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手游磕磕绊绊,多次的进行测试,始终未能正式上线,可急坏了众多玩家,现版本端游脱坑愈演愈烈,对手游的期待也大大增加。体验服又再一次的进行了测试,开放了6个角色,其氪金模式堪比端游。 手游6个角色开放端游有61个角色,但手游不同,体验服仅开放6个,比较古老的职业,鬼剑士中的鬼泣和狂战,格斗家中的气功和散打,神枪手中的枪炮师和魔法师中元素。因在测试期间,目前只开放6个角色,后续会进行增加。
手游跟端游不同,职业立绘差距较大,拿狂战士来说,红色变异的鬼手没了,变成了一个黑色的手。要知道,狂战士是受卡赞感染的鬼剑士,鬼手是特色,改变了风格有点不适应。手游10级以后可转职,角色也开放了觉醒,技能跟端游差不多。
手游氪金模式端游的氪金模式,玩过的都知道,史派克礼包不断,掏空了玩家的腰包。而手游也延续了端游的氪金,“首从6元礼包”问世,一次性充值6元以上,可获得稀有宠物专用奖励,也就是金钱兔宠物。
除了首冲以外,手游还有累积充值奖励,当点券达到一定程度,可领取一些道具。为了能得到累积奖励,在手游中变强,你不得不继续氪金。虽说,手游提示你“适当娱乐,理性消费”,但不氪金很难玩下去,跟端游一样。
手游也有时装礼包,并不是免费的,需用点券去购买。而且,跟端游如出一辙,礼包有时间限制。手游的时装礼包,没有端游那么丰盛,只包装扮和其他三种道具。手游的商城道具,跟端游差不多,有雷米的援助、有魔盒、有装扮合成器等等,都需氪金才能买到。
当然,手游宠物也是非常重要的,有“宠物转盘”系统,但是,这需要购买。宠物能提升角色伤害,端游只能通过氪金模式,来得到属性最好的,而手游同样的道理。
手游强化和卡片合成端游装备和武器能强化,提升角色面板,手游也是一样的。手游强化不仅需要费用,还需炉岩炭,端游老版本时期的材料。强化跟端游一样坑,耗费游戏币较多,越高等级越容易失败。
手游出了卡片合成系统,目前只到神器级别,没有传说级别,合成卡片时,手游是需要费用的。不得不说,手游的模式,基本上复刻端游。
除此之外,手游在刷深渊的时候,掉落史诗碎片材料,这也延续的是端游。就是说,当你想装备毕业,得大力的氪金刷深渊,才能很快的毕业,氪金模式跟端游差不多。
当然,还有一些复刻端游的系统,比如冒险团,都懒得去改动,基本上都一样的。手游离不开端游的影子,两者相辅相成。
转载自今日头条-DNF心情屋 |