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[热点内容] 失败的副本导致玩家流失,这个团本,策划亲口承认是失败

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韩服的DNF已经没几个人玩了,大家从一阵雨的直播中就可以看出,站街的人数很少,而且一阵雨想组队刷个普雷,组了大半天都没能组满人,可见人气已经达到了冰点。虽然韩服策划推出了很多良心活动,为了挽留玩家,但是玩家流失的原因主要不是因为福利的问题,而是因为团本的问题。在韩服中有几个设计失败的副本,导致玩家大面积脱坑,韩策最后也不得不承认一些设计失败的团本。

DNF:失败的副本导致玩家流失,这个团本,策划亲口承认是失败品

首先就是魔兽副本,这个副本一上线的时候并没有收到很大的追捧,因为设计不完美,也没有太大的新鲜感,所以玩家刷了几次就感到十分无趣,怪物的模式也十分枯燥,玩家找不到一点乐趣。但是由于当时为了毕业首饰,玩家不得不去刷这个无趣的团本。不过当时已经出现了脱坑潮,毕竟团本吸引不到玩家,再氪金也是完全没有意义的了。最后韩服的策划也是表示这个魔兽副本是一个失败的产物。

DNF:失败的副本导致玩家流失,这个团本,策划亲口承认是失败品

接下来就是普雷团本了,有关注韩服的玩家应该就知道,韩服的普雷可玩性也是很低的,还没上线的时候玩家就还有点兴趣,但是上线后,团本的无趣,直接导致玩家弃坑,现在韩服的玩家人数已经很少了,据说不到1万人。想想都觉得可怕,一个曾经火爆的游戏,如今却只有不到1万个玩家,看来韩策已经无力回天了,只能眼睁睁的看着玩家流失。

DNF:失败的副本导致玩家流失,这个团本,策划亲口承认是失败品

那么DNF也不是没有完美的团本的,在DNF曾经低迷的时候,官方上线了一个团本,就是安图恩了,这个团本相信每一个玩家都知道,并且为其奋战过。一个可以说是无法超越的团本,也正是因为安图恩,DNF的人气再一次飙升。如今安图恩也是功成身退,但是它做出的功劳没有一个团本能够相比。安图恩时期弃坑的人数很低,甚至还有很多新加入的玩家。可以说是DNF的巅峰时期。

DNF:失败的副本导致玩家流失,这个团本,策划亲口承认是失败品

由于策划的设计频繁失败,枯燥无趣的团本再也无法激起玩家的兴趣,所以DNF也慢慢凉了,韩服可以说是凉透了,由于国服的普雷也是枯燥,第一天上线就已经出现三拖,虽说是一些超级大佬才能完成,但是一旦大佬没兴趣了,那么平民玩家还会坚守吗?各位勇者,你们最喜欢的副本是哪一个?



转载自今日头条-DNF中的那些事

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要不要做成跟魔兽一样,20个人群殴一个boos
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普雷趣味性其实还蛮不错的,只不过国服门槛太高,大部分玩家不配玩,只能坐飞机。
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说普雷失败的都是云玩家
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玩家需要的是速成打团尼玛升级一套要小半年玩锤子呢,以前传说打造一下就能进团。现在呢
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不是副本问题,是进度太快了,都肝硬化死了,谁特么有那么多时间无底线升级装备?
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普雷可比安图恩好玩儿多了
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普雷趣味性其实还蛮不错的,只不过国服门槛太高,大部分玩家不配玩,只能坐飞机。
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主要是乌龟是第一个团本[抠鼻]所以才火爆。以上几个副本任何一个做为第一次出现的团本都会火爆。只不过现在玩家已经厌倦升级装备了而已,辛辛苦苦升级完全部装备浪不了多久又要升
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这锅甩的,普雷是因为超时空的后遗症。真正失败的团本是超时空。国服策划设计的垃圾团本。还传到韩服。祸害两地。最后没人玩了。再甩锅给普雷。。呵呵。。
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我认为普雷团本还是很好玩的,尤其是团队协作方面,比之前团本要好的多。只是出现的不是时候。如果先做两个中端水平的团本,同时推出高端副本。鸟背毕业高端号可以直接普雷,而打造不行的可以通过普通团本有一个提升,这样会好很多。
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不是副本失败,而是职业特色全消失了,副本不吃控制,不吃异常,进团全看打造。应该保留安图恩的设计元素来设计副本,吃控制,吃异常,有无色反应,这样控制职业就能变相提升队伍输出,而不是千篇一律的25仔,也没必要搞什么职业平衡。
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以前深渊出个自己用史诗高兴一天,尤其是四等一,三等二那种,不像现在只要做就可以
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最成功的副本?60级时代的暗黑城入口,远古牛和波罗丁。
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我最服的就是超时空,换个血量继续唬玩家?
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玩了10年了,脱坑几个原因,1 SS的改版,现在史诗千篇一律,都一个样,不像以前有各种流派
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不是普雷失败,是95版本装备全可以鸟背做失败,漩涡血量加倍失败
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普雷不错的,漩涡加倍太沙雕,而且还加血量继续做成下一个本
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