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[KOL团] 由玩家说:[107期]国服特色平衡还是国服特色数据

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体验服11月06号更新了一波国服的特色平衡涉及到了7个职业,但是貌似国服的平衡只是数据上的修改没有改变一些职业的根本问题


一、 职业改版内容
通篇看来,国服的平衡就是“改成长倍率”,一种暴力但是不解决根源的问题
不禁想问,策划只能这样做了么?





玩家觉得没有做到真正的平衡


悲观玩家觉得加强只是一时


乐观派玩家觉的加强就知足了



一、这次平衡的弊端

①   :玩家要的不是私服
伤害对于玩家来说,是一个关注的点,但是如果玩家想要的是一个技能秒天秒地,
那为什么不去玩私服,非要一边骂策划一边充钱呢?(肯定不是“真香”而是热爱)
当初乌龟的时候,伤害都低的感人,那时候玩家可玩的不亦乐乎
②   :玩家注重的是游戏体验
伤害的不足可以通过钱来弥补,但是操作手感只能是策划来修改
这次战法喜迎加强,得到了一波数据的提升,但是战法长期霸占韩服受欢迎榜倒数的位置
并不是她的数据低下,而是其技能操作太复杂,变身不是,永久这些因素导致的战法排名倒数
让玩家玩的有意思,玩家才不会说什么,之前的职业特色就很不错
③  显得不认真
相比韩服前几个月的平衡,国服自行平衡就显得太次,只调整了数据
给人一种毫不上心的感觉,但如果作为补充加强的话,可以说的上中规中矩
并且在游戏内容逐渐变少的这段时间,所有的关注都在职业平衡上
只改数据,必然很多玩家不会买账


二、玩家希望的方向

①:能够瞄准不合理的点下手例如:战法,四姨变身不永久;混沌魔灵丢伤害BUG;

②:把职业特色、猴戏还回来
③:杜绝协同伤害就是低于纯C的设定


三、总结一下

①:改倍率应该是给技能形态不错但是伤害欠缺的职业
②:修复职业BUG、删除不必要的操作比加强倍率强
③:团本的设计应该考虑适当的职业特色,职业特色也是一种平衡


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DNF 现在最大的问题不是
我:“团长,我要打漩涡。“
团长:“不行,你超界没毕业。”
这个问题吗?      这个问题能解决,保证回坑的一群
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发表于 2019-11-23 20:58
还玩猴戏?绝大部分职业都傻了吧唧的走机制打罗什的时候你们猴两下就一个技能秒秒秒?人家充钱万八百的你靠 ...

关键是猴也低调点,随时逛个和dnf有关的网站都看得到什么纳罗骑兵什么球手瞎子什么大日如来单技能秒XXX BOSS的,只有那么跳了,删啦?和谐啦?活该!我的第二大号就是审判我都觉得无所谓了,因为国服玩家就是这样容易膨胀。
肯定有人要说我酸?我都玩审判了我还酸个J8?
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还玩猴戏?绝大部分职业都傻了吧唧的走机制打罗什的时候你们猴两下就一个技能秒秒秒?人家充钱万八百的你靠猴的倍率一个技能就完了?那我玩蓝拳的加一个猴核拳的猴戏装一个核拳秒普雷怎么样???
一堆脑瘫还在哪里扯猴戏猴戏,你上辈子是山里猴子?这才是最大的职业平衡的毒liu好吗?发这种建议的人NMSL?
猴戏删的好,横版格斗游戏让你们玩成BUG游戏还美滋滋的也是怪两边ch没早点删猴戏了。
不要扯什么职业特色,这玩意叫职业特色?

点评

关键是猴也低调点,随时逛个和dnf有关的网站都看得到什么纳罗骑兵什么球手瞎子什么大日如来单技能秒XXX BOSS的,只有那么跳了,删啦?和谐啦?活该!我的第二大号就是审判我都觉得无所谓了,因为国服玩家就是这样容  详情 回复 发表于 2019-11-23 21:02
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最厉害的是召唤改数据都能出BUG
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侧滑:我们无权对游戏数据进行改动。 一句话完事。
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发表于 2019-11-15 19:12
说啥都没有用,策划看不到,而且你们研究的东西都是没用的。现在地下城就是做装备做装备做装备,,,,,, ...

没有办法,缺乏信仰的人,一个缺乏信仰的涩绘里,便无所畏惧,便不会约束自己,就会忘记千百年来先人的古训,就会为了利益,让自己成为他人的地狱。为了钱,可以随时欺骗,只要于己有利,别人,便只是一个可供踩踏的梯子。
—— 白岩松
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时空之门

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得了,真的服那些还在抱怨职业改版的,来看看魔道?魔道动不动就加强,加强了个啥?技能还是跟老奶奶过马路一样的慢,人家伤害都打出去了魔道还在魔道快乐环上转,说是二觉技能,伤害估计算是所有二觉技能垫底,魔道才是下水道里的一姐,斗罗都比她强,魔道虽说是34C,但是至今为止依旧有人不知道这是34,依旧有人不愿意组,你看看花花,同样是34C人家的伤害能甩魔道一百万条街,再看看人家的二觉一蓄力,啪!好多血,魔道的呢?就算怪物傻了全中充其量就打3-4格(普雷团本),诶。现在这个游戏版本不再是60版本了,技能墨迹就跟乐色没什么区别,要么怪不受控制跳开了,要么技能打不完怪开始机制了,真搞不懂策划脑袋里在想啥,论墨迹哪个能超越魔道?嗯? 本帖最后于  2019-11-16 19:04 编辑

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除了上段时间的桂月活动和国庆5本红字书 之外 基本全是没诚意的东西
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发表于 2019-11-13 17:20
一绝的建筑霸体,打错

大把职业没霸体不照样刷 ,什么蹲伏躲伤害扯淡,给你无线变身你也有被打会圆形的时候,手感你是攻速负的吗你去玩复仇啊无线1觉 ;链轮键盘  xxx比战法都快
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说啥都没有用,策划看不到,而且你们研究的东西都是没用的。现在地下城就是做装备做装备做装备,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,怎么,没看出来?做和爆有啥区别?前者累死后者爽死。现在游戏必须凉下来,不然就继续做,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,累死拉倒

点评

没有办法,缺乏信仰的人,一个缺乏信仰的涩绘里,便无所畏惧,便不会约束自己,就会忘记千百年来先人的古训,就会为了利益,让自己成为他人的地狱。为了钱,可以随时欺骗,只要于己有利,别人,便只是一个可供踩踏的  详情 回复 发表于 2019-11-17 11:23
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平衡?充钱就能解决平衡问题
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发表于 2019-11-13 10:42
作为一名老战法玩家表个态,确实,战法二觉全程意义不大,但是能让输出环境更舒服(攻击范围的提升,攻速霸 ...

同意以上观点,同样作为一名老战法。全程二觉个人感觉没必要,况且战法本来霸体技能就多,包含平A,输出环境差是不存在的(除非是一点走位都没有的那种)。主要差就差在续航,曾经炫纹卢克占比百分之三十的技能,现在削弱到百分之五。目前阶段普雷磨血阶段唯一的续航也仅能靠贝亚娜状态,但是贝亚娜状态存在问题就是龙刀丢失的问题(为了这个,我特意学了乱舞,没办法,低点总比空了好)。个人觉得战法目前可以把一觉变成不限时间,还有就是之前砍了的炫纹还回来,以及龙刀BUG的修复。
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不过就是你加点伤害,我加点伤害,真是无聊,反正你伤害再高,不喜欢的职业还是不想玩
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绝望冰崖

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乐观派:别瞎鸡儿乱改就不错了。
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镇魂挽歌

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毛病,重新设计游戏技能?说得这么容易,特么的给你加强数据就不错了,要体验秒天秒地去玩*这个观点简直臭不可闻,典型的杠精思维。就算现在普雷伤害溢出,但是你技能形态牛逼了好像就能秒秒秒一样,记住,这个只是平衡,不是游戏大改版,非要拿平衡说事,那不增加数据,东总excel上的排名前20数据全减20%好不好?在此基础上,全体数据再减50%好不好,那就打什么怪都不溢出了,慢慢玩吧
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你喷策划 我没意见 但是别乱喷
平衡职业 更改游戏核心数据 一个*商是不可以做也做不到的 会被起诉侵权的
这波应该喷 HF的策划的 大兄弟
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名堂真的多,加强了又说只是改技能数据,那打个比方,战法,加强了,你不满意,你觉得要怎么改,技能形态优化吗,比如把全职业唯一一个没有霸体的z键浮空技能改成原地挑击?那又有人要说了,改得没战法特色。每次改版,改成主流打桩形态了就说没有职业特色(比如剑魔鬼泣战法元素),有职业特色的又说技能演出墨迹(比如魔道),不改形态又抱怨只改数据不用心(比如战法剑帝等等),求你弃坑,求你了。真的没必要,现在的版本,只要面板够了(排除堆力智导致的虚高),该进哪队就哪队,绝对不会出现伤害不够的情况,阿修罗再弱,你觉得3300的阿修罗打个黄队很勉强,可能吗,也就打桩的区别,普雷团本,团本什么意思,要团队合作,别攻略都不看就来玩蛇,只要按规矩按面板放人,炸团大部分不是伤害不够,别人放个大庭院雷达炮塔在那里是好看的?我还不知道,BOSS一轮没秒掉,黄队进BOSS,红队进大庭院结果红队死出来,要么黄队进去就把红腿给秒了。花女王不会打双龙不会引金狮不会挡七色鹿不会打,又不愿意普雷每日练练机制,就想着一套秒了或者做飞机。我寻思,战法没加强的时候,3200的战法不照样轻松绿队,机制熟练可比(面板够的情况下的)打桩重要多了
本帖最后于  2019-11-14 06:17 编辑

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发表于 2019-11-14 00:27
没办法,红眼被加强之后红眼玩家又开始刷新素质下限,然后白手出无我剑气之后白手玩家又再次把下限刷新了 ...

国服特色 国服特色~  
还不睡啊···
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发表于 2019-11-13 22:30
当某个玩家群体数量达到一种程度的时候 某些玩家的所作所为会被无限放大···
以前各职业毕业武器属 ...

没办法,红眼被加强之后红眼玩家又开始刷新素质下限,然后白手出无我剑气之后白手玩家又再次把下限刷新了,那种斩铁进团斩钢进图的瓜皮白手。。。到了二阶段没了小怪DPS连20都过不了。。。

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国服特色 国服特色~ 还不睡啊···  详情 回复 发表于 2019-11-14 01:13
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