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我感觉现在GGG进入了一个误区 那就是 一个BD强不强 就单纯的 加强或者削弱!我感觉这是个误区
什么技能强 我们砍什么 什么技能弱 我们加强什么。我记得几年前的LOL也是这样 什么英雄强 砍什么 导致喜欢这个英雄的人一下子没得玩
现在GGG也是这样 只是单纯的加强和削弱 并不能改变游戏的多样性
后来的LOL怎么办?就是我砍你一个英雄技能的同时 我加强另外的技能 比如说 今天剑圣Q太厉害 那我砍你Q伤害 但是我加强你R技能时间
这样 能让喜欢这个英雄的玩家 还能继续玩
我觉得GGG也该这样 比如说 之前的弹幕厉害 你砍附魔可以 但是你可以加强一些小细节(例如动画速度啊 弹道宽度啊之类的)也不至于砍了之后很少人问津
说到终息的问题
之前在一个帖子也看到过 为什么GGG就不承认 有站撸的BD 我觉得能不能站撸应该取决于造价 我取得了这些装备 难道不应该享受带来的kuai感吗?
今天你砍了终息 对于辛辛苦苦一个赛季的玩家就想有颗站撸的心来说 心里是拔凉的
终息厉害 你可以降低掉率
这样当玩家打到一个终息的时候 心里会很高兴
游戏后期也会让一些玩家为了这些东西爆肝
在游戏前期 掉一颗崇高我能嘚瑟半天 后期在掉 我心里也没感觉了 因为物价都便宜了 所有的东西都便宜了 你打到的东西不值钱了 那我用这个干嘛
之前的版本 猎首的获取方式还很少的时候 掉一张疯衣卡都开心 现在后期都是随缘玩了
说了这么多 也就是作为一个玩家的感受 最后 感谢GGG给我带来了这么好的游戏
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