[BD思路] 旋风斩攻坚BD 转伤混沌 攻坚t17 t18与更深矿层

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吉尔菲

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发表于 2019-7-11 07:15
这珠宝就是鸡肋来的 血用了 抗性要找 首饰点伤失去换来抗性属性。
法术 护盾流的 一个天赋点。 ...

对于抗性,我上面已经将我全部装备发出,几乎都是暗金装备,除了鞋子为了35移速和补充智慧使用了黄鞋子(鞋子上唯一的抗性是附魔了15%冰霜与混沌抗性,主要为了补混沌抗)、腰带使用了30抗80血的深渊腰带以外,我的准备不提供任何抗性,也将3抗堆到了80(去掉盾牌),并且我带了元素净化,我认为抗性并不是问题。
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吉尔菲

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6666666666666666666
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我最近改进了一下装备,去除了2个明恩的慧心, 改为纲母戒指和紫金戒指(暗影印记诅咒),双持长老锤下矿去了。  胸甲改为光环效果提高、血量、混沌抗性,现在常驻护甲6w喝药12w,肉的不行了。
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巨蛛之母

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有点厉害。四抗压算够了
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谢谢分享
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军团珠宝确实很有意思
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老哥稳
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莫维尔

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谢谢大佬分享,有了新思路,谢谢大佬
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福尔

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发表于 2019-7-9 18:23
对于楼上提到的伤害,我想这套伤害并不低啊,只是没有发武器,手套 ,项链 ,鞋子 ,且2个戒指40%的额外物 ...

用勇士不是更硬
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我只能6666
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多米诺斯

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这赛季的军团珠宝,真的是丰富了玩法,大佬思路真棒,有空去试试。
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伊泽洛

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厉害了我的哥
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盾牌,头没血,2戒指减10%的血。这血量不少吗?
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感谢分享,感觉我要凑出一套不太容易
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学习了
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思路是可以的,有待后期大规模实践,很不错
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莫维尔

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旋风一直是个强力的BD,但玩多了很容易腻的
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感谢分享。参考大佬的思路做了一个 BD。http://bbs.17173.com/thread-11225992-1-1.html
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闪打之神

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圣物之盾

发表于 2019-7-10 00:24
另外,对于转伤,转伤的目的并不只是单一让它成为混沌伤,而是通过转伤,计算2次伤害减伤。
换句话来说,即 ...

转伤似乎无法二次计算减伤.转伤是计算在减伤之前. 比如你75三抗,怪物造成1000冰伤害,承受50%冰转电,
计算就是 500冰伤害*(1-0.75) + 500电伤害*(1-0.75) = 250 伤害. 在怪物没有冰穿透的情况下, 转不转最终承伤都是一样的.
https://pathofexile.gamepedia.com/Damage_taken_as
转伤也不会二次转,比如你30%承受物理转化为闪电(雷甲), 再用魔符词缀达到 承受50%的闪电伤害转化为火焰伤害.  这两者看似可以联动, 实际上不会生效.只会进行一步转换.承受伤转换和对敌人造成伤害转换是两个不同的计算设定. 否则类似"受到击中火焰伤害的 10% 转化为物理伤害" 这样的词缀搭配 承受物理转换为火焰 就会无限循环下去.

这个珠宝的作用就是废弃了ES承伤. 用混沌抗性来代替一半或者更多的元素抗性减伤计算(在你元素最大抗性难以堆高的前提下作用明显).
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