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[热点内容] 最有成就感的副本,主C一通关地图,满屏就会打“666”

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时空之门

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在地下城没有团本的时代,曾经出现人气下滑的现象,就在以为要凉的时候,安徒恩攻坚战横空出世,拯救了这款游戏。因安徒恩的出现,让地下城彻底火了起来,吸引了大量的人气。20人攻坚战团本,各司其职,分工明确的搭配,让玩游戏的乐趣增加。可以说,安徒恩是设计最具特色的团本,它成就了如今的地下城。

安徒恩也是最有成就感的副本,当主C一通关火山,满屏的队友都打出“666”来赞叹。那个时候,20人攻坚战团本,每一个人地位都不可替代,一队和二队擎天ab各两次,三和四队震颤ab,5队是舰炮。舰炮队伍看似装备不强,但却尤为重要,只要不炸的话,基本上一阶段稳过。而二阶段所有人进能量,为了把火山打开门,一队是火山队伍,其他队伍感染和孵化。20个人齐心协力,把一队送上火山之中,通关的一刹那,整个攻坚队“666”铺面而来。


DNF:最有成就感的副本,主C一通关地图,满屏就会打“666”


不过,随着版本的发展,最终因团本太多,为了减负只能把安徒恩删除。还记得被删除的那一天前夕,安徒恩攻坚队频道爆满,到处都是来送行的。的确,打了几年的团本,都已经产生了感情,突然没有了,一下子很难接受的。因安徒恩的出现,增加了游戏的乐趣,也让我们坚持玩了下去。没有安徒恩副本,这个游戏早就凉了,也不会有后续的团本。


DNF:最有成就感的副本,主C一通关地图,满屏就会打“666”


从卢克开始,到普雷攻坚战,一个又一个的团本出现,却没有了往日的风采,渐渐的沦为站桩虚弱打怪模式。策划已经黔驴技穷,设计的团本越来越没新意,游戏也走向了下坡路。打着这些副本,没有当初安徒恩那么有成就感,只要你充钱,就能够通关。安徒恩副本可不是简单的充钱,要靠着队友的配合,而且,那个时候,也没有较多的氪金玩家,装备都相差不多。不像现在,你身上没有红字装备,打团的时候都没人要。


DNF:最有成就感的副本,主C一通关地图,满屏就会打“666”


打卢克、超时空漩涡或者普雷团本,再也没有当初那种成就感,就算你最后通关,也是理所当然的事情。反之,你要是没有通关,黑锅就有你来背。20人安徒恩团本的设计,是最有乐趣的一个,它造就了地下城的辉煌。但是,却最终被惨遭删除,策划也太狠心了。后续出的团本,越来越没有特色,也是游戏逐渐走下坡路的原因。



转载自今日头条-地下城游戏资讯大咖

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伟大意志

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当初作为副团长,我元素可晴天可震撼可舰炮
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使徒之影

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因为它是第一个团本
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使徒之影

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有火山c都是大佬,我3万战力6+3怒气第一上山打字紧张又刺激,
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使徒之影

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当年刚出乌龟的时候 身上就几件80史诗散件 +12冰巨 开荒贼难
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使徒之影

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我红狗6+3上山好慌啊第一次全身红10还附魔了技能宝珠
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震颤队回的坑,后来进阶到了感染队,再后来成了独当一面的擎天c。正准备进军火山c的时候卢克开了,然后自己的擎天c被当球踢,然后就佛系养猪了。目前在弃坑的边缘疯狂挣扎
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使徒之影

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盛极必衰,何况是游戏呢!大家,继续玩。
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伟大意志

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随便来三个蛇皮!活着的就行
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建议安图恩团本删除等级限制随角色等级成长怪物等级,材料可以换一些补给品比如增幅,强化器,锻造器,黄金品级箱等等
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使徒之影

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浪费我八年青春的破游戏。
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不全是乌龟,8586版各大职业百花齐放玩法众多,现在千篇一律史诗套当时会无聊
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伟大意志

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乌龟大家都说是最成功的团本, 不过我是因为出乌龟退的坑,所以至今还有多很机制不懂,也感受不到他的辉煌!
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使徒之影

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当年第一次上山是万事四等一加布甲强散肩膀,恍惚加怀表和两神器,妖刀,老刺激了,一直在看自己的面板和战斗力,总怕自己伤害不够,打了几十个波动爆发,干死了那一刻我简直赛亚人附体,拥有了灭霸手套,爽死了。
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伟大意志

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当初一刀下山,多少人加我好友
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使徒之影

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因为它是第一个团本
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