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[吐槽] 流放之路4.0如果这样改——今天大家都是策划系列~

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这赛季不怎么耐玩,闲(卡)暇(死)之余忽发奇想,如果流放之路4.0改成这样,
会不会好一些呢?

第一,取消所有小怪爆出装备,所有小怪包括蓝白黄红都只出通货,而不出装备。
第二,装备只有BOSS、橙名怪出,
特定橙名出特定装备基底,如戒指、项链。
第三,所有BOSS、橙名必出且只出一件装备,绝对不多出,或许是橙色或许是底子。(这样流放者和一些野外橙怪的价值就大大提升了)
第四,新通货“等级石”,BOSS会出“等级石”,效果为:将NPC出售的装备物品等级提升为XX级。
第五,所有装备增加耐久值,耐久值效果不是打怪磨损,而是“改造磨损”。
每次使用改造石、混沌或者其他通货会损耗1点耐久,耐久耗尽装备就损坏。

以上为装备的变化。
这样的改动可以大幅度改善装备的“不珍贵”,而且不会出现满地垃圾卡死人的情况(哪怕有过滤依然会卡)、
当然,弊端是玩家大概就不会再去购买“包裹扩展位”了。
也不会浪费太多时间在处理垃圾上。


下面是玩法的变化。
做完剧情刚开异界,所有大师(神庙、捕猎、25仔、札娜、尼克)均为1级好感度。
遇到的几率均为10%,也就是10%的几率进图后遇到某大师。
当在地图中遇到大师时,选择接受任务增加好感,选择拒绝任务减少友好度。
每升大师友好度一级增加10%“遇见几率”。
单个大师好感度增加到50%(5级)后,继续升级会降低其他大师的遇见度。
大师最多8级,8级后出现几率为80%,其他大师遇见几率降低到5%。
每天大师给予一个日常任务,接任务后必然遇到。

当你不想再遇到该大师后,可以选择“背叛大师”,降低该大师好感度,减少遇见率。



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库鲁

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大卫·布雷维克自己亲自说过POE相当于暗黑2.5,照你说的传承者或许有待商议,但说粉丝同人作可能就过了,毕竟一开始都是北爆的。IP就算不在自己手中了,但暗黑本来是什么样子还是记得的。说个精神续作不过分嘛。再说POE算是最接近D2的装备制作+符文之语+天赋模式。其他作品我玩过的泰坦,范海辛,恐怖黎明才算是同人作,而且虚幻引擎总差点味道。拉结尔那种氪金手游不讨论,包括无尽神域,没出的暗黑:不朽,我就说是腊鸡
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德瑞索

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圣物之盾

个人觉得流放之路的独狼模式有很大的操作空间,既然选择了独狼,就相当于玩单机,那么既然是单机那么之前赛季的玩法我为什么不能自己决定,我独狼不想挖矿我就可以选择去掉挖矿的内容,我也可以自己选择把s1-s7所有赛季内容都大杂烩进去,这样不是更好吗

点评

这个是很有意思,但是程序设计角度来看,容易出问题。随机组合出来的内容,不可控,从流程上来说也不可测,或者很难测,参考 GTA  发表于 2019-7-8 17:06
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伊泽洛

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圣物之盾

龙卷是真空的吗
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吉尔菲

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谁谁谁随时随
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吉尔菲

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filter制作者们表示喜大普奔
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德瑞索

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发表于 2019-7-6 19:23
大卫·布雷维克被称为暗黑之父。暗黑1.2他就是主创。后来北暴雪垮了,带走了大批原创团队,但暗黑这个IP ...



点评

大卫·布雷维克自己亲自说过POE相当于暗黑2.5,照你说的传承者或许有待商议,但说粉丝同人作可能就过了,毕竟一开始都是北爆的。IP就算不在自己手中了,但暗黑本来是什么样子还是记得的。说个精神续作不过分嘛。再说  详情 回复 发表于 2019-7-8 12:16
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库鲁

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发表于 2019-7-6 16:59
poe可不是原版人马制作的好吧
最多也就是死忠粉做出来的同人作品,只是没有想到比亲儿子还像亲儿子 ...

大卫·布雷维克被称为暗黑之父。暗黑1.2他就是主创。后来北暴雪垮了,带走了大批原创团队,但暗黑这个IP在南暴雪手里,南暴雪就是现在的暴雪,所以只能另外立项,于是十年前POE1.0就开发出来了,暗黑三只能乱找了个阿三团队,所以等了10年,poe当时是没有资金做的很一般,也缺少宣传,知道的人很少。火炬之光知道吧 也是他搞的,这样单机和线上都有了。你说这是粉丝做的?那真正的暗黑之父挂了?本就是亲儿子,怎么成喜当爹了?

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[attachimg]5055341[/attachimg]  详情 回复 发表于 2019-7-8 09:54
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这样改,就不是刷刷刷游戏了, 这类暗黑游戏主要就是一刷图爆一地装备的感觉。改成这样对新手很不友好
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我觉得还是缺少一些PVP元素吧
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库鲁

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这和页游又啥区别,特定boss爆装备,一刀999?装备回收。
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德瑞索

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楼上一些人说的还是很对的,你的一些想法其实跟国产网游是类似的。
暗黑类游戏的精髓是啥,是爆装备的快感,ggg是不可能因为所谓的一地装备太卡了就削掉装备掉落这个东西的。再说现在的流放是有boss特殊掉落的。

游戏的核心是没法更改的,而楼主你的更改碰的就是核心,ggg现在的一些操作确实很迷,但是他们的大方向还是让玩家更爽,刷刷刷的更快乐。玩法可以修改,但是游戏的精神不能碰。
否则,这游戏还不如暗黑,更像dnf
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德瑞索

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发表于 2019-7-4 13:22
D3死是因为人全换了,是一群根本不懂暗黑的阿三来做的。POE就是原版人马,现在不活的好好的吗 ...

poe可不是原版人马制作的好吧
最多也就是死忠粉做出来的同人作品,只是没有想到比亲儿子还像亲儿子

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大卫·布雷维克被称为暗黑之父。暗黑1.2他就是主创。后来北暴雪垮了,带走了大批原创团队,但暗黑这个IP在南暴雪手里,南暴雪就是现在的暴雪,所以只能另外立项,于是十年前POE1.0就开发出来了,暗黑三只能乱找了个  详情 回复 发表于 2019-7-6 19:23
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关于大师的 你是不是入坑太晚了。没经历过刷7大师的痛苦?
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库鲁

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发表于 2019-7-6 02:29
BOOS收益不如小怪很有意思么?

如果您觉得没意思 可以玩wow DNF,boss是最终目的那就不是暗黑,boss只掉那几个属性一样的装备那还有意思吗?还做什么装备呢?包团当老板多好。组团刷boss我玩了10年 也玩够了。随机性就是要一视同仁,既然你要玩暗黑那就去适应游戏规则,不喜欢就换了呗
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派蒂

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我觉得主打赛季内容每个地图都出现这个几率有必要更改  让以前的赛季内容和本赛季的内容按比例的呈现在地图里   
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格拉维奇

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圣物之盾

发表于 2019-7-6 02:29
BOOS收益不如小怪很有意思么?

我是策划:必须清完所有怪才出boss!另加时间限制!还有简化异界图鉴,防止玩家卡顿,直接全删!改成层数,最低T1,最高T1000!高层怪属性翻倍,爆率翻N倍!让玩家越刷越爽,越爽越强!打击工作室,关掉市集,关掉交易!装备系统也太复杂,直接出白金套装!属性逆天,淘汰所有黄装!让游戏更加流畅!再出VIP隐藏天赋!召唤玩家可以招boss,灵体上限+10!野蛮人玩家可以双持双手武器,伤害全吃!弓手初始+10根箭矢!贵族玩家可花钱购买天赋点,100块一点!
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学习学习
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发表于 2019-7-4 16:04
你先搞清楚装备掉落的底层逻辑再来发言,POE里每一次击杀会ROLL一次值掉多少装备,然后再ROLL掉什么类型的 ...

所以这就是服务器卡成这样的原因喽。
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发表于 2019-7-4 13:26
看出来了 楼主懂如何运营游戏,但不懂暗黑。楼主的思路和市面上的氪金手游是一样的,装备最终是为打宝打bos ...

BOOS收益不如小怪很有意思么?

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我是策划:必须清完所有怪才出boss!另加时间限制!还有简化异界图鉴,防止玩家卡顿,直接全删!改成层数,最低T1,最高T1000!高层怪属性翻倍,爆率翻N倍!让玩家越刷越爽,越爽越强!打击工作室,关掉市集,关掉交  详情 回复 发表于 2019-7-6 03:38
如果您觉得没意思 可以玩wow DNF,boss是最终目的那就不是暗黑,boss只掉那几个属性一样的装备那还有意思吗?还做什么装备呢?包团当老板多好。组团刷boss我玩了10年 也玩够了。随机性就是要一视同仁,既然你要玩暗  详情 回复 发表于 2019-7-6 15:47
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