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[BD思路] 旋风斩攻坚BD 转伤混沌 攻坚t17 t18与更深矿层

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塑型者

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体验过无数次军团暴毙之后发现无脑堆伤害并不能解决实际问题 。6个门有时候也不是最佳的防御 于是产生了想堆砌一个肉装bd的想法 这个想法其实在上赛季末期新版本预告发布的时候就诞生了,需要依靠 光彩夺目 夏巴夸亚 这颗永恒珠宝所给予的核心大点 通过转伤来达到跟高的减伤手段

本人处刑,97级,追40挑战怕死中,旋风斩
单纯的75抗性已经满足不了我了,堆抗性上限实属难堆,而且现在最大也才90 ,但是通过转伤,可以获得等同于堆最大抗性的收益,是很划算的


神圣血肉这个经过永恒珠宝抑制之后的天赋点,所带来的效果非常直观:受到的元素伤害有50%视为混沌伤害(实测应该是击中伤害)  ,+10%混沌抗性上限 ,受到的所有伤害都会穿透能量护盾(护盾不在帮你扛)



当看到这颗珠宝的时候我第一个想到的就是

圣洁锁甲的暗金版本,烈炎之心, 该甲能将受到击中元素伤害的25%转换为混沌伤害       (与永恒珠宝不同的是,它是转换为混沌伤害,而珠宝是视为混沌伤害,转换很确定会有转伤的双重减伤收益,但是“视为”这个,我一直不确定,这个比较有争议,先待定,如果有大佬能给出准确的答案感激不尽)
用到这个甲只有一个理由,就是这条25的混沌转伤, 足以使承受的75%的元素伤害转换为承受混沌伤害

那么,所承受的伤害都转为混沌了,那么堆混沌抗势必会大大提升防御 ,但很多人的混沌抗性常年-60%,如何将混沌抗性堆满呢?



明恩的慧心这颗戒指,足以提供53%-63%的混沌抗性,且价格比较低,2个戒指一插上,再通过其他部位附魔一个混沌15%抗性,即可将混沌绝对抗性堆到90以上。
且,这颗戒指提供了不俗的额外混沌伤,伤害等于物理伤害的20%,2颗就是40%,所以效果是非常好的
唯一的不足是这颗戒指会降低生命,(能量护盾到无所谓了反正所有伤害穿透你能量护盾) 尽量选一个生命降低比较少的用,对血量会有所改善。

那么实际上,很多人会想,这颗珠宝将75%的元素伤转为混沌伤了,是否就可以放弃常规三抗 ?
答案肯定是否定的,放弃三抗确实会显得比较愚蠢,这个bd本身就是提高一个防御的bd,放弃了还要他做什么,有些本末倒置。 且并非所有伤害都是击中伤害的,所以三抗一定要堆满


这是我持盾状态下的三抗 (圣记鸢盾 萨费尔的智慧)
可见我三抗还是比较高的,其实堆到80以上就可以了。

至于混沌最大抗性上限,永恒珠宝提供10%,则你的最大混沌抗性上限为85%,提升到90的话,可以通过以下手段



该盾牌增加4%全部抗性上限,能将防御大大提升,缺点是没血,我为了90%最大混沌抗带了这个盾
且,永恒珠宝所抑制的天赋点内要洗出来这个属性:


这个属性还是比较好洗的,爆了几颗一半都有这个属性。

最后,对于浪费掉的能量护盾

使用主脑头,是最省事的办法,至少,我是找不到比这个更省事的了, 首先用主脑头可以多开魔力保留技能   我开了 元素净化、尊严、血肉与岩石、血与沙、精准(我的蓝够我练到7级)
其次用了主脑头就不用考虑蓝耗了(减魔力消耗的统统扔了) ,异能魔力直接把你废了的护盾废物利用,拿来当蓝用了
另外这个头每5秒从附近的灵柩抽最多10个回一大口血,也算是不错的回血手段。
且附魔还能补混沌抗性。
这破头哪里都好就是不加血

最后,奉送一个永恒珠宝的位置


就插在这里吧,其他我都试过了损失太大,我现在这个位置刚刚好。

在三抗80,混沌抗90的情况下,经过了大量测试,岳父全屏大招的球不喝药能吃3-4颗, 岳父推的3球能全吃,砸地板能硬抗(如果岳父大人暴击了,可能需要一定的物理减伤手段 这个以后再说),长老的冰锥就是玩具了,但是奇异者炸了的水还是扛不住(正火大佬偷笑) ,激光也是不能硬抗的,但是绝对不会摸你一下就死了(魂斗罗bd碰一下激光就死) 你可以从激光里面走出来, 大大提高t18容错率。

本帖子只提供了这个防御的方向,绑定了戒指、衣服、头、和永恒珠宝,其他东西是任君挑选的,防御,几乎什么bd都通用。

第一次发帖,肯定有很多不足,多多原谅

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发表于 2019-12-9 13:58
看到都一个赛季了,还有人回这个帖子…… 我想说,转伤这个我之前已经弄清楚了,这个珠宝毫无用处,还浪费 ...

草,真是世事难料,这珠宝居然在对付希鲁斯上立功了…… 单纯堆混沌抗很浪费,再结合这个珠宝可以非常好利用富余的混沌抗、
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看到都一个赛季了,还有人回这个帖子…… 我想说,转伤这个我之前已经弄清楚了,这个珠宝毫无用处,还浪费点。  而且进过大量实战围绕军团珠宝打造的bd基本上都很鸡肋,所以大家不用纠结了,这个帖子本身也没有意义了。
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巨蛛之母

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物理爆伤下矿感觉没有元素下的深,学习一下
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向大佬学习。
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好像也没什么毛病
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有趣的思路
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感觉不错
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格拉维奇

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第一次见到堆混沌抗性的,来去永久区试试
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格拉维奇

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这个造价怎么样
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库鲁

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怎么堆抗性啊
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谢谢分享
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现在的问题不是元素伤害吧?元素伤害有75抗加对应元素减伤药水,堆个80的元素抗加对应减伤药水怎么也不至于猝死。现在的问题是不朽被砍成狗,没有耐力球和强力减物理伤,要么大把耐力球走起,要么手动瓦尔不朽。这些要不考验崇高数,要不考验操作流
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上赛季都转吐了,在也不想玩这个bd、了
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圣物之盾

承伤转换 很容易理解成可以二次减免甚至多次减免. 实际上不能二次减免.是先计算转换,再计算减免.
承受的50%冰霜伤害转换为闪电伤害.
1000点冰伤,75%三抗,
实际上计算是:1000*0.5冰受伤*(1-0.75冰抗)+1000*0.5电受伤*(1-0.75电抗)=250最终受伤.
如果理解成了可以二次转伤就是:
1000冰伤*(1-0.75冰抗)= 250冰伤.再(250*0.5未转化的受冰伤)+(250*0.5转受电*(1-0.75电抗)=156.25最终受伤.
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闪打之神

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圣物之盾

发表于 2019-7-10 00:24
另外,对于转伤,转伤的目的并不只是单一让它成为混沌伤,而是通过转伤,计算2次伤害减伤。
换句话来说,即 ...

转伤似乎无法二次计算减伤.转伤是计算在减伤之前. 比如你75三抗,怪物造成1000冰伤害,承受50%冰转电,
计算就是 500冰伤害*(1-0.75) + 500电伤害*(1-0.75) = 250 伤害. 在怪物没有冰穿透的情况下, 转不转最终承伤都是一样的.
https://pathofexile.gamepedia.com/Damage_taken_as
转伤也不会二次转,比如你30%承受物理转化为闪电(雷甲), 再用魔符词缀达到 承受50%的闪电伤害转化为火焰伤害.  这两者看似可以联动, 实际上不会生效.只会进行一步转换.承受伤转换和对敌人造成伤害转换是两个不同的计算设定. 否则类似"受到击中火焰伤害的 10% 转化为物理伤害" 这样的词缀搭配 承受物理转换为火焰 就会无限循环下去.

这个珠宝的作用就是废弃了ES承伤. 用混沌抗性来代替一半或者更多的元素抗性减伤计算(在你元素最大抗性难以堆高的前提下作用明显).
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感谢分享。参考大佬的思路做了一个 BD。http://bbs.17173.com/thread-11225992-1-1.html
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莫维尔

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旋风一直是个强力的BD,但玩多了很容易腻的
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思路是可以的,有待后期大规模实践,很不错
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学习了
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