不大  详情 回复 发表于 2020-1-14 05:43
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