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当某个玩家群体数量达到一种程度的时候 某些玩家的所作所为会被无限放大···
以前各职业毕业武器属性都不一样,感觉特别神奇~~ 现在荒古苍穹夜语鬼剑士。憨比玩家加憨比策划就差平衡成一个职业了,地下城与吼恰呼。
国服高门槛全是自己作的,土豪要么想着快点打完只进高配团,要么带小团体酱油,要么开金,低打造玩家又没志气,整天想着坐飞机坐金团,进低配团又相互嫌弃,没有强杀的伤害又不学走机制。好不容易有大佬愿意带几个低打造玩家,低打造玩家因为打的少容易失误坑到大佬,自己又不愿认错,过了也不道谢然后····说白了就是没学会自律,和一定不给别人添麻烦.
现在“国服特色” 四个字都成为了一种讽刺。
我把键盘按钮就留下ASD对应技能 A=怒气 S=大蹦 D=抓头 信不信我训练我猫一周 它都会按键,别的职业还真不行!
戾气重?那是文丶丶革丶后遗症,一个彻底摧毁中国几千年道德行为准则的疯狂十年,人们只知道人与人斗其乐无穷,却早忘了,老祖宗留下的人生智慧,这需要时间,需要移風丶易丶俗,需要教育,需要慢慢引导
涩绘什么样,你我心里都明白,不过彼此装糊涂,毕竟国服玩家不需要平衡。但是平衡也不是改改数据这样做得~
大部分“第九艺术”为零的玩家 只玩某无脑职业舔着史派克就完了,本土中二化的乱翻译挺适合乃们的,人活一辈子,做人要保持谦虚、低调,善待身边的人。
一个人即使能力再优秀,也不要太狂妄自大,不要自我满足,停留在原地。(比如当年觉得B套是爷,现在超界是爷的某些人)
主播玩什么???
什么职业秒火山快
什么职业秒卢克快
什么职业能打初版魔兽
15s打桩比赛包揽排行榜职业?
本帖最后于 2019-11-13 22:39 编辑
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