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发表于 2018-6-7 15:21 额 其实区别不大 都是biubiubiu 一个简单粗暴 一个细水长流
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2018-6-7 17:05 上传
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发表于 2018-6-7 15:17 说实话主点燃和主暴击的区别就是:这已经算是2个完全不同的技能了
发表于 2018-6-7 15:06 这个应该要看装备 如果有加1箭袋 可能慢投输出会高些?之前我对瓦尔燃烧箭的思路还是看的走陷阱路线 如果 ...
发表于 2018-6-7 14:45 pob上好像并不显示瓦尔燃烧箭多重爆炸的伤害 可能实际伤害要更高一些 按六个投射物算 应该是一次直击伤害 ...
发表于 2018-6-7 14:30 我去鼓捣了一下,放弃了智力区,主敏捷区。这是极限配置33w的直伤和3w的点燃球不断的话就有75%的暴击率 ...
发表于 2018-6-7 12:45 我是认为3.3 带瓦尔技能的都得把瓦尔技能考虑进去 最大化利用 这样玩起来才爽 我说得视频你可以在b站搜瓦 ...
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2018-6-7 14:28 上传
发表于 2018-6-7 11:43 这是我原来的思路点出来的最终伤害。2w左右一箭直伤,点燃伤害是10w左右
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发表于 2018-6-7 11:22 嗯 我知道 这么算吧 插两个珠宝 加一个戒指 算4层点燃 首先从你现在的构筑来看 伤害是个问题 点燃我没记 ...
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2018-6-7 11:42 上传
发表于 2018-6-7 11:14 燃烧箭有个珠宝,是加1层点燃的,你可以看看
发表于 2018-6-7 11:12 玩点燃的话 有个问题 就是同一时间只能存在一个点燃效果 燃烧箭的伤害加成还是弓系技能里最高的 这个技能 ...
发表于 2018-6-7 11:07 我主要是想走DOT,你的意思是放弃右上方智力区的燃烧/火焰加成?
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