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经常搬砖和通过其他途径购买金币的玩家,肯定都知道官方最近对格兰迪的改版,而由此引发的金价变化几乎影响到了所有玩家,官方此次更新时便直接表明了自己的意图:打击GZS。但是这似乎影响到了不属于GZS的玩家的利益,而另一部分玩家却有不同意见,相互对立的结果自然是争议的产生,各种观点持续发表让人眼花缭乱,接下来就让我从三个角度分析一下这次改版对各方的影响,或许能得到最后的答案。 

一、GZS角度 首先从这次的首要目标说起,由于这次改版只涉及格兰迪这个金币产出大矿场,金币产出模式的变化确实影响到了GZS的收益,但同时也引来了金价的上升,一降一升之间尚不知盈亏,但对GZS来说,只要收益到了某一个点就行,只是账号多少的区别,这意味着着次GZS受到的影响是有,但是不大,还需要官方进一步的调控和改版,才能真正影响到GZS。 

二、买金玩家角度 但是这次改版导致的金价上升,同样影响到了另一批玩家,也就是经常通过其他平台购买金币的玩家,俗称为氪金大佬,这部分玩家在这次受到的影响算是负面的,同样的RMB买来的金币打造的强度却不一样,至少在短时间内看是这样,这部分玩家认为没了GZS之后,金币将会极其昂贵,将会不利于游戏内装备的打造,因此这部分玩家中的反对声最大,呼吁回改和金价降低,当然,这只是其中一部分人的想法。 
三、搬砖玩家角度 金价产出模式的改变和金价的上升,暂时能看到的明面上最有利的一方,便是个人搬砖玩家,由于这次只针对GZS泛滥的格兰迪,钢铁和血色的收益并没有改动,但金价又有上升,这对搬砖玩家而言非常舒服,同样的时间换来更高的收益,并且官方很有可能将持续调控,因此,对搬砖玩家和少氪金玩家而言,游戏体验会更好一点。 
三个角度已经阐述完毕,根据以上可以总结出,若是官方只有这一次的调控,那必然是不够的,对物价无法真正起到实处,对GZS的打击也不够,对部分高消费玩家会产生负面影响,只对低消费和搬砖玩家有利。不得不说的是,打击GZS对游戏寿命来说是有好处的,但很多玩家并不在乎游戏的寿命,所以才会有这样的分歧。 
你们对此有什么看法?
转载自今日头条-贴吧游戏精选 |