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[KOL团] 由玩家说:[94期]如何看待体验服惊现可交易+13卷?

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DNF·KOL-征服勋章


在天空之城更新5.9版本后,拍卖行内可搜索到+13黄金/铂金/翡翠/钻石强化卷,你对这次新出现的可交易+13强化卷有什么看法吗?



这位玩家认为高等强化卷只是给少数土豪玩家使用的,对于普通玩家不会造成什么影响
就像国服有特色+12钻石增幅卷,但平常很少能见到全身红12的带佬。



+13强化卷可能会设定为短时间内的活动道具,
毕竟+13强化卷在一定程度上提高了百分比职业的伤害,这对固伤职业是非常不公平的



还有玩家认为如果官方有意将提升强化损坏上限从12提升至13,
那么很有可能会在不久的将来开放锻9,以平衡百分比固伤职业。


一、体验服拍卖行惊现可交易+13卷
在天空之城更新5.9版本后,拍卖行内可搜索到+13黄金/铂金/翡翠/钻石强化卷。

爆料链接:【天空之城资讯】拍卖行现身+13强化券


二、为什么出可交易+13强化卷?
我提出几种看法。
①.只是一个短时间的活动,在盒子中加入高级道具,引导玩家消费、增加游戏热度。
我认为DNF主要靠卖商城道具(礼包、盒子、天空)盈利,
所以每隔一段时间就会上线一些有卖点的礼包(年套)、有卖点的盒子道具(黄金书),以及有卖点的新天空套。
这次的可交易+13强化卷可能就是一个短时间的盒子活动。

②.官方有意提升强化上限。
从以往的版本中可以发现,官方通常以降低强化成本来调整推荐强化等级,例如目前是+12以内不碎。
开放可交易+13强化卷降低了+13成本,可能是为了不久的将来调整强化上限做准备。

③.就是个BUG。



三、+12至+13提升有多大?
在此我们设定光剑剑魂、巨剑剑魔、红眼这3个模板,分别对应轻武器职业、重武器职业、固伤职业。
鸟背+超界毕业,武器+12锻8,完美打造情况下的三攻为:
职业类型 职业 +12三攻 +13三攻提升率
轻武器 光剑剑魂 2450 2586 5.55%
重武器 巨剑剑魔 2787 2926 4.99%
固伤 红眼 2859锻8 2859锻8 -


从此表可以看出:
①.百分比职业武器+12至+13提升有5%~6%
②.固伤职业武器锻8相当于重武器百分比职业武器+12~+13之间。


四、强化上限从+12调至+13有什么影响?
1.不符合改版逻辑
如果强化上限调至+13,重武器百分比职业基础攻击会高于固伤职业,固伤职业失去高基础优势,不符合改版逻辑

2.固伤应开放锻9
如果强化上限调至+13,需要同时开放锻9,锻9应比锻8多130左右独立,保持固伤职业基础攻击介于重武器百分比职业武器+13~+14之间。


五、总结一下
1.这次的可交易+13强化卷可能就是一个短时间的盒子活动,促进玩家消费,增加热度。
2.开放可交易+13强化卷降低了+13成本,可能是为了不久的将来调整强化上限做准备。
3.如果将强化上限上调至+13,需要同时开放锻9,保持固伤的高基础优势。


跨五-盖盖团(卢克、泰波尔斯、旋涡、普雷)
为DNF跨五核心玩家攻略卢克、泰波尔斯、旋涡、普雷组建的一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
**

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本帖最后于  2019-4-27 20:10 编辑

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强化概率那么低。玩尼玛,简直了*mahuat.sb.狗东西....
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发表于 2019-4-28 13:41
我一个号啥也不干刷巨龙 1个月咋的也上锻8了 ,
我10个号天天搬砖 一个月也不一定上12 说NM ...

对于某一部分人来说,宁愿拿钱怼,也不愿明明爆出武器了却因为无法短时间获得足够的锻造材料锻8而没法带这把武器。所以说锻造强化对于不同的人优缺点不同,别只以自己的立场去片面的喷强化不好或者锻造不好。
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发表于 2019-5-5 18:02
再说30E游戏币自己手动上能上多少个13自己心里没点B数?

我真jb都笑了,你先下个游戏再说话好么,8e游戏币怎么怎么交易?你脑子真的好用么?你没有账号仓库么,你没有别的号么,你还有个东西叫邮箱。还有30e游戏上13真的不稳,你去看看包13的主播,经常能碰到一个13花1w多的武器,你也就是那井底的蛤蟆
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发表于 2019-5-5 18:06
固伤少?你是在看不起大红狗么?

我说职业数量少又不是人数少
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发表于 2019-4-29 14:12
而且这游戏固伤职业本来就少,未来还要比别人短一截?

固伤少?你是在看不起大红狗么?

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我说职业数量少又不是人数少  详情 回复 发表于 2019-5-5 18:52
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发表于 2019-5-4 19:38
我都不和你算各种积分商城的气息,来我帮你算时间,你打一个号的巨龙比打一个搬砖号快的多,就按照一个搬 ...

再说30E游戏币自己手动上能上多少个13自己心里没点B数?
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发表于 2019-5-4 19:38
我都不和你算各种积分商城的气息,来我帮你算时间,你打一个号的巨龙比打一个搬砖号快的多,就按照一个搬 ...

你说8000就是8000?游戏账号角色最多只能带8E金币怎么交易?真是张嘴就来
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发表于 2019-5-4 18:10
哦,那锻8的时间消耗怎么算?

我都不和你算各种积分商城的气息,来我帮你算时间,你打一个号的巨龙比打一个搬砖号快的多,就按照一个搬砖号的时间算,一个号140万。一个13市场价大概8000,8000块钱能买30e左右游戏币,够你打2134个号的巨龙,2134个号的巨龙气息大概320100,32万个气息能上多少个段8你自己心里没数么

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你说8000就是8000?游戏账号角色最多只能带8E金币怎么交易?真是张嘴就来  详情 回复 发表于 2019-5-5 18:01
再说30E游戏币自己手动上能上多少个13自己心里没点B数?  详情 回复 发表于 2019-5-5 18:02
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发表于 2019-5-4 03:15
增幅10加红字书和加12比没有可比性,红字书春节才1000多万吧,春节之后的红十书才3000多万,4000万在强化 ...

哦,那锻8的时间消耗怎么算?
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发表于 2019-4-29 14:10
说得人家增幅10跟红字书不用钱一样

增幅10加红字书和加12比没有可比性,红字书春节才1000多万吧,春节之后的红十书才3000多万,4000万在强化武器这11你都不好上,为什么固伤要花这么小的代价就能等于百分比的12到13的中间值,4000万在强化武器的眼里真不算是钱,想上十三平均准备个8000人民币差不多

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哦,那锻8的时间消耗怎么算?  详情 回复 发表于 2019-5-4 18:10
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发表于 2019-4-28 13:32
有很多人说+13 是变相的消弱固伤职业
其他我想说的是,能不能吧锻造弄成强化体系那样.然锻造不花钱的体验一 ...

+11白银强化券了解一下,有开盒子活动也就150W左右,个人建议15至20张差不多了,也不算太贵,虽然只有百分之5的几率,但是对于3无号还是比凯丽稍好点
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理性看待 不要只从自身角度看,你花再多yxb强化或者天价购买强化卷 钱是被谁挣走,策划回收游戏币的目的终究是稳定游戏经济 延长游戏寿命 ,现在玩家的痛点都是强化12,他12卷10快卖你 也是挣10快 给商人卖天价 策划都捞不到,。我的看法就是 策划想12卷能够较小代价普及 然后有个13给玩家们追求 开放强化卷交易1次,逐步清除黑商,
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希望出锻造保护卷8升9失败掉到5段
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发表于 2019-4-28 17:02
感觉楼主的第4点结论狗屁不通,段8介于强化12到13之间,按照目前的情况,大多数独立职业都是段8,基本毕业 ...

而且这游戏固伤职业本来就少,未来还要比别人短一截?

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固伤少?你是在看不起大红狗么?  详情 回复 发表于 2019-5-5 18:06
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感觉楼主的第4点结论狗屁不通,段8介于强化12到13之间,按照目前的情况,大多数独立职业都是段8,基本毕业 ...

说得人家增幅10跟红字书不用钱一样
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发表于 2019-4-29 13:20
一样?那行,要一样就吧锻造也改成6上7失败退到5,7上8失败掉零试试,这才叫一样 ...

对了还可以锻8上9失败归零,但是锻造上限也移除,企鹅又赚一波
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发表于 2019-4-29 13:20
一样?那行,要一样就吧锻造也改成6上7失败退到5,7上8失败掉零试试,这才叫一样 ...

那可以啊,出个钻石锻8根锻9我觉得无所谓
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发表于 2019-4-28 15:55
并不是,兄弟你既然上不了12,你就应该能体会到非洲人的苦。这么说吧,我瞎子前段时间活动拿到14个一次性 ...

一样?那行,要一样就吧锻造也改成6上7失败退到5,7上8失败掉零试试,这才叫一样

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那可以啊,出个钻石锻8根锻9我觉得无所谓  详情 回复 发表于 2019-4-29 14:05
对了还可以锻8上9失败归零,但是锻造上限也移除,企鹅又赚一波  详情 回复 发表于 2019-4-29 14:08
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