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[攻略] 【科普】许多时候被高估的“恐吓”状态

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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

在以往赛季的攻击类BD贴里,作者往往会推荐 深渊手套(陵拳)或 狡徒腰带(一般作为过度装),因为这两件装备都会给敌人附加“恐吓”状态,BD作者往往会解释说这个状态可以近似看作10%more增伤。






通常情况下确实这样没错,但是如果你的BD中已经存在大量 “使敌人受到额外XX%伤害”的方法,恐吓带来的收益也会存在边际效应。

在POE的伤害计算里,所有“使敌人受到额外##%伤害”是一种针对“敌人”的increase增伤,要做加法计算,相加后得到的结果才可以算作一个more增伤。



举个栗子:

假设你玩的是纯物理近战BD,开脆弱诅咒,开血肉骸骨+瘫痪,再用深渊手套给敌人附加“恐吓”状态。
敌人受到的额外伤害= 39%(脆弱诅咒)+10%(恐吓)+20%(血肉骸骨)+14%(瘫痪)=83%more

这个83%可以看作一个more加成,而这里的“恐吓”状态实际加成=1.83/(1.83-0.1)- 1=5.78% more


补充,新出的尊严光环技能描述有问题,上方写的是“Casts an aura that increases the physical damage that nearby enemies take.”这里是inc,但是下面具体数字描述里写的又是“Nearby Enemies take at least ##% more Physical Damag”,变成more了。怀疑技能应以inc为准。

还是用上面的栗子,这次再开个尊严光环。
敌人受到的额外伤害=(1+ 39%(脆弱诅咒)+10%(恐吓)+20%(血肉骸骨)+14%(瘫痪))*(1+39%(尊严))- 1=154.37%more
这里可以看出来,“附近的敌人承受至少 ##% 更多物理伤害”等同于more增伤。




题外话:

上面所说的“使敌人受到额外##%伤害”是搬用国服对“恐吓”状态的效果翻译,然而在国服翻译中,这条词缀却存在其他说法,比如瘫痪辅助技能上的描述是“敌人受到的物理伤害提高##%”,脆弱诅咒技能上的描述是“敌人受到的物理总伤害额外提高##%”,判官和酋长升华上的描述是“敌人增加 ##% 承受的XX伤害”,看似不同,但这些其实都是对英文“take ##% increased XX Damage ” 的不同翻译。

是的,同一句英文给出了至少4种不同翻译。

最可气的还是脆弱诅咒上的“总伤害额外提高”这种说法,这是国服对more增伤的翻译!!!而原文明明是increase!! 尊严光环提供的才是more!!
国服翻译工作是从首测2.2赛季开始的,中间翻译人员估计也发生过变动,难免会出现这种让人哭笑不得的失误。

想把游戏中全部语句都校对一遍工程量极大,想来也不现实,只能找出多少改动多少了。

手动@雒羽






本帖最后于  2019-6-13 15:16 编辑

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冈姆

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发表于 2020-1-20 10:32
本人击中施加恐吓,召唤物可以享受加成。
这个debuff是作用在敌人身上的。 ...

请问一下大佬,那是不是可以理解为,恐吓放大了击中伤害,再放大了流血伤害呢?
比如说第一下打出100物理伤害造成70流血伤害——敌人被恐吓
第二下命中打出110物理伤害造成77流血伤害——覆盖第一段流血伤害。
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发表于 2020-1-20 05:32
谢谢大大科普。想请问。我的永恒珠宝有这一条。击中时有10%恐吓敌人,我的毒捷是否能享受到到呢?还是只能 ...

本人击中施加恐吓,召唤物可以享受加成。
这个debuff是作用在敌人身上的。

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请问一下大佬,那是不是可以理解为,恐吓放大了击中伤害,再放大了流血伤害呢? 比如说第一下打出100物理伤害造成70流血伤害——敌人被恐吓 第二下命中打出110物理伤害造成77流血伤害——覆盖第一段流血伤害。  详情 回复 发表于 2021-5-1 03:37
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有意思
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谢谢大大科普。想请问。我的永恒珠宝有这一条。击中时有10%恐吓敌人,我的毒捷是否能享受到到呢?还是只能是本人才行?

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本人击中施加恐吓,召唤物可以享受加成。 这个debuff是作用在敌人身上的。  详情 回复 发表于 2020-1-20 10:32
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圣物之盾

发表于 2019-6-13 16:35
我发帖问了,等回复呢,这种东西还是以官方答复为准。

有答案求大佬@我,或者再开个帖子吧,我觉得这个很重要,直接决定傲娇是神光环还是傲娇光环!

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同求!  发表于 2019-6-13 21:40
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吉尔菲

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关于pride这个技能,不知道哪位大佬能求证下。理论上GGG的用语都是很严谨的,这里出现了一个take more physical damage不像是疏忽,也许真的就是很强力?
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库鲁

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感谢科普
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许多时候这个说法就是错的 除了这赛季的纯物理各种物理易伤之外 其实之前是很少有和恐吓同一类的易伤buff的   我认为你的标题需要更改 不应该是在许多时候 而是改成易伤buff的科普 而不是专门的科普一个恐吓在不同易伤数值下所拥有的more的边际递减  换而言之边际递减谁都会算 不需要你特意来计算

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我实在不想评价 受到伤害虽然英文写作是increase但实际计算是根more一样的 因为受到伤害提高是在怪物身上的buff加成 所以跟more计算方式一样  发表于 2019-6-13 19:34
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塑型者

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感觉用暗黑里面的a伤b伤c伤能完美解释
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伊泽洛

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圣物之盾

这怕是我玩过的唯一的,每个赛季还都得去编年史或者国际服官网看英文才能解决问题的游戏了。估计是国服翻译直接外包给翻译团队了,而这个团队里面没有一个人玩过poe这个游戏,所以很多机制方面的东西翻译都是天马行空,很想展示自己的才华,想翻译的信达雅,但是由于根本没接触过这个游戏,对里面很多机制一无所知,导致翻译出来的成品在之前一直在国际服征战的玩家面前来说相当的不舒服了。
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巨蛛之母

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字太多。。
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所以大佬你明天准备死磕女巫吗?
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巨蛛之母

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多米诺斯

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发表于 2019-6-13 15:26
Casts an aura that increases the physical damage that nearby enemies take.”这里是inc,但是下面具体 ...

我发帖问了,等回复呢,这种东西还是以官方答复为准。
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塑型者

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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

发表于 2019-6-13 16:20
意思说现在的深渊手套价值不是很高了是吗

配合珠宝看还是很高的,但不是所有BD都用得上。
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派蒂

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意思说现在的深渊手套价值不是很高了是吗

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配合珠宝看还是很高的,但不是所有BD都用得上。  详情 回复 发表于 2019-6-13 16:34
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感谢提醒,之前还以为恐吓这个也是more那样算的……
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