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随便举个例子而已,举例不用大众点的职业说个稀有职业有几个知道?然后稀有职业的人再来怼我?这就刺激到你了?,,我这重点是让那个人不要乱说数据,因为国服全要加强一遍,剑豪实际加强只有二十多,被人说成30的话,那改版前和剑豪差不多的元素之类的职业也嚷嚷着要30不就对不上了吗?,你这么激动干什么,提都不能提?这么高贵?,,我上面也说了,加强13是刚跟上特色职业,但他加了26%。因为职业都不能削,不能得罪,所以要平衡都是全部职业加强,只不过加强多少的问题而已,既然现在剑豪加强比红狗多13左右,那可能未来红狗也会加强13%左右达到大概平衡,,从大局看,现在是普雷后期了,是最合适职业伤害调整的时候,只是先后问题而已,没加强的也无所谓一样打着普雷,早加强的职业就是麻烦,被人眼红被人针对,,,其实程序员考虑的只不过是哪个方便加强方便测试而已,比如剑魂本来就有斩钢,所以把以前的数据找回来方便拿来做而已,其它职业要加新技能就得重新写代码更费工夫,考虑的层面不一样 |
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