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[热点内容] 国庆版本职业平衡敲定,涉及32个职业,红眼一哥地位不保

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伟大意志

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一款游戏的角色很多,其实没有绝对的公平,只有不断的完善和改进,就比如DNF这款车游戏,历经了11年时间,职业平衡也未让所有玩家满意,反而受到了很多人吐槽,官方对于职业的强化是有目的性的,一切都是从利益出发,而如今游戏处在了关键时期,国服也不得不拿出了自家的杀手锏,特色加强,而涉及到的职业有四个,都是一些人气高,技能帅而伤害低的角色。

DNF:国庆版本职业平衡敲定,涉及32个职业,红眼一哥地位不保

​其实韩服在8月份就已经停止了职业平衡,把重点放在了游戏体验上,很多勇士认为国服会按照韩服的变动,在国庆节版本进行改进,之后停止职业平衡,而中途曝出了对剑魂、漫游、剑豪等特色加强的消息,让很多玩家表现出了不满意,其实国庆版本并非仅针对这四个职业来加强,设计的角色多达32个。

DNF:国庆版本职业平衡敲定,涉及32个职业,红眼一哥地位不保

​从体验服的数据我们可以看出,此次多数职业从25到34的改进,提升了队伍攻击能力,这些职业的提升大概在3%到5%之间,但是组队刷图强度就提升很大了,所以新版本之后组队下副本会变得更加简单,另外也有部分职业进行了削弱,比如一直受欢迎的鬼泣、驱魔等,他们削弱的幅度也是在3%到5%,但是这并不影响鬼泣在整个职业中的地位。

DNF:国庆版本职业平衡敲定,涉及32个职业,红眼一哥地位不保

​新版本之后地位提升最大的就是剑魂了,对于这个职业很多人前期并没有下本钱打造,毕竟早期的伤害态度,如今有了近40%的提升,新版本剑魂无需过度打造,一身增幅8外加11的武器就可以下副本了,团本也是很受欢迎,在打造上不用过度花钱,就能够实现剑魂达到进普雷的门槛,相比此次版本勇士们都很期待。

DNF:国庆版本职业平衡敲定,涉及32个职业,红眼一哥地位不保

​另外红眼一哥的地位将不存在,作为一个纯C,本身伤害就很厉害,新版本并没有涉及到它的改动,加上固伤职业提升有限,没有百分比职业武器强化来的实在,除非你能跟一些大主播一样砸钱增幅,否则瓶颈是难以突破的,这也就预示着,同样的装备,红眼的提升会弱于剑魂,甚至不如鬼泣,一哥的地位已经不保了。



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人手锻8还不满意,接近百分比的13了,百分比12都难上。14以上武器可没多少人有
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使徒之影

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强化几率太低了,游戏币难弄,只能买,百分比职业玩不起
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特么的总是说涉及32个职业 哪32个职业
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红眼 不加强 就等于削弱 回到以前下水道
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上8以后,花钱锻造也弄个无上限,概率模仿12之后,固伤立马上天
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特么的总是说涉及32个职业 哪32个职业
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特么的总是说涉及32个职业 哪32个职业
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固伤职业你还想怎么样,花点时间白嫖一把差不多接近强化13的武器还不满足?现在送锻造器送气息的活动那么多,上个锻八不难吧,你看百分比要上13不氪点金除了欧皇都是不太可能的
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使徒之影

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红眼 不加强 就等于削弱 回到以前下水道
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驱魔很强吗
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意思是说这次改版了以后都不改了是么哈哈
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漫游呢?我特马卢克都没人要我
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伟大意志

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红颜国服跟韩服排名应该差不多,没想象中那么强,不过已经可以了
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使徒之影

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剑神如果不削弱武器奥义
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伟大意志

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强化几率太低了,游戏币难弄,只能买,百分比职业玩不起
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伟大意志

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14苍穹13耳环的驱魔伤害都拉稀。还削弱
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伟大意志

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驱魔还削弱是什么鬼
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使徒之影

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后悔玩剑帝,人妻宗真好看,要是出转职书绝对买
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人家不花钱,活动送的材料就可以当主C,我们百分比职业花比他多5倍的钱才能赶上,这就是职业平衡?
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