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[吐槽] 一些自己为延长赛季寿命的小想法

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德瑞索

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话说在前,我觉得rmt就是修改器,是外挂,是金山游侠,它会加速缩短游戏寿命,让你的刷刷刷行为贬值

我的想法是人人可以做装备自用,可以更享受刷刷刷和做做做的乐趣
1.极大地提高绑定高级通货(没错就是绑定)的掉率,降低做装备成本

2.新增灵魂绑定,普通装备使用灵魂绑定石可转化为灵魂绑定装备,该装备绑定该角色,可使用一次精准剥离,更容易roll到高级词缀

3.删除掉落数量与稀有度词缀,减少装备掉落数量(现在不用过滤器根本没法玩),改为“更高装备词缀roll值”,这一数值越高,就越容易获得高roll值装备,注意是“越容易”,就算这一数值为0也有一定几率出高roll值装备
4.新增“异界气息污染度”属性,每开启一张异界图(主线图不增加)增加1点,每有1点则降低1%经验获取、1%掉落数量,每天早上6点重置归零。此举旨在让玩家多开小号


5.藏身处新增“训练场”,可测试bd伤害


6.删除生命词缀(99%bd都需要的属性,那就是游戏最无用属性,因为完全可以游戏内置),基础生命和基础能量护盾与等级挂钩,提高力量对生命的加成,提高智慧对能量护盾的加成

7.减低低级暗金装备掉落率,提高高级稀有暗金掉落率




本帖最后于  2019-7-15 16:59 编辑

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冈姆

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发表于 2019-7-15 17:44
D3当年把拍卖行关了是对的

关掉拍卖行,开夺魂,是最明智的选择,促使了国服刚开的时候那一段时间暗黑三的巅峰(销售和在线人数)。
只是后来卡奈魔盒以及套装传奇伤害的爆炸大大缩短了赛季时间,让人唏嘘不已。
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冈姆

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有交易就会出现快速成型的方法。对于老手来说,迅速积累通货,早早购买到心仪的装备,快速通关是很简单的。禁止rmt无非就是可以多多的保护可怜小猪仔而已。可能一定程度会增加新人的游戏时长,但同时也会增加劝退率。总的来说,作用甚微。
真正想让“老玩家”玩更多,只有两条路:1.走网游化,交友系统,对战系统,宏伟boss世界首杀这类的。(举例,魔兽世界“暗黑三开发组入驻之前”)2.走单机化,封闭交易所,增加游戏深度和难度,调整装备掉落,增加装属性特异性,技能的针对性(举例,暗黑2)
但是就目前状况很难实现,期待2代吧
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福尔

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发表于 2019-7-17 14:44
木桩? 那么怎么测试装备? 再出个复制版的集市? 免费试用里面装备?  
POE的词缀系统还有:地 ...

测试你自己的装备啊...木桩也不是要测所有的词缀,就放几个无词缀的低中高的木桩不就行了,说POB高大上,那难到POB会把所有词缀都给你模拟了...
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冈姆

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1.做装备最大的乐趣在于其价值,绑定的没啥意思,个人来说 完全无法认同
2.掉落和稀有度是这游戏的后期玩法,增加游戏寿命反而减少玩法??? 我无法认同
3.你意思是一个角色一天玩的时间越多,收益越低呗,以此来增加玩家创建小号的动力,但是我反而觉得最大受益者是工作室,恕我无法认同
4.训练场我倒是十分想要一个。但是GGG做这么久了,提出这个建议的肯定不在少数,我猜他们是刻意不做稻草人测试伤害
5.删除生命和es,完全通过智慧和力量来取代,这个完全就是取消了BD的肉度呗。玩家不再需要为了生存平衡输出,玻璃大炮变成钢铁大炮,我觉得这完全是你为了爽玩而产生的臆想,如果GGG真的这么做了,我会第一个卸载游戏
6.减少稀有暗金的掉率才是延长游戏寿命的方式才对吧??猎首到手的时候 代表afk不远了。参考MHW,为什么珠子掉率这么低,想想就明白了。
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布鲁特斯

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说的好
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2019-7-17 12:26
我觉得加个木桩挺好,用POB就高尚?加木桩就低俗?这不是一个性质的东西吗?方便大众有什么不好…… ...

木桩? 那么怎么测试装备? 再出个复制版的集市? 免费试用里面装备?  
POE的词缀系统还有:地图和怪物,很多时候T16的难度高就是因为词缀和各种异常情况  比如罪魂牛头,这这些怎么测试呢? 难道一项一项的勾选自己组合?
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伊泽洛

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你在想屁吃
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福尔

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发表于 2019-7-15 18:31
这么多roll的军团和改变天赋系统是没好好做?

半成品是肯定的,看似复杂其实没有多少东西,让你觉得复杂的是随机系统而已!
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福尔

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发表于 2019-7-16 12:08
你的这些修改,有感而发:
1、绑定? 不存在的,除非不想玩这个游戏
2、灵魂绑定? 想多了,要是这样 通货 ...

我觉得加个木桩挺好,用POB就高尚?加木桩就低俗?这不是一个性质的东西吗?方便大众有什么不好……
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为啥要延长赛季时间?嫌时间太多吗
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塑型者

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流亡指引者

其实除了减少经验这点都挺好的
减少经验ggg应该不会去想,否则40成就里必存在的那个100级就一个赛季都没人能达到了
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多米诺斯

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你说的模式不就是地下城吗?你现在玩玩地下城看看累不累,比上班还要累
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玛拉凯

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按你这样改,游戏立马去世
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塑型者

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神的绑定建议,拉出去
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吉尔菲

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我觉得这些都不顶用,开放副本是王道!
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发表于 2019-7-16 18:18
你看不出来这事嘲讽?只会喷?

这就叫喷了?咋这么玻璃心呢
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塑型者

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发表于 2019-7-16 10:29
,,,刷子类游戏加疲劳.你还是回去玩地下城好了,

你看不出来这事嘲讽?只会喷?
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卤煮说了七点,只有第五点可取!
5.藏身处新增“训练场”,可测试bd伤害
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伊泽洛

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圣物之盾

你的这些修改,有感而发:
1、绑定? 不存在的,除非不想玩这个游戏
2、灵魂绑定? 想多了,要是这样 通货系统可以移除了,统一用“金币”多好,绑定? 怕是更没有刷的欲望,本来就非,结果直接成了海洋孤岛上的非酋了,可以删游戏了
3、掉落数量才是词缀系统的基石,没有基础数量几率大了 没啥乐趣,要么就是开服毕业,要么赛季终老。
4、肝帝与没时间 是有本质区别的
5、有东西叫POB 中文版,实战测试伤害BD? 测试好了还有啥乐趣?没有追求了,毕业?
6、对应的怪物的伤害系统要重做,什么护甲、闪避、护盾、格挡 全部固定,因为这都是生存手段。

这游戏就是 肝帝、懒惰、不懂、精通等等 都有自己独特的乐趣,
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