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发表于 2019-10-14 16:47 “加强”→“削弱”→ “加强”的这种死循环,是由3个月一赛季的模式就决定了它是无解的。这么短的时间,G ...
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发表于 2019-10-14 14:22 GGG曾经想做百家齐放,但是数据告诉他们,玩家总能找出那个最强,然后一起玩。玩熟悉以后只玩自己熟悉的。 ...
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发表于 2019-10-14 14:20 发表个基尔,编辑了半天,特么各种敏感,回帖的心情都没有了!真特么feng建网络! ...
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发表于 2019-10-14 14:27 我玩POE就是冲着赚钱变现,BD花样再多和我有什么关系?
发表于 2019-10-14 13:44 力爆是这游戏的灵魂,也是因为这个才爱玩这游戏的,以前每赛季第二号必起一个力爆配冰捷,再加没砍的森后, ...
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发表于 2019-10-14 21:48 所以你说的这些都是现在GGG这种背景下能做的。不要总是假设。假设GGG一年有一千万就一定没有现在的局面么 ...
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发表于 2019-10-14 21:07 怎么没有关系,时间短,人员少,GGG只能每个赛季选择1-2个重点开发,无法做到齐头并进。还有靠商城卖皮肤 ...
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发表于 2019-10-14 21:00 你说的这些跟有BD多样化没什么关系。GGG本来就是小公司,3个月一个赛季本来就是游戏设定。现在的游戏模式 ...
发表于 2019-10-14 20:43 别说什么主推不主推了,一句话就是时间短,开发人员少导致的。连PTR测试的时间都没有,每个赛季都是玩家 ...
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