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[全球新游] 还有这种密室逃脱?《密室逃脱绝境系列3画仙奇缘》测评

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新游先遣团

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  拒绝永动机模式
  刷不完的体力,看不到尽头的战力更新清单……我们渐渐被有着这类特点的手游给占据了大部分时间。这类游戏不一定多有趣,但它的游戏模式会不断逼迫你去肝,让你没有时间去考虑新奇有趣的事物。
  正是因为厌倦了这样永动机模式的玩法,我选择的新游戏更偏爱于单机游戏。单机游戏从推出那一刻开始,结局与进度就已经固定在哪里,它不会因为你一日不登而被迫需要三天大肝去弥补。
  因想玩而去玩,这才是游戏该有的常态,至少我是这么认为的。最近热衷于国风风格的我很快就锁定住一款逃脱解密单机游戏《密室逃脱绝境系列3画仙奇缘》(以下简称《画仙奇缘》)。

开始梦中旅途
  古风密室:画地为牢
  《画仙奇缘》是国人所创的古风密室逃脱类游戏,与以往的密室逃脱类游戏不同,这款游戏主要特色在于剧情而不是在于如何去逃脱。
  所以,如果你是因为对逃脱解密游戏喜爱而慕名而来,《画仙奇缘》会让你大失所望。
  游戏从开头到结尾,主人公都没有被囚禁于所谓的密室之中,而是在不断寻找东西,或者是不招自来到画中困境中去,根本就没有逃脱的自觉性。
  或许有人会问,那所谓的密室逃脱从何而来?这就要深究到剧情中去。随着剧情的深入,人物剧情的解锁,你会渐渐发现所谓的密室并不是指广义上密室,而是指主人公因愧疚而导致的自我心理封锁。主人公一再拒绝去面对现实,作为玩家的我们所要做的就是帮助主人公逐步走出自己画出的牢笼,去正视现实。

第二次进梦中画
  小游戏集合体
  比起寻常的单纯以找物件碰运气触发解密游戏相比,《画仙奇缘》玩法明显就丰富多彩,华容道、天气系统许多小特色系统都被压缩到58M的安装包里。有**风特色又不失密室逃脱的传统玩法,在这一点上,《画仙奇缘》绝对是一个模范游戏。
  根据周目的不同,解锁的游戏也不同,不要太过依赖之前的游戏经验,否则你很容易陷入误区。
       亮眼的**古色古声
  在被日和风充斥的游戏市场上,这一抹**风显得额外的显眼。《画仙奇缘》在场景、道具、人物设计上,无一不精细化关于**古风的特色。单单凭借这出众的画风,《画仙奇缘》就能吸引到大批玩家上手。
  既然是**古风,又怎么能不配上古典乐器弹奏的背景音乐?随着剧情不断推进,你耳边环绕的背景音乐也会随之转化,由平静到低沉,由画中世界雷声轰响到现实的哀哀切切。

游戏图鉴与小游戏
  不尽人意的优化与解密关联
  人无完人,好的游戏也存在种种小弊端,《画仙奇缘》也不没有例外。
  虽然《画仙奇缘》已经经历过好几个版本的优化,甚至更换掉部分剧情与线索(导致网上好多攻略没用),但对于偶尔出现的道具无法组装、触摸线索没反应等问题仍没有根本性办法解决。同样的优化,不同机子却有不同的结果,游戏本身就有着难以推辞的责任。
  其次,因为太过突出剧情应有的画面光暗协调,导致部分线索极难被发现,再加上道具关联性不强,更是让这样现象的弊端尤为明显。

游戏剧情更改提示
  万能玉:翠玉
  翠玉是游戏中唯一的氪金道具,游戏开始的时候会赠送玩家五个翠玉,然后新手关卡强行帮你用掉三个(不会还给你的),除了购买基本没有办法入手。
  翠玉主要用于解锁提示和跳过游戏直接获得道具,后者用处很大,因为《画仙奇缘》中一堆**的小游戏,例如华容道。但解锁提示这方面效果却不尽人意,所谓的提示往往都是千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面,给你一个似乎看得懂又看不懂的提示。
摆棋子拿铁剑
  总结
  简单来说,《画仙奇缘》最大的特色就是满满的**古风,最大的缺点就是全把心思放在画风上,导致游戏性不强。如果只是为了体验精美的**古风与剧情,这款游戏就很适合你,值得打9分,但如果是为了体验密室逃脱,那这款游戏只能打6分。
本帖最后于  2018-6-13 14:11 编辑

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如果你喜欢这种的剧情的萌新们可以玩玩吧!但是如果你是由于密室逃脱来的还是算了吧
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嘿嘿嘿。这个说的也太直接了,确实是一点想要逃跑的自觉性都是没有的啊,哈哈
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这个游戏刚开始给人的感觉还是不错的啊,但是后来就发现和密室逃脱好像没有那么多的关系吧
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如果游戏后期能改善一下的话还是比较牛气的哈,因为跟密室逃脱还是差那么点儿距离的啊
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没玩之前就听说这个是那个古风的密室逃脱游戏,但是玩了后发现并不是的啊,有点失望的吧
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这个密室逃脱怎么逃脱啊,这种的密室的感觉还真是没感觉到的那,o(* ̄︶ ̄*)o
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在配上古典的bgm,那就真的是很优秀了奥,这游戏就没谁了啊,O(∩_∩)O哈哈~
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想弱弱的问一下,现实生活中的密室逃脱做不好的话。那这个还能玩的好吗。。。。
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为什么一开始的那个女角色,给我一种那个李清照的感觉啊,就是第一感觉的啊,,,,,
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因为晴天的话心里压力不会特别大,玩的时候不会特别压抑特别紧张,游戏还是娱乐为主
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就是这个天气应该不是一直这样阴森森的还下雨吧…电闪雷鸣的,多点晴天就好了
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主人公因愧疚而导致的自我心理*,我们帮助主人公逐步走出自己画出的牢笼,去正视现实。
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密室逃脱,就是上次和室友一起玩的稀巴烂的游戏么?再也不想去了…心里阴影面积
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原来我总玩橙光那种剧情的游戏,有点像古风贴画又可以不断点击走剧情的那种
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挺悬疑的这个…不知道吓不吓人,如果不吓人我是想玩这个的,毕竟古风游戏我都喜欢
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这个想不想簪中录?还有…就是像那个画壁…进梦中画…既是梦里,又在画里…
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感觉画风剧情什么的还是比较吸引我的啊,这点真的是一大亮点的啊,单纯的看的话还是不错的那
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这个就算是那个仙剑奇缘的密室逃脱了呗,就是那种不一样的感觉,这个主题的意思呗,,,,
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最近的中国风确实是很受欢迎的啊,我也是觉得比那些欧美文化比,还是国风比较细腻的啊
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