- UID
- 122647043
- 精华
- 0
- 经验
- 3488
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 177
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 0
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 100
- 马格南
- 0
Lv.8
闪打之神
 

|
转伤似乎无法二次计算减伤.转伤是计算在减伤之前. 比如你75三抗,怪物造成1000冰伤害,承受50%冰转电,
计算就是 500冰伤害*(1-0.75) + 500电伤害*(1-0.75) = 250 伤害. 在怪物没有冰穿透的情况下, 转不转最终承伤都是一样的.
https://pathofexile.gamepedia.com/Damage_taken_as
转伤也不会二次转,比如你30%承受物理转化为闪电(雷甲), 再用魔符词缀达到 承受50%的闪电伤害转化为火焰伤害. 这两者看似可以联动, 实际上不会生效.只会进行一步转换.承受伤转换和对敌人造成伤害转换是两个不同的计算设定. 否则类似"受到击中火焰伤害的 10% 转化为物理伤害" 这样的词缀搭配 承受物理转换为火焰 就会无限循环下去.
这个珠宝的作用就是废弃了ES承伤. 用混沌抗性来代替一半或者更多的元素抗性减伤计算(在你元素最大抗性难以堆高的前提下作用明显). |
|